[閒聊] D2為什麼要有能量這個屬性?
能量是用來管魔力的
但D2藍水沒CD或是數量限制
魔不夠就多灌幾瓶藍水就好
頂多就是要勤勞一點一直回城補貨
可能只有法師初期拓荒需要點一下
而且等到後期等級裝備都起來了
也不會有缺魔的問題了
既然D2已經有無限藍水了
為什麼還要再設計一個能量這麼沒用的屬性?
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成長感
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有嗎
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頂球法師:
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省錢?
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能盾表示:
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頂球雷法表示:
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後期MP有疑慮的不少喔,你知道靈光勒戒所裡面有多少
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人嗎
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我有更好的問題 為什麼有德魯伊這種問號職業
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德魯伊被救一輪了,連帶把變熊法師的系統搞爛
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現在主要的問題不是誰太弱 是冰法周圍寸草不生
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頂球表示:
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雖然提了很多人不喜歡,但真正該拔的是無cd傳送
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認真講的話,在拓荒中期/平民入門配裝
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期間有簡單達到完全不缺魔的手段,但遊戲後期又會開
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始缺,因為你會想把這些廉價的補魔手段替換掉
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聽說早期商店不賣藍水
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初期商店的確不賣藍水
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