[情報] PS5五年收益超過前四代總和
PS5有多強?五年收益超過「前四代主機總和」成有史以來最賺錢PlayStation
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做為在 2020 年疫情時期推出的新遊戲主機,索尼互動娛樂(SIE)旗下的 PS5 主機獲利情況也受到許多人的關注。而在最近 Sony 集團的財務會議中,SIE 執行長西野英明分享,5 年來 PS5 主機的收益已經突破 130 億美元(約 3800 億新台幣),並且也成為有史以來最賺錢的 PlayStation 主機,每月活躍用戶數量也正式超越 PS4 時期。
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根據 SIE 最近在財務會議上分享的圖表,公布了 PlayStation 自 PS1 時期以來每代主機的利潤表現。從 PS1 時期獲利 30 億美元,到了 PS2 時期稍微下滑,只有 20 億美元的利潤,而 PS3 時則因為架構問題拖累銷售表現,反而在 PS3 上賠了 40 億美元,最後 PS4 時代則創造了 90 億美元的收益,也代表 PS5 再推出 5 年後成為首款利潤突破百億美元大關的 PlayStation 主機,而銷售額也贏過 PS4 時期,達到 136 億美元(約 4000 億新台幣)。
此外,SIE 也分享,PS5 的每月活躍用戶數量也終於正式超越了 PS4 平台,成為目前最多 PlayStation 玩家選擇的 PS5 主機,而在未來世代也將繼續堅持傳統的主機戰略,而不會像微軟 XBOX 一樣,逐漸轉型成全平台訂閱制。
美索最懂如何寵粉
看來ps+價格還是太低了
這樣無法顯示ps玩家的高貴奢華
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Sent from MeowPtt on my V2127
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還不是靠原神
畢竟是死忠的
這樣看來原鳴絕鐵又要幫索尼營收創新高了=.=
這沒算通膨吧
太寵了
你用縮網址吧
太寵了
索又贏
有扣除ps4賺的嗎?
靠米薛翻了
5202年還有人部會縮網址
推出5年後活躍用戶正式超越ps4,而且是直到the show25
這種獨佔的指標遊戲不出在ps4了
獲利是指包含疫情期間的免治馬桶蓋大禮包和黃牛的獲利嗎
靠著吃ps4老本,還把日本工作室解散,擁抱DEI時說對馬
戰鬼不是他們想要的遊戲,結果推出屎/屎噁心玩家。真
的是殺人誅心
就沒有賠太多錢賣主機了吧,就像莎木說的開始要賺粉
絲錢了
抱歉可能我沒看懂 為啥前幾代都是獲利 PS5則是用銷售額
去算
西洽反指標,只看西洽以為索尼破產倒閉好幾次了,應該
沒PS6了
薛爛韭菜
割死忠韭菜的錢包暖財報 呵呵
吹口哨壯膽
索又贏
反指標沒差,會員漲價也是索粉付錢 乖
索又贏
寵粉
前四代怎麼敵得過用PS+割韭菜的五代
會員漲了2倍以上了吧?
主機訂閱一直漲 索尼一直賺 連星鳴特攻賠的都賺回來了
好爽好爽
真的是靠原神
不要逼PS2
現在吃穿都靠中國,遲早被中國買走
還是吉姆有遠見,推服務型遊戲才能將獲利最大化!
只要Steam進不了家機市場,PS的生意就受不到威脅
索又贏
PS2居然才20億
PS5賺爛有什麼好質疑的,都已經壟斷高階主機市場了,你
要懶人玩遊戲就只能買PS5,未來只會賺更大
然後吉姆就是被網路硬黑的五星總裁,財報終能還他清白
幾百個二廠 不如一款原神
PS5到第五年使用者才超過PS4,我看到PS7出來,PS6使用
者才會超過PS5
PS1/2賺的少就是主機賠很多錢賣,現在索尼不想賠太多
加上PSN收費,所以PS4/5才會賺這麼多錢
現在索尼撐到微軟不想玩了 主機不用跟微軟打價格戰
微軟表現不像不想玩,而是什麼都玩看看,反正玩得起
那不就是不想玩 我又沒說是微軟不能玩 他志已經不
在此了
他光是把動視暴雪的遊戲獨家就能讓PS5很慘了 但也
沒做
不一定靠原神啊,搞不好是靠會員
one系列想當主宰客廳的綜合娛樂載體,智慧家庭的概念
,失敗。series 想玩月費訂閱,像電玩網飛,不上不下
。不過微軟基本上還是以遊戲主機當發想基礎
吃老本然後喪事喜辦,p6就會有報應,跟最後2一樣
通貨膨脹啊大哥
索贏任島
不好說 ps6還有gta加持 只能說索運氣真的好
會一直增長銷量的ps2的收益居然只有20億,難怪PS3
前期賠爛。
1997年鐵達尼號算票房通膨就已經1.6倍了,洽GPT說1994
到2025就有2.1倍,所以PS1相當於60億,而且遊戲玩家人
口從1994年到2025年是十幾倍增長,SONY自慰行銷確實是
三家之霸,正如PS2銷量在十幾年後仍會增加。
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