[閒聊] 說謊的P 破關一輪感想...(有雷
感想就是...
恩...很微妙
沒看攻略,東西沒有全拿
全破大約是30小時, 破關82等
中間看你對強敵會卡多久而定
最終戰想說二輪再打, 所以選擇先看桃樂絲的小腿
但第二輪一打開就沒有動力了
正在A25和古戰場休息中
大致上敵方攻擊可以分為三種
削減耐力強的 -> 閃躲
段數多消耐弱 -> 防禦
紅光->直防 ->後期閃躲
地圖設計前後差距很大
前面地圖因為會依照進度而毀掉
但不管是哪一張地圖基本上都是
繞一圈開門, 往上爬就放梯子, 基本上就是一本道
沒有什麼多分歧路線
路上看起來比較強的雜魚全部都有特殊掉落
所以就是一路戰下去
前期看起來比較強的雜魚打一次就不用再打
後期的雜魚就沒這麼貼心
看起來比較肥美的雜魚打一次後就沒得打(...)
說真的這款練等沒什麼快感=_=
經驗值又少的可憐
後期怪物的攻擊帶強韌血量又多
打完幾百EXP, 生一級要破萬EXP
你不農個幾百隻應該也不會有什麼實質上的提升
BOSS每一個都跟你演, 每個都有第二階段
因為要背節奏, 免不了初見殺, 這款會幫你把屍體放門口算貼心
BOSS基本上快慢刀都是固定的
直防雖然很萬能, 所以官方才加入了所謂的耐久度設計
你不積極進攻,耐久度耗損量會很驚人
雖然有些裝備和天賦可以降低耐久度消耗
但我覺得不會有人想帶, 畢竟有很多可以配的
難度我不太會形容
真要說我覺得這款不算是"難"的這一邊拉
機制太死了, 雖然我也是死了一段時間
但了解機制以後就只是減少失誤次數就能過
以我的角度來說
玩防禦流後期就只是檔好砍過去, 基本上就是無損
按得好就是直防, 後期直防會把失去的"防禦恢復"直接補回來
只要別晚按, 基本上就是慢慢砍就會過
然後有幾招會把人推出去, 所以要靠迴避貼身, 這點就是血源詛咒的方式了
我想不出有什麼外鄉人的打法
沒有外鄉人等卑鄙打法, 我覺得會勸退一些玩家吧
不過我本來就手殘只是背譜背到過
這款難度我覺得大概是普通, 要說難也不太對...
想提升難度當然可以找各種方法,這我不討論
只是想通關的話其實也沒這麼困難...
==
然後劇情我覺得蠻...普通的, 畢竟是拿木偶奇遇記當底
簡單說就是
威力博士是誠實的壞人
萊德博士是說謊的壞人(=看起來好人)
不過要全部的劇情都看完的前提
支線要解得很徹底, 而且不能推太快, 這點要注意
--
比起難比較像搞 我選擇投擲物砸好砸滿
不會讀指令 命中率幾乎百分百
外鄉人就投擲流 鉛球很強可以直接砸暈
我目前卡人偶之王 二階段好難QQ
不過看第三結局的樣子工作室還會出續作 主角變桃樂絲
人偶王第二階段用檔的不用直防
原來這是一個沒有好人的故事...可憐吶
地圖有像黑血那樣機車嗎..
沒有 就一本道 一路戰下去 要解支線就是回頭
大概就獨木橋上塞遠程怪或大隻佬的程度
後面有完全沒提示的初見殺陷阱,能不能閃過看你運氣 或是轉角推你下山崖的都有
※ 編輯: safy (111.253.151.82 臺灣), 09/24/2023 12:27:2876
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