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[縱容] 宮本茂:遊戲銷量達3千萬才能視為大作

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SuperSg
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https://gamemad.com/news/94341
任天堂想要每3到5年推出一款三千萬級別第一方大作

任天堂傳奇遊戲設計師宮本茂在採訪中表示,任天堂是一家以成功產品為導向的公司。他還進一步表示,如果這家主機製造商每三到五年能有一款大作問世,那就足夠了。從這個意義上說,只要所有員工每天都想著 “創造一款大作”,那就沒問題了。

https://img3.gamemad.com/2024/07/01/Fdp7sp78.jpg

圖 宮本茂:遊戲銷量達3千萬才能視為大作

據宮本茂透露,任天堂之所以能製作出大作,是因為其開發團隊一直在積極追求這樣的目標。他承認,任天堂內部並不認為首發銷量僅為 100 萬套的作品是大作。只有遊戲的銷量達到 3000 萬套左右,主機製造商才會將其視為大作。






宮本茂提到,如果一個項目經過努力製作後,最終只是收支平衡,那麽任天堂會認為這是失敗的。他表示,如果沒有利潤,遊戲僅僅收支平衡,那就太 “讓人心累了”。他認為
,他和他的同事們做遊戲並不是為了單純地物有所值。他相信每個人每天都在努力創造一款暢銷的大作,讓玩家們玩得 “停不下來”。

這位傳奇遊戲設計師進一步透露,有時候一些東西會引起公司的注意,公司覺得它可能會取得好的成績。他說他從一開始就能感覺到這樣的東西。然而,如果他只想著貪婪或只想穩定公司的利潤,他就會忽略這一點。據他所說,最危險的事情就是錯過那些有潛力成長的事物。他認為任天堂擅長培育這些種子是件好事。

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https://i.imgur.com/8Pgp21x.png 大作之壁:暗黑破壞神3

圖 宮本茂:遊戲銷量達3千萬才能視為大作









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※ PTT留言評論
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hank8117707/01 09:23他不是說系列作綜合,3000萬連寶可夢也辦不到

starsheep01307/01 09:24好,英高跌落神壇

queen10000007/01 09:24我說在座三千萬以下的都是OO

hank8117707/01 09:24劍盾、朱紫現在也沒有3000萬

serding07/01 09:25全台灣人手一款都不足以稱為大作

speedingriot07/01 09:25哪家野雞媒體發的連來源都沒附的舊新聞...

kuninaka07/01 09:25三到五年拚一款三千萬的遊戲

RWmeat07/01 09:25我不是針對你,只是在座的各位都是

barlunick07/01 09:25任天堂自己也都買不到三千萬 今島

nineflower07/01 09:26那樣微軟內建踩地雷不就是大作了嗎?

XXV007/01 09:26是不是在嗆 覺得100萬就賣很好的索粉

kayliu94507/01 09:26我要大作我要大作

alinwang07/01 09:27打鴨子和第一次的wii都綁機銷售才會那麼高

awenracious07/01 09:27馬車果然是大作

npc77607/01 09:27亂轉農場 他只說過大賣標準是三千萬 不然皮克敏那種"不賣"

npc77607/01 09:27的東西不就早砍掉了

shingatter07/01 09:28Nokia :我的貪食蛇也是大作

specialcook07/01 09:28有人在臭

moon100007/01 09:30所以有3千萬的是哪些啊

jeffbear7907/01 09:30粽茸

AI00707/01 09:30candycrash??

funkD07/01 09:31那還真的沒幾款稱的上大作

dbr62307/01 09:31他口中大作應該是所謂救機神作的意思吧

iwinlottery07/01 09:33我是說在座的各位都是

TKjoe61907/01 09:33媒體曲解然後亂寫,宮本茂的本意不是這樣好嗎

a0515070707/01 09:35三千萬才算大賣 和失敗作會被砍 這兩個沒衝突吧

Carters110907/01 09:36主機效能太爛一堆三廠遊戲跑不動 就算不想玩本家作

Carters110907/01 09:36也要硬著頭皮買 不然就變磚頭了

a0515070707/01 09:36任天堂有砍IP的例子嗎?

lllst07/01 09:37把大作改成神作確實可能比較沒爭議

tim11144407/01 09:38懂了 D3是大作 GTA4是OO

krousxchen07/01 09:39老任還是有很多沒有續作的遊戲

allanbrook07/01 09:39他又沒說大作以外的沒有生存價值

allanbrook07/01 09:39就只是他認為的大要真的很大而已

weister07/01 09:40switch符合的有馬車8 動森 曠野 大亂鬥

dnek07/01 09:40這就是神的標準嗎

lllst07/01 09:41某種程度來說確實你遊戲公司如果能推出一款神作,後面三到

lllst07/01 09:41五年還可以放手去做想做的遊戲。如果都只做到「大作」的程

lllst07/01 09:41度,那就是每年都要繃緊神經不然明年不知道賺不賺錢

astinky07/01 09:41舊聞而且還亂寫= =

Annulene07/01 09:42這篇也lag太久

aaaaooo07/01 09:44這ID就專轉爭議文引戰 不意外吧

Dlareme07/01 09:45還有半年 今年一定島

edwinrw07/01 09:49要求這麼高喔...

lbowlbow07/01 09:59但任天堂的重點是不會隨便放過那些種子啊

tiger87031607/01 10:01瑪莉歐奧德賽開除大作籍

abucat07/01 10:04皮克敏好希望能早點玩到5代

BusterPosey07/01 10:15現在十任線是多少

wesbrook859907/01 10:19舊聞,算了吧

P207/01 10:33官方正式定義十任

skuderic07/01 10:37任天堂大作以下

oldk1307/01 10:41英高果然過譽了 看看我們茂哥眼界就是不一樣 (?

nashinai07/01 10:44只是定義一個屬於他的標準 不是二分法

linzero07/01 10:46應該是賣幾百幾千萬才能讓3A回本吧,然後大作要求更高

npc77607/01 10:47你們就繼續給這農場帶風

NexusPrime07/01 11:20GTA5: 我應該有資格嗆你

akles11107/01 11:26畢竟亂寫大家開心一下就好

hw107/01 12:29太囂張了

orion199183007/01 12:35兔田以下 暗黑以下

h7531141807/01 12:46這每幾個能可以吧