Re: [緋染] 緋染最近算對新手友善了吧?怎麼熱度
時隔多日
在批踢踢被討論的緋染文是這個
蠻感慨的
我認為自己是蠻輕度的玩家
也慶幸自己入坑時機好
剛好遇上立華奏+人氣精選池
因此拿到T0角之後
就很輕鬆的度過主線劇情(除了第四章)
坦白說雖然我玩這遊戲的流程還算順暢
但是也真的很容易膩 很容易長草
現在連每日登入石頭都懶得領了
目前是還想繼續看主線後續劇情
再加上對某些角色有感情
所以才沒有刪遊
我剛剛還在跟有玩緋染的朋友討論
為啥這遊戲很容易長草
他是覺得為什麼沒有一個經營的機制
讓玩家去搜集星癌體的殼
然後去協助蓋避難所
再讓一些居民居住
把鐘樓那邊計算人類數量的地方
真的變成遊戲
增加沒事可做時的可玩性
大島家店鋪只出現在活動劇情裡
我也覺得很浪費
它搞不好可以轉化成養成系統的一部分
做成讓玩家去搜集素材與GP的東西
總比打那什麼超無聊的淩鏡戰有趣多了
還有一個我朋友吐槽的點是
這遊戲的新卡面跟劇情的連結度好像不高
更正:而且只有遊戲出了SS卡之後 記憶庭院才有新故事
而故事又不一定跟卡面有關
譬如蒼井的女僕卡
劇情是跟月歌約會 女僕蒼井根本沒出現
反而是蒼井像公主一樣被月歌照顧
而其他S卡、A卡不知道要幹嘛
除了普遍都不太能上場之外
A卡的作用還有個拿200石
S卡就基本上毫無劇情了?
寶珠迷宮更是超無聊的東西
就不能跟時之修煉場一樣自動化嗎?
反正在迷宮裡除了跑步加打怪
也不能幹嘛
唯一的互動就是撿地上的道具
有跟沒有一樣
--
※ 編輯: ChikuwaM (1.200.14.68 臺灣), 09/05/2023 22:45:57
記憶庭園的故事劇情哪裡需要抽來ss解鎖… 是看完劇
情後會送對應的ss戰型飾品 單純看劇情的有a或s的角
色戰型就能全看了
手殘打錯了 我是要說 「而且只有遊戲出了SS卡之後 記憶庭院才有新故事」
曾經覺得這些服裝沒出現在故事蠻可惜的,但回想以前
玩時空貓就覺得還是算了。很容易搞成四不像的劇情。
什麼時候變成要SS才能看劇情了 你的遊戲好像跟我不太一樣
服裝有獨立故事我記得魔法少女Magicami的還不錯(?)
※ 編輯: ChikuwaM (1.200.14.68 臺灣), 09/05/2023 23:45:11
※ 編輯: ChikuwaM (1.200.14.68 臺灣), 09/05/2023 23:46:25
反正就是除了強度之外,還有很多可以賣角色的方式可以做
蓋避難所這個想法不錯耶 我也希望有些小經營機制
但會不會是飛機社技術力的問題 而不是不想做!?
一些趣味要素倒是偶爾會出現在劇情活動,像是做料理開店
等等
46
Re: [閒聊] 緋染這麼好玩嗎先上紅燒人權圖 國際服開始玩,也花了一些$$ 角色已經全滿等43
Re: [閒聊] 緋染這麼好玩嗎緋染自從AB活動入坑以來大概也花了6-7單 這邊講一下自己的心得 其中感受最深的就是這遊戲對無課/微課的天花板踩得很硬 由於角色的傷害/坦度取決於等級與突破數 然後等級也會被突破數卡死,就算你S突滿也只能升到12031
[問題] 欸不是 緋染天空這樣怎麼收尾怕雷上一頁 緋染天空 看上一篇文姑且大概知道發生什麼事 就上YT看第二章結局 乾26
Re: [閒聊] 緋染這麼好玩嗎我個人是覺得差蠻多的,像的地方大概只有單機 純論戰鬥,星鐵跟第七史詩還比較像 : 但評價上 : 鐵道大概只贏角色模組跟背景 : 其他戰鬥、劇情都是緋染樂勝23
Re: [貼貼] 請問緋染天空推薦入坑嗎?先上人權圖 主線解完 交流解完18
[閒聊] 緋染天空劇情無雷心得、淺談最近剛通完第四章Day0 po個三章通關隊伍當人權圖(都用主角團過主線,蠻有帶入感的) 終於爬到20等,進度也告一個段落,順手打個無雷心得文。 先說一下玩緋染的初衷。 玩過的手遊不算很多,距離上一款手遊也退坑很久了,因為我是個劇情檔,一直覺得手遊劇13
[推薦] 緋染天空活動劇情趁新手還剛開始玩還在破主線的時候,來私心推薦一下自己喜歡的活動劇情,如果活動太 多不知道要先玩什麼的話可以參考一下,可能微雷 排個前三名 3. A little tear, forgotten memories 相較於其他活動劇情大多講一個人的故事,這個篇章講的是大島家的6個人7
[緋染] 緋染天空-大島屋物語 小感 (有劇透)BLOG版 先前復刻《溫柔悲痛與堅強》活動獎章三倍 這次活動《大島屋物語》其劇情上感覺有些部分相關 雖然直接跑《大島屋物語》也沒差4
[閒聊] 緋染第二章結束劇情大家都很熟就不講 可以理解為什麼大家覺得貓可能是YUKI 戰力7800打還算輕鬆 但我突屬性SS只有白虎 第二章完到記憶庭院解蒼井的任務- BLOG版 該來的還是來了… 這次三倍獎勵輪到〈Requiem for the Blue〉活動
爆
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