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Re: [閒聊] 快打旋風6 解摔 疑似系統改動

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 快打旋風6 解摔 疑似系統改動作者
Rocal
(Rocal)
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※ 引述《bosskiss00 (D_A)》之銘言
: https://x.com/Furious_blog/status/1924617513847161289
: Kawano看試玩影片時發現的
: 疑似6月的系統改動
: 解摔的同時 會回一格動力槽 還會增加SA氣條
: 這算大改動了吧
: 解摔回饋大提升
: 遅らせグラップ基本功要練好了

這改動看起來是避免角落LOOP對防守方有利
但...真的是如此嗎?

大家都忽略掉一個可能性
如果進攻方是使用延遲摔呢?
那就變成壓制方才是解摔方
也就是反而是壓制方才會加鬥氣
而且能同時覆蓋藍防、凹、44、2MK的選項
這很可怕呀

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※ PTT留言評論
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chrisjeremy05/20 15:36感覺很少人會這麼做 因為這等於主動權讓給對方了 而

chrisjeremy05/20 15:36且直接シミ的效益更大

moritsune05/20 15:38有想過但意義不大,沒有必要放棄自己的先手機會拼這個吧

moritsune05/20 15:38如果防守方延遲摔了,比起解摔你直接shimmy他更賺不是

Xavy05/20 15:38看到摔再解就好了啊 (誤

shifa05/20 15:39parry跟起身2MK還能理解 原來壓制方延遲摔不會被凹然後對4

shifa05/20 15:394有利喔?

CrazyLord05/20 15:39能退康打一套3.4000血為啥要去延遲摔他的解摔去賺那一

CrazyLord05/20 15:39格氣跟一點SA槽

shifa05/20 15:40這篇的重點不是對應的傷害極大化 是這樣做幾乎涵蓋所有對

shifa05/20 15:40方起身選項

Rocal05/20 15:40因為對方如果不動或者44能直接摔他呀

lazioliz05/20 15:41我延遲投了不起給你搶個輕攻擊根本不痛不癢啊

webermist05/20 15:41退康只少防一個2mk 但是回報大多了 沒必要用這個

shields556605/20 15:43對防守方而言角落壓制的效果比較苦 你選擇被動解摔

shields556605/20 15:43壓力就小了

Duncan740605/20 15:43進攻沒有延遲摔選項 這東西只是原地防凹的紀律性產物

Xavy05/20 15:43假設你真的賺到解摔,但是對方也因此分開而安全了

Xavy05/20 15:43是有比較好嗎

lazioliz05/20 15:44樓上搞錯了吧 本來就會解開差別在誰賺氣而已

Duncan740605/20 15:45而且不見得所以情況退康都會被2mk破 要看你有利偵數

h7531141805/20 15:45防守方出的了角落的很值得

shields556605/20 15:45對沒有凹的角色 等於放他一條生路

moritsune05/20 15:46比較可能就嘗試壓起身摔但按慢了反而變解摔,歪打正著

grende05/20 15:59搶點到就出角落還換人壓起身

bosskiss0005/20 16:07這等於直接放對方起身生路 不會這麼做吧

bosskiss0005/20 16:08按摔 結果沒覆蓋到 反而變被解摔賺到 還比較有可能

CrazyLord05/20 16:21呃...老實說立川這個如果是用拳腳打到後後再接SA1繼續

CrazyLord05/20 16:21壓效益應該是比單純一直連摔更好就是 但也不排除可能

CrazyLord05/20 16:21是熟人對策

chrisjeremy05/20 16:23那個影片笑了 全部猜到摔到死 新人類膩XD

cloud060705/20 16:25全部猜錯 等於全部猜對 對吧!?

aonaito05/20 16:32為什麼你是壓制方還要選擇防守選項,壓制方延遲摔,對方

aonaito05/20 16:32選前跳或垂直跳你是來不及對空的

sustto05/20 16:33這樣熟人對策吧 這樣防守方能出廁所比較賺

gsmfrsf05/20 16:35延遲摔又不是什麼罕見的壓制選項 分越高喜歡延遲壓的人就

gsmfrsf05/20 16:35越多啊

gsmfrsf05/20 16:37前跳除了出版也沒收益風險也大 垂直跳…1700以上真的有人

gsmfrsf05/20 16:37起身直跳嗎 意義不明的選項

CrazyLord05/20 16:42延遲摔跟延遲壓不一樣吧 而且以確定對方會摔的情況討

CrazyLord05/20 16:42論 前跳出角落為啥算是沒收益風險還大?

bosskiss0005/20 16:43根本不用為了這個而放棄壓制力

bosskiss0005/20 16:44前跳出只要吃一發對空 後面有大平原 哪裡沒收益

zxc8858505/20 16:45延遲摔就有機會被速點啊

bosskiss0005/20 16:46損失1000HP 變成自身逃脫+對方靠近板邊 超賺的

bosskiss0005/20 16:48延遲摔 (1)速點可破 (2)前跳可跳出

h7531141805/20 16:52能出角落吃一發升龍防守方完全能接受6代對空傷害也不是

h7531141805/20 16:52說特別高

a86579432105/20 16:52進攻延遲解目前只會有一個情況 防凹延遲解 避免被起身

a86579432105/20 16:52速摔反摔

Xavy05/20 16:54避免被起身摔反摔? 那你需米啊!

kart0757505/20 16:55進攻方的延遲延遲摔,就跟防守方起身速摔一樣,不是一

kart0757505/20 16:55個很好的選擇,

kart0757505/20 16:55已經覺得對方會延遲摔還不shimmy

bosskiss0005/20 16:56對啊 幹嘛不西米就好 XD

Rocal05/20 16:58其實這篇的重點是怎麼進攻方反過來利用這新增的系統...而

Rocal05/20 16:58不是跳就昇打就凹防就摔

Rocal05/20 17:00而且也只是增加一個進攻選項

bosskiss0005/20 17:00因為解摔本來基底就是防守方的東西

bosskiss0005/20 17:00進攻方用這個系統 沒有什麼效益

Rocal05/20 17:01不然防守方也能說SIMMY我就2MK 摔我就44 速壓我就精防

bosskiss0005/20 17:01他不如直接選擇原本的壓制選項 回饋更多

CrazyLord05/20 17:01啊就...真的用不太到啊 因為這個本身就算是做給防守方

CrazyLord05/20 17:01增加回饋的 進攻方本身就已經有夠多更好的手段了 更別

CrazyLord05/20 17:01說這樣改之後一定會有更多按解摔被退康的角落受虐兒XD

CrazyLord05/20 17:02攻守猜拳你不設定任何前提本來就討論不完 這遊戲就沒

CrazyLord05/20 17:02有一定全對的選項啊

Duncan740605/20 17:08看起來很多人不知道不少情況需米是退不掉起身速摔的

bosskiss0005/20 17:09總而言之 我覺得防守回饋>進攻回饋的改動 就是好改動

Srwx05/20 17:09解摔優勢沒大到能放棄主動吧

bosskiss0005/20 17:10因為現在環境是進攻端太強了

Duncan740605/20 17:10延遲摔這種東西是在理解這個的前提下才會出來的動作

Duncan740605/20 17:12而檯面上看到能打退康 大多都是打防守方延遲解 反而在

Duncan740605/20 17:13高端比較會看到起身速摔這選項 所以才有對應的延遲摔

Duncan740605/20 17:15所以在賽場上甚至很多情況選手會選擇體感壓讓防守方不

Duncan740605/20 17:15敢輕易做那種高風險高報酬選項 例如起身速摔 44等等

CrazyLord05/20 17:25壓完如果是正的情況下 直接後後就能退到速摔的康了吧?

Duncan740605/20 17:27後後可以躲速摔但不一定能打康 一般重拳發生沒那麼快

Duncan740605/20 17:30有時原地跳對面速摔甚至還來得及齁下來 還是要看角色

Duncan740605/20 17:30和正多少情況會不一樣

CrazyLord05/20 17:30重的拳腳可能打不到但改用輕或中應該還是可以吧? 能逮

CrazyLord05/20 17:30到還是能打到一套算痛的

CrazyLord05/20 17:31當然最痛的還是重拳腳系列起始的就是

Duncan740605/20 17:33輕中拳腳比較難摸到後後的距離 而且那起始也比較不痛

CrazyLord05/20 17:35嗯...該說還好我玩的角色手腳夠長嗎 我JP記得44以後還

CrazyLord05/20 17:35是可以用5MK踢到XD

Duncan740605/20 17:36但一般情況是不會特別針對起身速摔打退康啦 直接防凹

Duncan740605/20 17:37延遲解紀律就好 要是他猜錯壓持續他就爆了

Duncan740605/20 17:37原來JP可以但也OK拉 他老人退超慢 44給點東西摸也行XD

wcfg05/20 18:27解摔就是一個猜錯有懲罰 猜對沒獎的東西 所以當時跳取消很

wcfg05/20 18:27難練但某些角色也是必須練的東西(很多人覺得100%被斬不練

wcfg05/20 18:27就另談了

aonaito05/20 19:27垂直跳就看角色,本田跟JP垂直跳中手效益超高,1700以上

aonaito05/20 19:27也一堆肯跟隆亂跳的

a86579432105/21 02:55很多情況就是沒辦法單純shimmy 要復合兩個選項就只能

a86579432105/21 02:55防凹延遲解 除非你能通靈對面100%凹

a86579432105/21 02:55XD

rayven05/21 13:29這叫鑽牛角尖