Re: [魔物] 有什麼是老獵人也不願再面對的
原文恕刪
身為P2G開始每代都有玩的老臘入,現在想一想不願再面對的東西真的多
先別說什麼片角魔王、雙獅激天,光是舊密林雙翠水龍這輩子完全不會想再碰到,超爛視野加上亞空間鐵山靠,糞中之糞
P3當礦工護石地獄,溜5攻9到底存不存在??至今沒挖到過
再來水戰其實當時玩到很驚艷,但獵人在水中的機動性超爛,只能被迫改拿長槍戳戳戳
4跟4G大概是太刀俠最黑暗的時期,所以我改拿蟲棍
然後那個極限化真的永遠不想再打,越後期魔物對抗龍石耐性越高,真的打到超絕望
不過托極限金獅的福,現在打冰原跟破曉的激昂金獅都當菜在打
XX的超特許鏖魔也很可怕,不過我覺得打起來算好玩,勇氣太刀招架真的很爽,太刀俠的巔峰時期之一
其他像是被野豬撞到換圖,金十字鎬挖兩次就壞,銀火一直不下來,目標被恐暴咬死任務失敗,火山的怪一直龜在岩漿,紅黑龍跟祖龍的硬質化等等,罄竹難書
不過都還是比不上PS2無印的大學長們用右類比攻擊,真的respect
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老婆1 https://i.imgur.com/f3g7y5L.jpg 老婆2 https://i.imgur.com/8wwHilm.jpg








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我其實滿喜歡類比攻擊的設計
大型怪互打有傷害喔
終究還得是大學長啊
異次元鐵山靠?
水龍鐵山靠真的扯,長得又高近戰根本打不太到
高耳警察鏖魔:誰敢給我摀耳朵的屁股小心一點嘿
獰猛水龍:嘿我就來個超慢鐵山靠看你們四個小丑獵人滾
想到4g有人拿長槍龜在角落讓兩隻麒麟互督到其中一隻死掉
異次元鐵山靠 指那時系列作中
水龍/翠水龍的hitbox剛好反方向的設計
導致臘入要格擋要對著尾巴來的方向擋
實際操作起來就像是擦邊背對攻擊擋
大多數魔物都是水中比陸上難打,只有水龍是相反
右類比攻擊非常反直覺
想像一下你要踏步砍接突刺接上挑
現在就是按對按鈕AAA就好
以前2dos時代 同一套攻擊操作方式為
右類比 上 + 按類比一次(類比可以按) + 右類比上
如果是踏步砍接突刺接後退斬 則為
右類比上 + 按類比一次 + 右類比下
並且這些攻擊都有方向性 按錯方向會空
然後按的攻擊銜接不上也會是無效指令或要等長後搖結束(
大劍側砍)
另外我蠻驚訝竟然沒人提烤肉
以前要特地出門採集任務去打一堆生肉烤
備料的概念
不只吧,以前所有資源都是要出任務挖跟囤
至於類比攻擊操作當然白爛,但我還是挺喜歡,一直覺得這
才有出刀的實感,至於我大劍老砍歪被野豬貓回家又是另一
回事了XD
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[問題] 破曉明顯比冰原好玩的武器?背景介紹:本宅是破曉(switch)入坑的 但只玩到傀異100等左右 嵐龍進度放置 最近玩冰原(PC)玩很爽 但還沒破台 這週末想同時開破曉來玩 這樣不方便開電腦時可以玩 請問大家覺得破曉顯著比冰原好玩的武器有哪些? 本宅覺得長槍 銃槍應該算 還有哪些推薦的武器嗎? 用後期裝備考慮也沒關係26
[閒聊] 魔物獵人4&4G是不是歷代最糟糕的作品?1.噁心的極限化 沒有抗龍石就沒辦法正常打魔物,砍怪會彈刀、傷害剩10%、異常狀態無效 只要用抗龍石就能解除極限化,但是抗龍石有CD 而且魔物即限化的空檔會越來越少,但是抗龍石CD不會減少 每次談到4G都會被罵的噁心機制22
Re: [問題] 破曉明顯比冰原好玩的武器?講我有玩的 弓: 世界時期就已經大改了,不過本身的回避能力還是不足,只能靠迴性躲 冰原弓被劃為輕武器,很白痴的軟化要軟兩次又慢,體驗有夠機車 黑龍頭部彈肉質超爛,打起來很阿雜18
[MHWI] 關於冰原後的一些問題如題 應該還有人在玩pc版的冰原吧 最近把主線破完了 特別任務目前打倒激昂金獅和冥赤龍了 主要玩的武器是太刀和充能斧 充能斧實在很好玩而且很帥17
[閒聊] 魔物獵人破曉,比較難的武器?最近玩破曉 原本繼續崛起的太刀俠長槍俠 但太刀就繼續很簡單一直居合看破 長槍整個被BUFF太多 GP 隨便G都有9
[閒聊] 太刀俠被黑的最慘的一次==連續破完了忍墮跟冬日,想說換點清淡的HGAME玩,買了片主打Asmr+NTR的遊戲榨精惡魔 ,結果又是自己被綠的作品==,2024了,到底誰想花錢被綠還一瘸一拐的 只破了純愛結局而已,主角是用單手劍的,招式都是單手劍的招,裡面一堆魔物獵人捏他 ,路人還有大劍俠嘲笑蟲棍,感覺這片做的時候應該還是隕落時期不是破曉9
Re: [閒聊] 魔物獵人是不是真的越做越簡單?psp mhg開始玩的老臘入 我覺得以前還是比較難 因為機體跟系統差太多了,以前再怎樣新手也沒法靠配裝無腦莽過去 崛起無印跟破曉都能靠精靈加護跟回血等技能硬過,崛起比破曉更誇張就是6
Re: [問題] 魔物獵人玩不下去正常嗎?想說前陣子DBD玩的有點膩 後來看到老卡在喊 回歸世界口號就回鍋一下 當當救援仔或是 幫集會新手過任務6
Re: [閒聊] 2024了,世界OR崛起,都幾?雖然是月經文了,但還是想回一下 身為一個太刀仔,如果硬要選一款的話 重視打鬥、build、配裝:崛起破曉 重視畫面、fps、沈浸感:世界冰原 破曉的技能真的是百花齊放,像雙月太刀真的有夠好玩,很難但操作感拉滿,
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