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Re: [閒聊] 繪圖歷五年的人沒有認出AI圖

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 繪圖歷五年的人沒有認出AI圖作者
clothg34569
(提拉)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:25

※ 引述《sikadear (two.o.clock)》之銘言:
: 聽了好幾個繪師分享,只要是有在接案的到目前為止是沒在怕ai啦
: 基本上理由是:
: 1.ai產圖要怎麼跟甲方用草稿討論?
: 2.ai產圖要怎麼接受甲方的修改?
: 3.ai產圖怎麼做穩定的原創或小眾角色?
: (e.x.有人委小V的賀圖之類的)
: 4.ai產圖的構圖和場景的發揮還是有限制。


現在玩起來感覺是

二創單圖市場就被AI海爛了沒錯

要拚單圖拚過AI難度超級高

但二創單圖市場....原本就已經很難賺了吧(?

如果只是指定說 "某腳色" 用 "某個表情" 擺 "某個姿勢" 這就AI強項

但非單圖市場AI就真的沒啥優勢

所以說目前二次元這塊AI最常商用而且買家能接受的大概是ASMR封面

反正就一張單圖 設定也通常不需要很嚴謹



細節指定多一點的委託用AI就超級麻煩了

目前AI是沒啥空間觀念的 很難指定某個東西要在圖中某個位置

然後修改 只I2I某部分要修到好也是很麻煩 還三不五時會有整體性不一致的問題


原創腳色的部分 要有一定圖才能練Lora 所以不要說Lora萬能

而且圖太少很多細節根本弄不出來

再來就目前最麻煩的圖案類 星鐵原神那種有幾萬張圖片的還好說

有些圖不到一百張的要練出穩定的圖案....不如手繪比較快


另外就 漫畫(不論長短) 差分之類的

差分是做得到 但需要不少後製也蠻花時間的

漫畫則是超級麻煩 拿來產背景或者草稿/改良某些步驟/上色之類的或許還不錯用

只是這就已經不是原文中的AI使用者競爭問題

能這樣玩就是原本就會畫或者有在畫漫畫的人將AI採入自己的工作流裡

例子就拳願? 作者有說他有用AI產一些一次性使用的背景

那到這地步就不是大家擔心的AI競爭論而是AI工具論那派了



再來就 寫字目前也不太行 所以如果希望圖中有文字的要素那用AI是很容易弄到崩潰的


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https://i.imgur.com/cD2r2ek.jpg

圖 繪圖歷五年的人沒有認出AI圖

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.45.151 (臺灣)
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andy048101/07 18:55問題就是 單圖以外要求的功力就不只畫工了

現在只靠畫工就能賺錢的也沒幾個阿 而且很多反對的說AI沒創造力 真人才有 這個創造力不就是畫工以外的東西嗎

x215967901/07 18:56繪師真的要練上去要求的東西也不只畫工

x215967901/07 18:57我是覺得要強迫ai去做ai不擅長的事情很莫名其妙就是了

we1596301/07 18:57用AI做gif或著有聲動畫.....行嗎?

目前很不穩定 二次元這塊啦 真人講話的我記得半年前就已經做到非常猛了

※ 編輯: clothg34569 (1.171.45.151 臺灣), 01/07/2024 19:00:22

x215967901/07 18:58現在有在搞ai動畫的幾乎都是3D+AI或是類似濾鏡功能

x215967901/07 18:58但一樣有不穩定的問題

we1596301/07 18:59話說回來了更進階的應該是用AI生成遊戲吧 2D或著3D的遊戲

AI生成遊戲喔... 程式用ChatGPT 背景 物件用AI繪圖 音樂用免費素材 人物繪圖再找人 目前最常見可接受的是這種 也有人物圖直接用AI繪的就相對比較多人反對 3D就跟AI沒啥關係了 頂多用ChatGPT幫忙寫寫程式吧

x215967901/07 19:01我還是覺得大家都把繪師想得太好賺了(′・ω・‵)

繪師不是以難賺出名的嗎...

we1596301/07 19:03是阿但是想想看AI要是成熟那我說的事情會變怎樣(?

ayaneru01/07 19:03當然高階畫師無法取代啊 但是那些中低階的就...

tsubasawolfy01/07 19:03位置可以用extension 指定呀。不過那個插件有點難

tsubasawolfy01/07 19:03理解座標就是了

只塗一小部分很容易和其他部份產生不連貫的問題 要弄到自然超浪費時間

as336670001/07 19:03ASMR封面真的一堆AI

as336670001/07 19:03AI GIF跟動畫看著樂就行了==

tsubasawolfy01/07 19:05Gif或者10秒內短動畫也算還可以。配上prompt trav

tsubasawolfy01/07 19:05el可以搞一些動作。但是model本身的光影能力就不會

tsubasawolfy01/07 19:05穩定輸出。

we1596301/07 19:05意思是他計算光影變化這塊很弱?

單圖光影可以弄到不差 但是要保持穩定的光影變化非常難 所以現在AI產的GIF超容易有閃爍感

※ 編輯: clothg34569 (1.171.45.151 臺灣), 01/07/2024 19:10:08

tsubasawolfy01/07 19:06生成關鍵幀後去給其他AI例如topaz補也是方法。

tsubasawolfy01/07 19:07不過動畫最大問題是你沒辦法在中間出錯幀,如同單

tsubasawolfy01/07 19:07圖那樣去修正

tsubasawolfy01/07 19:11https://i.imgur.com/syuN0sf.mp4

tsubasawolfy01/07 19:11直接給你看之前心血來潮玩的

we1596301/07 19:12喔喔 順便問個為啥3D遊戲生成跟AI沒關係? 原因是?

we1596301/07 19:13樓上貼的那個變化太大了吧 感覺很不穩固

tsubasawolfy01/07 19:17而且這種sd1.5的小圖會犧牲細節,hires下去增加的

tsubasawolfy01/07 19:17細節會讓幀與幀更不連貫。大圖SDXL雖然可以加入更

tsubasawolfy01/07 19:17多細節,但更不成熟還有更吃硬體

rabbithouse01/07 19:18就我在DLsite那一卡車的消費紀錄,我是覺得ASMR的封

rabbithouse01/07 19:18面非常重要,會直接影響聽的時候的想像跟體驗

bluejark01/07 19:30動畫與單圖的做法是不同的 只做T2I很喜歡亂加東西

bluejark01/07 19:31隨機生成的細節當然就會產生不可控的變化

ksng109201/07 20:29不過文字辨識AI不是做很久了,為什麼生文字都會變那樣,

ksng109201/07 20:29到底是不是故意的XD

ksng109201/07 20:31畫面裡每個部位細節在每一格都自顧自變化,我覺得不行XD

ksng109201/07 20:33像是嘴裡咬的東西忽長忽短,衣服彷彿生物一樣在蠕動

ksng109201/07 20:34光源在那亂飄,整個畫面裡的東西就是大家都自己動自己的