Re: [閒聊] 遊戲王該限制召喚次數嗎?
會有這個想法的人八成是沒有實際下去玩過
只看過一些表演場的影片才會這麼想
遊戲王真正靠大演的主流沒有想像中那麼多
是步數少的中速牌組比較強勢
像是現在md主流的白銀城,一回能特招五次都算多了
而特招次數多看上去很強,但反而是個弱點
表示你亮的時點多,有更多的坑牌可以打斷
被打斷的資源損失也更大
常常有演牌耗乾資源做最大場,結果直接被一顆隕石換沒了
況且演牌是遊戲王的醍醐味
有好一部分人就是喜歡演牌才打遊戲王
今天你反而要去限速,就跟說賽車太快太危險
所以規定只能開40來比一樣蠢
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限制思考跟操作時間比較實際 可以學圍棋的鐘
沒有 玩MD也會有這問題 因為MD是BO1 最佳解就是後攻有強
解手段 先攻直接演死對手的牌組 的確是比實卡還演==
md環境太亂了,玩beat很容易被亂拳打死
推一樓
遊戲王的鐘就只能像MD那樣完全交給系統處理
現在手坑和後手返場(結界波、拮抗….)卡那麼多,
大演除非是能過一堆坑還能起舞的(像無手坑全展開魔
術師),不然都很難競爭吧。
搞棋鐘那個在實卡手會按到斷掉吧
我是原PO,我是只玩MD沒錯,就覺得你純愛獸站一隻
大黑也算了,旁邊還站個龍皇或LL鳥,還有大演牌真
的演好久
遊戲王MD盤外戰術就是讓對手演到時間到啊
「下小藍有事嗎?(按)」「沒事(按)」「小藍發效果有事嗎?
(按)」「沒事(按)」光想就覺得累
而且現在龍Link斬機之類,也不是一張坑能斷的
純愛獸要演出大黑+龍皇+LL要很胡吧
反而討厭的是演隻胖嘟蓋跳躍胖嘟身上還有兩張睡覺 媽
的變大黑就算了 手牌還幾乎無損
就會多演阿 畢竟BO1多放點演牌配件沒壞處
單卡強度跟系列自肅有沒有
這感覺比較嚴重
討厭人家做事的一律紅蓮滑伺候
我電子均演一下 還好吧(
改規則前靈擺:你說得對 但是
我先手FTK演一下還好吧
演完被別人用壞獸還是熔岩魔神擋掉 浪費10幾張牌
現在自帶回收機制的不少 用完也有救
遊戲王現在這樣就是長時間演化後的結果啊~ 結論就是站
穩前三熱門的卡片遊戲地位,光這點就證明沒有做錯了
限制特招次數 整個遊戲王機制要大改 而且可能會更糟
不過看對方在那邊演半天是很煩沒錯啦= =
這是電子遊戲的原罪,現實一般打牌(非比賽),通常
都跟對方說你繼續做,有事我再出聲,可以比較不嚴謹
MD:沒坑對純愛 哦給你做我切出去看影片 回來結果我就死
了 原來是永續隨機3選1要我幫他選
霍普玩家表示:你太中肯啦!
這些都還好 是遊戲王生態已經不知道是誰的回合了,對手在
我的回合演牌真的超靠北。
你要隕石解場你也要先抽的到隕石
手坑特別是隕石的存在本身就是官方贊成縮限特招次數/演牌
你拿這些東西的存在反過來反對限制演牌 是本末倒置
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