Re: [閒聊] 黑神話悟空是不是消風的有點快?
※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言:
: 如題
: 一直想是不是台灣國情特殊
: 但發售至今才過三個禮拜
: 國內各大論壇黑悟空幾乎都跌出前三
: 同人圖搬運也沒有很多
: 以破紀錄的銷售速度來看,黑悟空的討論好像真的相對比較少
: 這是因為劇情比較艱澀,曲高和寡?
: 還是角色塑造薄弱,沒有讓人沉迷其中的動力?
: 有沒有西洽?
不是啊,撇開3A大作的遊戲內容
單看劇本,西遊記這早就被玩到爛掉,而且都玩到與封神還有山海經
一起搞出整套洪荒體系網文設定的故事,還有啥需要討論的價值?
它就這樣了,再黑也就黑到那樣,有必要討論嗎?
所以當遊戲好難,打OOO打不過,攻略解析有的沒的講完
剩下需要深挖的部分就沒人有興趣繼續深挖了。
又不是像隻狼或法環這樣,自己本身就是一個新的神話
可以深挖再深挖。因為這之中包含著許多未解之謎,而且謎底不只一個
可以多方解讀。
西遊記這套就算要生出以前沒有的新故事,那也要人家有興趣追啊
就算裡面真的有更多暗線小故事,大家都會覺得西遊記我老熟了
沒必要討論也沒必要關注,所以連深挖都懶得深挖。
自然討論就越來少了吧?
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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反正出DLC之西遊記之封神演義
暗線有,但藏在影神圖的作法不覺得是高明的做法,覺得
過於偷懶。還要玩家自己去看超長的文章。你看你玩fallo
ut時會去把終端機的文章看完的有多少?看人影片解析的
才多
不過原文拿法環隻狼比也太看得起悟空了。人家遊戲做多
少年了,打磨這種 碎片化的劇本早就很熟。但我不太買單
這種,好好說個故事不好嗎?像軒3那樣不行嗎
我沒玩過遊戲不評論他們怎麼搞碎片話 只是單純就西遊記早就爛大街這件事 來陳述像我這類沒玩遊戲的雲玩家對於參與討論或看那些深入討論興趣缺缺的心態 至於黑神話悟空的碎片化打磨得怎樣我是不知道的。 但很多討論都是靠我們這種雲玩家在撐觀看流量的話,想必討論為啥不夠熱烈的 原因很清楚了,就是西遊記真的爛大街了。
我也希望黑神話能好好說故事,搞到天命人和不死人一
樣見一個殺一個 管你想幹嘛
放影神圖就魂系做法 差別在黑神話透露的背後故事不夠精彩
知道神佛都黑的反而激不起討論 灰色才能讓不同價值觀碰撞
這種黑網文看多了都覺得無聊 真沒啥好討論的 中國網文黑神佛都可以當爛梗看了。
他有靈蘊我就一棒敲 跟貪婪的冒險者差不多
要舉也不該舉Fallout ,Fallout 世界觀會吸引你看終端機
瞭解戰前世界,多爽。比方說可以看到美國大搞軍國主義、
入侵加拿大、舉著民主反民主云云
早期是黑十字光明教居多
謎語人環節不多 文本幾乎都有脈絡可循
76
首Po如題 一直想是不是台灣國情特殊 但發售至今才過三個禮拜 國內各大論壇黑悟空幾乎都跌出前三 同人圖搬運也沒有很多23
雖然你問的是黑神話悟空 我反而想討論黃金樹幽影跟王國之淚,這兩款的討論度也是遠遠不比原本作品 作為一款GOTY的延續(王國之淚其實原本是DLC,內容太多了才獨立成續作) 無論是黃金樹幽影還是王國之淚都受到了不少批評,至少比他們的前作來得多 批評的理由也多半不脫離:內容不夠豐富、不夠驚豔、給的驚喜不比前作16
完全正常啊 黑悟空一輪大概是4,50小時上下 完全純單機,結局兩個,沒甚麼流派,重玩動力相對不高 能夠撐到現在算是極限了。 法環當初記得有紅到兩個月以上,但是法環如果認真探索支線王全打68
確實台灣現在沒啥討論的 不過想想也很正常 跟臥龍差不多的存檔點系統 老套的完美迴避 .... 都臥龍了,直接加個迴避反彈啊3
單機遊戲本來就一陣一陣的,能長期在榜上的都是有持續更新的手遊或網遊,除非搞炎上 炒話題,不然能玩的就那些,過一陣子話題就下去了 近年來唯一看過巴哈排行撐最久的就"法環"本篇,印象中維持了1-2個月,而且人氣都在 70萬up(純印象,有錯幫糾正),但主要是法環體量過大,一輪玩快一點60-70小時,玩慢 一點可以到130~150小時,才能維持那麼久。1
以下有雷: 一般像是我有玩到白金的像血源或隻狼 過了大半年了還有一堆解析分析的細節影片 法環解析 更是在兩年間養活多少對岸up主 我自己也很愛看這些解析影片 每次新看都有小細節
爆
[閒聊] 其實根本沒多少台灣人看過西遊記吧黑悟空上市不到一週,推子與黑子征戰不休, 其中我比較好奇所謂的"文化輸出"這個論點 首先,我想這個年代應該沒多少人讀過西遊記吧! 大多數人都是透過影劇作品/動畫遊戲等改編去認識這部文學的, 讀過的人應該比讀過三國演藝的還少(雖然三國的情況也是一樣),爆
[問題] 平心而論黑悟空好玩嗎?說實在我沒特別喜歡動作遊戲因為容易3d暈 沒玩過魂系列或法環 上一個類似的遊戲就巫師三吧… 因為黑悟空好像很紅又是西遊記故事所以買來玩 結果該怎麼說呢37
Re: [閒聊] 你喜歡黑悟空嗎?西遊記改編創作太多是真的 可是3A遊戲要先打西遊記這張安全牌也是真的 你同樣等級的遊戲 改成水滸傳或是三國演義我就不相信吸引力會更高啊(封神演義或許有可能,可是更難做) 而且如果要打入外國市場25
[問卦] 為什麼是黑悟空不是白悟空?最近最夯的遊戲大作 <黑神話-悟空>,簡稱<黑悟空> 我很好奇 為什麼不是<白神話-悟空>,簡稱<白悟空>呢? 西遊記不是一個勸人向善的故事嗎21
[閒聊] 封神加西遊現在是定番嗎?as title 眾所周知 現在中國最紅最火的話題就是《黑神話:悟空》 接下來還會有《黑神話:姜子牙》和《黑神話:鍾馗》 姜子牙的相關故事就是大家熟知的《封神演義》17
[討論] 封神演義有辦法完美銜接西遊記嗎?剛剛看國外的黑神話社團 有人說 續集是黑神話姜子牙 想當然爾 應該是封神演義的故事 不過我依稀記得封神主要陣營是闡教截教 裡面好像蠻多佛教人物的 生生死死 角色有辦法 完美過渡到西遊記嗎? ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 4a16
Re: [情報] IGN日本給黑神話悟空7分黑神話不是碎片化敘事 真正的碎片化敘事是把資訊拆開藏在遊戲角落 遊科有把整部西遊記藏在黑神話裡嗎? 沒有,也沒必要 其實遊科的重點放錯了5
[問卦] 中國怎麼那麼喜歡西遊記?中國近幾年猛吹的屌炸天3A大作:黑神話悟空 即是西遊記題材的遊戲。 西遊記也出了很多部電影,光周星馳就拍了大話西遊兩部電影,出品了西遊降魔篇、伏妖 篇兩部電影。 中國明明玄幻神怪作品那麼多,什麼聊齋誌異、子不語、山海經,為什麼老是抓著西遊記 不放?5
Re: [閒聊] 台灣遊戲如果要文化輸出 可以選哪些題材台灣做本土文化的輸出,可以深挖的文化和歷史太少了 到最後會變成只剩下MADE IN TAIWAN的標籤,結果老外跑去研究他國歷史 拿其他國家的文化來創作自不用說 先說日本,日本創作亞瑟王和三國的故事,人家對亞瑟王和三國沒興趣了 還可以去看日本其他ACG
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