PTT推薦

[心得] 百日戰紀 普雷

看板C_Chat標題[心得] 百日戰紀 普雷作者
erimow
(阿歐伊)
時間推噓18 推:19 噓:1 →:95

主觀感覺

這款要說爛到不行嗎,也沒有,至少比超偵探好,優化沒那麼破

但有說好到把小高拉回神壇,我感覺也沒有,槍彈辯駁那個時代背景下的演出和設計我覺得很難複製了




遊戲時間大概100多個小時左右,沒有到所有結局跑完,但主要結局有看完

本質上雖然有戰棋的部分,但其實只是一個文字冒險遊戲而已

戰棋的部分和探索的部分可以當作不存在,就是不斷地看劇情而已


這款遊戲優點主要還是在第一輪的體驗還不錯,謎團有做出來,一些世界觀的設計不錯

男主角穿越回到一開始的時候想要重新來一輪可以理解,而且一開始戰棋的部分還沒那麼疲勞

所以這遊戲前30小時-40小時左右的體驗還是不錯,有吸引我玩下去的動力


但主要問題是在第二輪開始,美其名有80、90多個小時的內容可以看,難聽點這8、90小時的內容有一半以上還滿大便的,而且講一半我覺得還有點保守

我覺得除了第一輪和真相大白篇和推理篇之外,其他好像完全沒有存在的必要

推理篇和SF以及一些線的劇情是跟其他平行世界有關係也沒錯,但是有必要花這麼多時間去做出結局100嗎

高情商遊戲份量、劇情豐富,低情商濫竽充數這樣的感覺


何況在每一輪裡還有一堆白癡戰棋要打,跳過是可以跳過,但那個跳過也是夠不乾不脆的,玩起來煩躁感非常的高

這戰棋也不是FE、XCOM玩起來有深度的那種,是填充遊戲時數的程度而已

自由活動時間玩到後來也都是直接睡覺,能夠用的東西或者說有我有興趣的東西太少


反正我體感就是搞那麼多奇怪劇情,不如把重要的幾個線用得更豐富一點,遊戲時間沒必要撐到這麼高

能夠探索的東西多一點、玩法多樣一點、戰棋深度深一點,把寫其他奇怪劇情的時間省下來做這些事情

世界觀和設定我覺得沒到很差,發揮空間也不少,但我不清楚這遊戲寫出100個結局的目的是甚麼==


另外這款的演出也是破爛等級的,槍彈辯駁那時候的演出不知道去哪了,可能有我情懷加成和時代加成存在

一堆兼用卡,每一輪除了幾張不一樣的CG和3D動畫演出外,都是一樣的場景和演出重複使用

槍彈辯駁也是文字冒險遊戲,但靠著學級裁判的演出、人設、本身美術以及當時對受眾還很新鮮的口味還是打開了市場,讓小高吃老本吃到今天

我不太確定這款小高想要達到的效果或目標是甚麼,劇情精簡一點,演出做好一點不好嗎

不要在意那個百日的百,反正V3的3還是53也沒什麼差別了不是嗎==





--
https://i.meee.com.tw/fUZZM9G.png

圖 百日戰紀 普雷
https://i.meee.com.tw/S9xPP05.png
圖 百日戰紀 普雷
https://i.meee.com.tw/VgRtxfH.png
圖 百日戰紀 普雷
https://i.meee.com.tw/Lq9popk.png
圖 百日戰紀 普雷
https://i.meee.com.tw/CYGOPgF.png
圖 百日戰紀 普雷
謝謝 沙陀曼

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.243.45.127 (澳大利亞)
PTT 網址

skyofme08/25 17:26故事線串的二二六六的真的是蠻糟的

線少一點會快樂很多,沒看攻略打可能突然中間被餵10個小時的大便體感很糟糕 我就是被餵了一堆大便後受不了直接看選項把重要劇情看完的

x215967908/25 17:26這作的cg絕大部分都是3d模改的

x215967908/25 17:28這作小高就是想搞量大管飽 但我是不喜歡這種做法就是

高情商 量大管飽 低情商 濫竽充數

skyofme08/25 17:28我還記得看了一堆其他有的沒的怪東西之後進到真(?)結局

skyofme08/25 17:28那條發現,跟這條屁關係都沒有的時候真的很幹

safy08/25 17:28 那個終天教團 誰要當勇者..

x215967908/25 17:28我二輪玩到殭屍線就棄坑了 剩下看實況補完

x215967908/25 17:29那堆垃圾線就真的很垃圾

safy08/25 17:29 我是自己有錄下泉路線的備份,要看什麼看自己的VOD就好

safy08/25 17:29 要我自己去再打一次我是真的會很累

有些部分是系統問題 跳過文字和某些文字以外情節的設計非常反人類

AChiHuang08/25 17:30二週目第一輪就跑進喜劇線的路過 整個問號

突然想到一個 這個可能不太算得上差評,比較像見仁見智 但這遊戲有點強迫我當好人才有比較重要的線這點滿JRPG的,雖然他確實是

skyofme08/25 17:31原本還以為可能又要來一次類v3那樣的實驗場,可能有點老

skyofme08/25 17:31梗但結合多分支的感覺可能還不錯,結果就是各寫各的各嗨

skyofme08/25 17:31各的

x215967908/25 17:31主線第一輪我覺得體驗還是很不錯 有抓回一些以前彈丸的

x215967908/25 17:31感覺

如果濃縮成三輪 我覺得會很好

x215967908/25 17:32但是第二輪那些東西問題太多

skyofme08/25 17:33然後真結局那條,你大集結就算了,結果有人超早就登出我

skyofme08/25 17:33也覺得很爆笑

太堅持完一些奇怪的捏他

x215967908/25 17:36真相線有玩過其他條會覺得犧牲橋段很硬要

DivKai08/25 17:38我比較喜歡超偵探 雖然推理變無聊 但至少玩起來不像坐牢==

初版NS玩家 優化先吐了 然後兼用卡太嚴重 推理單調

※ 編輯: erimow (123.243.45.127 澳大利亞), 08/25/2025 17:38:51

safy08/25 17:40 我是覺得小高負責的部分還不錯, 打越寫的就很不知所云...

x215967908/25 17:40打越線最後的那個浪漫我完全無法共鳴

safy08/25 17:41 平行世界移動這設計,極限脫出用過了,這邊再拿來玩一次

x215967908/25 17:41或者說打越現在的作品從ai檔案2到現在我都覺得他寫劇本

x215967908/25 17:41寫到本末倒置

safy08/25 17:41 小高是將重點都放在情感的演出上, 而打越主要都放在詭計上

x215967908/25 17:42他的劇本過度重視梗跟謎題了 但是他的梗以現在來看也沒

x215967908/25 17:42到多新穎

x215967908/25 17:42對對對 我也是這樣想@@

safy08/25 17:43 數字系列好歹是美少女遊戲, 至少他還能守住和女角戀愛互動

safy08/25 17:43 而那些詭計後來其實也沒更新,其實極限脫出三部曲也是如此

mattys41030608/25 17:43戰棋 如果只有玩第一輪 深度還是滿夠的,但要玩百結

mattys41030608/25 17:43局 真的很膩又很多餘

erimow08/25 17:44戰棋複雜程度可能還不如手遊==

safy08/25 17:44 你越是玩打越的作品就覺得他一直重複那些詭計, 就摸摸鼻子

skyofme08/25 17:44就為爆而爆啊

skyofme08/25 17:44然後這作還搞一堆似是而非的平行分支

safy08/25 17:45 但是詭計之外感情線越寫越弱,糖水都變成白開水了

Gouda08/25 17:45移動不只那兩作吧XD 幾乎是打越的標配了

safy08/25 17:45 我覺得, 大部分的遊戲其實複雜度都不會贏手遊拉...

skyofme08/25 17:45單線內容乾癟,又不做好多線互動

不要搞平行世界,或者不要去描寫太多的平行世界 把水平改成繼承會更好吧,我想到的是類似13機兵本質就是一直線

safy08/25 17:46 因為手遊的難度會讓課金和農夫有一個努力鑽研的目標

fire3222108/25 17:46死亡遊戲跟青春還有諾莫科八也都不錯,可是其他的真的

fire3222108/25 17:46都蠻大便的,它戰棋可跳過判定記得蠻奇葩的,後面改過

fire3222108/25 17:46之後才好一點

fire3222108/25 17:46100個結局就真的純噱頭,有很多根本就是湊數的,然後

fire3222108/25 17:46為了百日這個點,主角直接變成睡神,不管發生啥都要睡

fire3222108/25 17:46上個一覺

safy08/25 17:46 單機你要搞這個, 人家沒耐心鑽研直接開噴你的評價就完了

我想表達的是,要輕鬆玩可以輕鬆過關,深度玩有深度玩的玩法這樣

kasim1508/25 17:47新的一天早上去餐廳吃早餐然後睡覺睡覺

safy08/25 17:48 你要寫出新的詭計, 我覺得對打越來說太苛刻了...

w53812208/25 17:49改成繼承劇本難度會高很多吧 應該沒辦法這樣平行結局

有沒有要他改 只是覺得這款我不喜歡的地方都是因為太多奇怪的不重要元素而起

skyofme08/25 17:50撇開那些搞的很陽春的懸疑元素

skyofme08/25 17:50那幾個穿越結構故事性還可以

Gouda08/25 17:50他的戰棋因為出擊位置的關係限制還蠻多的

skyofme08/25 17:50但就是沒把故事背景寫豐滿

skyofme08/25 17:51然後劇情也沒有主軸

w53812208/25 17:51問題是不管是解謎線還是真結局都抽象得要命這點真的不行

w53812208/25 17:51有種童話故事畫到公主結婚後強制結局的感覺

safy08/25 17:51 我可以接受一直戰鬥, 但他的戰鬥就真他媽的不好玩啊= =

※ 編輯: erimow (123.243.45.127 澳大利亞), 08/25/2025 17:52:00

safy08/25 17:52 我覺得大部分的人很難不開車跑全圖..就算你再白癡也會注意

manuscript08/25 17:52遊戲更新還特地幫戰棋加一個高難度不知道客群到底是誰

safy08/25 17:53 到開車省時間, 但今天既然不打算設計平衡, 戰鬥就沒必要做

safy08/25 17:53 這麼長, 就弄成簡單的小型戰棋打個快速體驗就好了

skyofme08/25 17:54難很多是他的問題,你今天噱頭是百日一百個結局,不是要

skyofme08/25 17:54你水一百個結局睡覺補天數

safy08/25 17:54 就像是最後打巨人那邊,我他媽都殺爆對面了還要等事件殺...

safy08/25 17:55 那個悲愴感在我不斷虐殺對方的情況下, 悲傷的是我自己..

skyofme08/25 17:55要不然我原本對這部劇情評價蠻高的,然後看越多扣越多分

skyofme08/25 17:55==

safy08/25 17:56 故事評價我還是會給很高拉, 畢竟劇情份量是真的很足夠

skyofme08/25 17:56一開始看到穿越房還在期待真結局會怎麼掰,會怎麼把這些

skyofme08/25 17:56零碎元素縫起來

manuscript08/25 17:56劇情殺後來有改 看到柱子+血量就笑了

safy08/25 17:56 只是體驗的過程不是很好

skyofme08/25 17:56結果謎底揭曉,各玩各的

safy08/25 17:57 穿越房就只是很暴力的告訴你真相絕對不讓你猜到阿

safy08/25 17:58 推理篇號稱推理篇但是只玩推理篇你絕對推不出真相

skyofme08/25 17:59所以我的個人評價直接雪崩,這種設計會讓我覺得他在整認

skyofme08/25 17:59真看劇情的人

safy08/25 17:59 AI2那詭計也一樣,打越並沒有要和讀者在思考上做互動

safy08/25 18:00 他現在的技巧比較像是, 我讓你猜不到我用的是哪個老梗

safy08/25 18:00 但我也不太清楚沒玩過打越作品的人會怎麼看待他的手法...

safy08/25 18:01 我也不覺得要什麼很難猜的詭計, 把人物魅力+劇情寫好就好..

HETARE08/25 18:03我自己是很不明白為啥要存滿百日的不滅之火最後還能有餘力

HETARE08/25 18:03放出那些防衛用的高強度火焰 當下還蠻出戲的

HETARE08/25 18:03還有主角居然只是樂觀去賭青梅這次不會發病這我也覺得很瞎

HETARE08/25 18:04反正第二輪真的就越跑越沒興趣 跑完主線其它線就懶得跑了

shiki198808/25 18:04現在玩的版本可以略過鐘聲跟重複戰鬥應該已經算體驗良

shiki198808/25 18:04好了吧

skyofme08/25 18:04幾乎所有元素都是為O而O亮出來的

skyofme08/25 18:05零設計零鋪墊

max00508/25 18:10只看幾條線的話表現的不錯 但全部加起來平均就真的蠻爛的

kkes000108/25 18:12霧雨比這做作品好多了,百日真的爛到底

aa85120208/25 18:16戰鬥方面除了道具和決死必殺有亮點以外都是屎,尤其是

aa85120208/25 18:16放正常大招硬控自己兩回合更是屎中屎

StrikeBee08/25 18:21這十幾年打越還陶醉在過去寫過的謎題與梗 沒在人物塑造

StrikeBee08/25 18:21與文字持續磨練自我 只要沒全新點子就沒什麼值得提的亮

StrikeBee08/25 18:22點了

max00508/25 18:36大招要是沒限制就真的阿嬤中的阿嬤難度了

benjaminliao08/25 19:04人物固有性格每條線可能都會有點不一樣,會覺得行

benjaminliao08/25 19:04動邏輯很奇怪,像是某人居然為了某個理由殺人,統

benjaminliao08/25 19:04整起來就是不知所云

lunadrop08/25 19:21終天等評價再買

pttrAin08/25 22:25我在第一輪剛結束的時候還對這遊戲有超大期待、神作預感

pttrAin08/25 22:26然後跑沒幾條線我就知道自己又上當了

pttrAin08/25 22:27一開始還很認真揣摩主角做決定的心裡煎熬與天人交戰

pttrAin08/25 22:28玩完真結局覺得自己真的是白癡在那邊跟他認真

wulouise08/25 22:53噹噹噹可以跳過之後我還沒開始玩...

max00508/25 22:59我覺得最好的流程還是先走真相再開始從那條慢慢回收支線

max00508/25 22:59如果是玩到一堆水劇情小支線再玩真相線大概也沒啥感覺了

skyofme08/26 09:58會好一點,至少你不會期待真相線會把穿越房,一堆神秘傳

skyofme08/26 09:58說整合出個大秘寶出來

wulouise08/26 22:04真相預設是第一個結局,先跑體驗好很多