Re: [情報] 百劍討妖傳綺譚 開發者日誌 Vol.1
※ 引述《ronove27 (世界樹管家)》之銘言:
: ※ 引述《ronove27 (世界樹管家)》之銘言:
: : 看了板上似乎沒人發過
: : Steam全文:
: : https://reurl.cc/GnvMVx
: : 如果這些東西真的都實現...下一個無人深空的可能性?
: 官方說三天更新竹虎路線,結果才一天就出現了
: https://store.steampowered.com/news/app/2169950/view/543358212361946558
: 1.0.5 更新
: 更新:
: 追加「竹虎篇」結局劇情後續,已觀看過結局的玩家可以透過「閱覽」功能直接觀看。: 追加「竹虎篇」結局後,條件式觸發額外的「裏結局」。已經破關的竹虎,也可以利用當前週目直接前往觸發。
: 調整最終Boss的相殺時間段,現在更容易達成了!
: 裏結局一幕 劇透防雷
: http://i.imgur.com/4kscxEy.jpg
: 明確表示出竹虎只是回到畫裡,回歸「畫妖」的身份了。
: 置底防雷
: 這樣看來後面說的三把妖刀也能好好期待了
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_I006D.
已經過了快半年了,葉雲裳都復活的現在
突然想起這款大餅一樣畫很大的
最後更新時間6/23
https://i.meee.com.tw/GRRFsDg.png

【預計於近三個月實裝的免費更新項目】
Boss Rush:與遊戲中所有 Boss 進行車輪戰的特殊挑戰模式
沒有
Boss 關卡變化:提升 Boss 關卡的戰鬥體驗
沒有
九把全新武器:更多的武器流派可以進行變化
沒有
新增妖怪:讓小怪關卡的生態圈變得更豐富
勉強有
新增護符:提升玩家裝備選擇的可玩性
沒有
夏日泳裝,當然沒有
預計於近一年實裝的更新項目】
全新路線 DLC・夜叉姬:全新可操作角色,全新的故事
沒有
主角們的新劇情・第四章:主線故事的延續篇章
一切的真相・真結局篇:任一角色通關第四章後,即可進入的真正結局
沒有
BOSS超級強化版:獻給所有喜愛挑戰的玩家......敬請拭目以待
沒有
然後官網不知道是租約到期還是怎樣 點進去是403
https://i.meee.com.tw/rNj88aU.png

FB最後更新停在5/25
至於家機板更新,哈哈當然沒有囉
好了就這樣 掰掰 2ㄏ
--
https://i.imgur.com/C90diOv.jpeg
https://i.imgur.com/phB9hlG.png
--
官網都403了
沒人在乎
我記得最近萬代還誰有出一款類似的
看他那員工人數估一下就知道死定了不會翻盤的,預期中吧

ㄏ
這樣看來那事件反而幫這遊戲炒了點熱度不然who care
因為遊戲本身也就那樣
用懶趴想就知道會跑到路啊
人才那樣怎麼趕 突破物理限制嗎
靠勇氣吧
差滴,當時我還回文貼更新畫餅、現在算是塵埃落定了
跑路囉
萬代那款現在看語言區,也是褒貶不一
萬代那款就定位錯誤 應該做成ARPG不是肉歌
還好他延期發貨加上版上爆料,我逃過一劫
萬代這款劇情量很足,但這類型也有人說不適合長篇故事
好一對難兄難弟
這款就示範為什麼大家不想支持國產
不意外
改賣便宜也沒多賣幾套 還養那麼多人 跑路實在
他直接把價格砍那麼低 想賺最後一波跑路的味道太濃了
肉鴿你想賣貴先想想哈帝斯價格多少內容多少
這就很殘酷了
不過他最誇張的還是連開發商都去炸,國產毒瘤中的毒
瘤就是在說這種
完全不意外
這款就把自己的客群當北七,然後想複製守夜人那個情況來
洗白
發行商啦
發行商:我給你錢讓你可以安心開發 還幫你宣傳
結果他反手一個背刺把發行商弄到牙起來開告
變成後面發行商想投資台灣遊戲都要有一個「這國家的
團隊可能你投資他還會倒咬你一口」的心理建設
原本想靠4-11帶風向結果大失敗
對,是發行商,打錯不好意思XD
黑帝斯那是台區定價比美區便宜一半,拿台區定價來比不準
結果現在GSE也沒再有爭議 7Q直接消失
我覺得想靠這款和小魔女來黑整個台灣的獨立遊戲更北七就
是,單一個案講成全部都是一樣
個例有點多
信的人才該自己檢討
看看魏德聖,這就是創作者的傲骨嗎?同時間不是還有一
款愛麗絲的也加入戰局嗎
會把台灣人當盤子敲的公司,那些一看就像嘴砲
愛麗絲至少遊戲還在正常製作,魏德聖就….
愛麗絲那個就自己跳起來打結果兩敗俱傷
小魔女遊戲本體反而沒什麼大問題啊,頂多說是細節欠
打磨,出事主要是IP合作的部分而已
告發行商真的蠻厲害的XD
Steam也還是繼續安定賣好評也不算少
真的有心的話,跟發行商繼續合作補救其實也是一個辦
法,自己把路斷掉
愛麗絲那個是作者不知道發甚麼顛直接開戰場
愛麗絲那個應該是小編不知道有什麼問題,出來嘴砲敗好感
創作者的傲骨
同樣是肉鴿 魔女聚會整個大好評
前有小魔女後有愛麗絲百劍,一個比一個大坨
不是小編吧?應該直接是老闆了
不過創作者的傲骨國外也會有一大堆,有些人就很喜歡拿台
灣一些例子來黑整個台灣
記得愛麗絲那個好像是跟百劍的leader有仇的樣子
忙著跑法院? 嘻嘻
如果真的是老闆的話那就不要出來講話,專心做遊戲
國產不意外
愛麗絲的作者本來就很常到處出現吧?不一定跟百劍那
個交集
呃 因為國外的遊戲大作已經一大堆可以吹了
看之前他們在巴哈跟人互動,提自己遊戲跟多數競品遊
戲都還好,頂多就有點太自信,但講到百劍就整個暴走
林子大了自然什麼都會有 台灣的...能吹得有幾部...
台灣默默做的還不錯的不少呀,但沒有到全球熱賣等級
,所以都沒什麼新聞點
想起來了,他的說法好像是他查到有百劍的人用水軍在
台灣剛產出而已,還需要時間等待
巴哈黑他的遊戲
原來還有這段喔= =
台灣好遊戲還是蠻多的,之前有篇新聞整理台灣極度好
評的steam遊戲,裡面其實多數都蠻不錯
很有自信結果有人黑就暴走,其實蠻常見的就是,只能說請
他閉嘴好好做遊戲就好
之前Steam2X款國產遊戲的文章裡面也有和這款同期領補助
的遊戲
不過近年要說影響力最大還真的是活俠傳就是了,感恩
鳥熊讚嘆鳥熊
沒什麼宣傳所以默默無聞
那個清單蠻多不錯且在國外有點名氣,然後有人列出不明公
式的建議售價表(在steam版自己轉來的),然後被噴爆
銷量暴死就沒啦
鳥熊也是差點被燒死 是靠口碑輸血跟求生意志活下來的
雖然鳥熊當初真的活該給人操
這片日本還卡了沒出貨 XD 每個月卡費一直延
鳥熊如果一開始吃到負評就像百劍那樣放推不更新的話
也沒有然後了,這些東西玩家都看在眼裡的
幾個月前詢問一次 通路商說還活著但日期未明
台灣連遊戲林子還沒成型就一堆奇怪的鳥飛出來
用國產兩個字 順風大家會推一把。平局可能也會推。但逆
風會招致所有慘痛經驗的共鳴憤怒。也算公平
活俠傳剛發售那幾天大概可以稱作活燒三日
那三天的文章也都還在 超大量 可以去回味一下
三天過後極速更新 評價開始反轉
沒有。沒有。通過
活俠首日問題還算好解決的 遊戲參數改一下而已
之前在噗浪看到內部成員去失業中心
哈哈台灣遊戲廠商,哈哈
有些廠商覺得掛國產+補助的招牌就能敲盤子了
我所謂的傲骨可不是什麼對遊戲有什麼堅持,而是在背刺
商業夥伴上
騙補助 騙募資 騙更新
補推
活俠有賣到韓國,也算是進軍國際市場的例子
爆
[妮姬] 10月開發者筆記各位指揮官,大家好。 我是<勝利女神:妮姬>的策劃Hyungsuk Yoo。 目前開發團隊正在集中開發1週年和年末的更新內容,為了提供比半週年更優質的內容, 以及確保版本的穩定性,我們正竭盡全力努力開發。也因此,開發者筆記比預定時間稍微74
[妮姬] 4/11 版本更新公告尊敬的指揮官: 《勝利女神:妮姬》預計將於2024年4月11日進行一次版本更新,屆時將進行停服維護。維 護期間將無法登錄遊戲,請見諒。 本次更新為強制更新,指揮官們請前往AppStore/GooglePlay下載安裝最新的客戶端才可以![[妮姬] 4/11 版本更新公告 [妮姬] 4/11 版本更新公告](https://i.imgur.com/KLDwhxgb.jpg)
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爆
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