[問題] 任天堂的ND看起來就吸引人?
為什麼任天堂的ND就比較吸引人?
前段獨立遊戲
我在看介紹就覺得好幾款好像還不錯
有的有梗,有的可以多人
下意識就覺得超適合holo直播
看到那個披薩塔,畫面很魔性,跑起來就很音速小子
腦袋就閃過這如果是Korone直播
肯定從頭到尾笑到翻
後面三廠
哇,DQ3又放情報,所有職業都能選男女,本本不可避
TOGF炒起來,當初wii就買一片,完全版一直沒回流
煉金大腿大奶賣起來
前兩天才說台灣遊戲廠最能效法的商業對象Falcom
情懷馬上賣起來,FC重製
炸彈人,阿,不是,是純愛手札
多拉A夢也用經營遊戲賣,不二雄角色都會客串,哇情懷賣好賣滿
人中之龍極,再賣
幻想水滸傳12打包賣給你
符文,女角很香,男女主角能不能結婚啊......
作品順序別計較,有印象就打起來
真的太多了
重製,三廠系列新作賣好賣滿
任天堂的ND怎麼看起來就遊戲很多,我知道有些也會上PS5
但
怎麼三廠就不太會在PS的直播上放情報
NS看角色都香噴噴,PS遊戲畫質很好,但角色就無法直擊
為什麼任天堂ND看起來就是吸引人?
--
男女主能結婚啊
任天堂ND很懂喜歡非3A大作的人的喜好,選遊精準
就老問題,任天堂會播資源宣傳他們。索尼只要看它不是3A
,就把這些遊戲當空氣,連帶玩家也跟著不削買
老任平時的獨立世界還會不定時更新遊戲情報推薦呢
其他平台就是給你平台你自己賣,只有任比較常有這
種大合集的介紹影片,但實際上大部分遊戲還是在其
他平台賣比較好或是以及熱賣啦,單純只是看起來更
好玩而已XD
以前也有很慘的,像在E3放人偶劇那次,靠經驗成長的
當初為了突破媒體戰弄出來的
我記得5.6月那時PS秀完感覺沒遊戲 隔幾天幾家三廠
因為老任本家這次沒遊戲,才會著重介紹三廠獨立遊戲,不
然平常也是分開辦啊
自己丟影片欸 超奇怪的 應該要一起丟才對...
老任花錢買情報首發阿 今年一定島
因為今年一定島
現在8/28開 感覺TGS 老任有大的要爆
那就是包裝銷售的專業
因為縱容所以掛NS後看起來都好玩 不然實際上都嘛一樣影片
影片看起來一樣好玩 但是索索看不起小工作室 不會播
老任也是在三廠吃過虧才知道要珍惜, 至少老任不再犯
因為你老了 這些過去的記憶處處情勒你
STEAM:免費宣傳好爽
主要是老任任直節奏做得很好
其他家就沒辦法那麼順
這次ND最大的贏家是steam 無誤
索尼就影片都不綁起來阿 看起來就遊戲超少...
老任現在也不用靠三廠首發提高聲量了,若是反過來靠
任還比較有可能,畢竟不少不少在ns獨賣,但同時做的
宣傳效果
NS每次都量大管飽 沒常追新聞的 看到就覺得NS可以買
美術風格和節奏也是個原因吧,其他家的影片大多都是黑
黑的,但ND一直都以紅白色調為主,看起來比較亮,宣傳
節奏節奏也輕快
索自己要定位成索=死板空洞吐,神仙也難救
炸彈超人有笑
獨立就只缺宣傳 對玩家跟任島都是好事
有比較吸引人嗎?不就冷飯大匯串?
認真說,任直大多數都是給觀眾看實際的遊戲畫面
其他發表會則大多是非實際畫面的宣傳片+重低音轟炸
核心玩家確實會挑平台 但大部份輕玩家只會認知到「這款
遊戲我可以在NS玩到」 所以就算是全平台 在任的主場宣傳
還是對任很有利
任天堂:三廠賺我們也賺,雙贏。 ?家:我要讓女角再
胖一點
NS末期只能靠小廠撐 只好拼命幫他們宣傳 反觀索尼不用
特別宣傳 PS5還能漲價 高下立判
godjj:我覺得中國的rpg就是比較好玩,任天堂罪大惡極
因為旁白是子安武人的關係吧
前面獨立遊戲無感,重點還是看後面較大的三廠
認真講因為索尼不屑獨立遊戲,覺得這種都小遊戲
他們就是覺得只有3A才是遊戲
小遊戲專用機是什麼,就是子供機,幼稚,說的就是NDS
這就是他們當時一直在宣揚的觀念
PS就是大人玩得成熟的玩家就是玩PS,小孩子才玩任天堂
索尼以前也都會有一part是獨立遊戲串燒啊 結果直播室
都刷一排zzzZZZ
因為成熟的玩家也不屑玩小遊戲,這是教育的成果
而且昨天這場明明是重製冷飯大拼盤 你也太好滿足了
其實PSV時代索尼也有依靠過獨立遊戲,但後來又放生掉,
市場就被老任整晚端走
前面獨立作看起來都很有趣或有創意,後面基本上都有個
底,續作或重製大家都懂,索尼都是全新又政確只能觀望
索尼播獨立遊戲會被打ZZZ還不是他們自己的方針養出來的
任天堂:遊戲只要有趣就好
美索吉姆:我只要3A!把日本工作室幹碎
然後回一下前幾樓提的,中小型遊戲其實不少都是NS平台賣
比較好,所以這類三廠才很喜歡在ND初次曝光、宣傳
還有過去就算是一般場ND,也還是會宣傳三廠作品,沒有分
開辦這回事,是沒什麼本家才會出現合作夥伴場ND
因為昨晚重製冷飯大拼盤打中很多30後半的玩家。那些冷飯合輯
有很多都是在街機與家用主機最風光時期的遊戲。某方面來說確
實是賣回憶;但回憶對了,就是這麼地讓人感覺無價。
真要說還是因為都是實機畫面 其他展撥半天有實機的沒兩
個 到底是來宣傳CG電影還是遊戲
以現在時期老任本家也該壓在NS2了
那些遊戲各類型都有總能找到一款符合你興趣的...
ND也有很乾過好嗎 沒必要捧過頭 = =
其實也不是老任太強,而是索索太高傲
ND很乾那是什麼時期的事了? 至少近兩年沒有乾吧...
PSV不是依靠獨立遊戲吧,是自己放生剩三廠美少女跟獨
立遊戲還在出
NS這世代除了2020疫情年切成好幾個小場以外,應該沒有哪
一場是真的乾
對只想看3A腦的人來說每場都很乾啦 每次ND完看中國
那邊頻道一大群都在酸說沒料只有4399和冷飯
昨晚的ND有些遊戲也是拖到2025才會賣 九日該不會是NS實機
畫面還生不出來才沒出吧 沒在直播上大外宣實在太可惜了QQ
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[閒聊] 為什麼當初投靠索尼的都回來找任天堂?如題 PS1全盛時期 FF是索的 DQ也是索的 MGS還是索的 其他一些系列雖然沒有完全給索尼獨佔 但也把最好的東西放在PS上 像洛克人跟惡魔城13
Re: [閒聊] 任天堂是怎樣遊戲隨便都破百萬銷量?好幾個因素混合在一起吧? 最主要也算是任天堂招牌夠老+名聲好 所以即使是看起來不吸引人的遊戲也是有很多人去買了嚐鮮 像是我查了一初代Pikmin的宣傳影片6
[閒聊] Wii 生涯後半段的情況有很慘嗎?Wii 是 PS3 X360 同一世代的主機 也是三者銷量中最高 玩家的遊戲:主機也達到 9:1 比 PS4 還要更高 不過給人印象是除了任天堂本家的遊戲三廠遊戲都賣不好 甚至還得到了一個三墳機的難聽外號5
Re: [閒聊] 任天堂到底算是什麼廠: 因為有些主機戰爭的狂熱者都魔征了 一邊嗆任天堂畫面爛,另一邊就反嗆說任天堂只重視遊戲性,不像對面好看不好玩 說任天堂不重視畫質,不對,櫻井政博和宮本茂都說過市場證明畫質很重要 畫質跟遊戲性的表現也有相關3
Re: [閒聊] WiiU當年是哪裡走錯了?不要說Wii U了 早在Wii時代三廠就已經不太能配合任天堂的玩法 大部分都廠商都想做用規格化按鍵操控的遊戲 Wii那種奇葩手把只會加大他們移植多平台的難度 到了Wii U 那種奇葩的pad更是讓三廠直接投降
爆
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