[閒聊] 迷宮迴廊是銀河惡魔城的頂點嗎?
如題破關後多了一堆模式
劇情上跟武器也有傳統的吸血鬼殺手
主角也能拿多種武器
戰鬥上還能切換角色
等於是以前惡魔城有的要素都用上了
可以肝的東西很多
只算惡魔城正統系列,不算其他仿銀河惡魔城的遊戲
迴廊比後面刻印還內容豐富吧?
雖然鬼畜起來也特別的吵(X
https://youtu.be/-xenAIpULJw?si=7wyX_7LW69novMQo
從月下到迴廊,迷宮迴廊是不是算是銀河惡魔城最後的榮光?
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ジョナサン!シャーロット!
個人也覺的迴廊是全系列整體上最好玩 但其他也不差
沒有一款惡魔城的關卡設計有到銀河戰士的趣味性,請把銀
河兩字拿掉
Metroidvania是外國人想出來的詞,你先去跟老歪吵吧==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/05/2024 12:42:53本來想說少女魔境是類似的 結果是洛克人
少女魔境學的是月下夜想曲前作,傳統ACT頂點的血之輪迴
也是學惡魔城啦,但是那代就還沒學Metroid
經典惡魔城把GY樓梯和肢障操作拿掉後,的確挺像洛克人的
我是針對你標題說的啦,惡魔城的話也許是,但不可能是銀
河惡魔城的頂點
我內文不是說只算惡魔城了:000,不然其他獨立遊戲這類型的有點多,每個賣點都還不 一樣怎麼比,像褻瀆神明跟死亡細胞我很難說誰高誰低
會說某作品是該系列天花板或頂點的言論 大多都是玩
很少才會這樣講
那是因為你要把銀河惡魔城類型全拿出來講,會有一狗票,只講惡魔城是因為你看我內文 不就知道了,就像mhxx是舊魔物的集大成,相較之後的刻印,迴廊更像前面的集大成
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/05/2024 13:05:42所以我才說把銀河兩字拿掉,你自己都知道把非線性地圖拿
不對欸,我回頭看,你講的是“沒有一款惡魔城的關卡設計有到銀河戰士的趣味性,請把 銀河兩字拿掉”你根本只是單純覺得惡魔城沒資格跟銀河戰士比吧==,扯這麼多幹嘛
出來比就不可能了不是…
我把銀河拿掉,等下是不是傳統惡魔城也拿進來比了==,如果不比銀河城,那血之輪迴比 起後面的銀河城更好玩,而且還有小島惡魔城
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/05/2024 13:07:35Dead Cells也不是Igavania,他是套Rogue的經典Castelvan
ia風格…
人家分類就銀河城,如果你只是要吵定義可以自己開一篇ㄅ
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/05/2024 13:13:10總算能殺紅骷髏了
你把銀河惡魔城拿出來,但是惡魔城連老祖宗銀河戰士都超
越不了,更不用說其他像空洞那些在自己玩法更出類拔萃的
類型,難道銀河戰士不算在銀河惡魔城?
你這不就又回到我上面回你的推文,你要當槓精自己開一篇ㄅ,我黑單惹
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/05/2024 13:23:35雖然談到Metroid也想參戰, 但覺得會另開戰場還是算了XD
銀河戰士最新作就很棒啦,銀河戰士時鐘塔(誤
把彩蛋都算進來的話迴廊肯定是頂點
就當時分類懶要放在一起啊,不然銀河戰士跟跟月下之後的惡
魔城除了是2D外很多根本都不一樣,現在套用那個標籤的就
更亂了 XD 然後你把血咒忘記了,人家正統精神續作耶
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Re: [閒聊] 為什麼銀河戰士惡魔城沒弄出新類型名稱?就只是一個商業行為而已。 當年從WC3衍伸出DOTA,再由DOTA衍伸出許多"類DOTA"遊戲, 其中最紅的是LOL。 想不到DOTA居然出了DOTA2!!! 於是LOL的經營方就開始大力宣傳,說這種類型叫MOBA。
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