[情報] P5T新情報:Joker外的隊員也能用其他面具
https://twitter.com/p_kouhou/status/1703967154385650106
新情報:
揭露更多關卡兵種
https://i.imgur.com/pXh3aTk.jpg
可以把同伴投擲出去,直接繞背或是破壞包圍圈成型的黑鐵力士
https://i.imgur.com/oXJZsjD.jpg
紙扇正面防禦無敵,只能從撐傘的背面攻擊才能起效的緋牡丹太夫
https://i.imgur.com/ZuSgCRb.jpg
一人三化,可以分出兩個虛假分身的暗之御庭番
https://i.imgur.com/jJl5qxl.jpg
關卡中會有各式機關可以利用,包括升降電梯,彈簧床,爆裂物等物件可供怪盜團使用
https://i.imgur.com/sqVvvmB.jpg
也會有相對應的陷阱,比方說被監視攝影機照到,就會立刻出現增援的新敵人。
想要達成完美條件通關的話大概踩到一次就爆炸了。
https://i.imgur.com/c9K3HZp.jpg
策略「蓄力」
當小隊隊員在完全沒有動作,選擇待機空過回合時,就會獲得「蓄力」的強化狀態。
而每個角色蓄力後,得到的加成各有不同。
https://i.imgur.com/MlsgGNC.jpg
比方說艾露蓄力之後,下一個回合可以無視敵方的掩體狀態,直接把對方擊倒。
https://i.imgur.com/qzjlDWO.jpg
而龍司則是增幅自己的近戰攻擊,同時增加擊飛的距離。
https://i.imgur.com/sqKYlFv.jpg
而在本作P5T中,不只具有「不羈」特性的 Joker,
其餘心之怪盜團的成員也能裝備輔助面具來使用其他面具的功能!
厲害了,人均不羈ww
裝備不同的輔助面具,五圍數值會提升之外,還會有追加技能。
所以像專攻冰屬FOX的五右衛門,也同樣可以具備火屬性打點來配合戰略。
https://i.imgur.com/hG9gH1F.jpg
在難易度的調整上,HARD以上的難度,攻擊會誤傷到我軍。
本來範圍AOE下去,只會傷到敵兵,但是在高難度的挑戰中如果我方部隊也在範圍內。
就會同樣適用傷害計算,以及技能特效,被擊飛或是陷入異常狀態等等。
https://i.imgur.com/cADbNOp.jpg
天鵝絨房間菈雯妲這次提供武器製作功能
https://i.imgur.com/BrO9L87.jpg
方式一樣是送進兩體人格面具讓她打鐵,就能打出相對應的武器。
https://i.imgur.com/uypiqKl.jpg
新企劃,開始介紹各團員的特性以及滿士氣大招
https://i.imgur.com/d9Deiom.jpg
JOKER的原始打點是以能讓敵兵陷入絕望狀態的「耶哈」系技能為主。
特效是奪取敵兵的移動能力,同時還能增幅自己下一回合的移動範圍。
幻 影 審 判
固有大招「Phantom Judge」
原本掩體狀態的敵人是不會陷入1 MORE追擊,
但是JOKER的大招不僅可以範圍擊倒掩體狀態敵人,同時還能直接取得追擊 1MORE
https://i.imgur.com/1dpUs1b.jpg
摩爾迦納的原始打點是能吹飛敵兵的「加爾」系技能為主,
適合想要和敵方保持距離的戰局,或是把敵兵吹飛到我軍的射程當中。
固有大招「その風は我が名を刻む」
可以一口氣把所有身邊的敵兵往四面八方吹散。
https://i.imgur.com/lMUm9ap.jpg
游 擊 隊
新夥伴艾露使用槍打出的「Partizan」攻擊具有讓敵兵陷入忘卻狀態的特性,
陷入忘卻狀態的敵兵下一回合會忘記要攻擊,陷入十萬火急時可以用來延長戰線。
https://i.imgur.com/rO4dYEF.jpg
固有大招「革命之旗」
在三回合之內,旗子周圍的敵兵不能進入掩護狀態(而且範圍相當大)
與此同時範圍內的我軍還能得到生命的恢復,可以說是一口氣逆轉戰局的招式。
接下來會依序介紹其他的隊員。
不過看了這三位,摩爾迦納的大招似乎是最地味的
其他兩個人都設計的很強耶,反而吹飛有點微妙來著ww
--
吾即汝……汝即吾……
汝於此,獲得嶄新之契
契即所謂,
破囚牢以求反抗之翼也
吾,隱士面具之初誕得浴祝福之風
為遨往自由,更添助力……
--
已預定
要素還真多
人均不羈有種超級賽亞人大拍賣的感覺
給女團裝上魔羅大人
都打過兩次神明一次假神了,超級賽亞人拍賣小CASE喇
啾卡 你看我的魔羅已經那麼大了
P3前就是人均不羈,但有塔羅相性,如果人人都可以換P,
也希望有這種限制在
以前玩pq2的時候每個人都能用不只一個面具
看影片內容其他隊員的欄位類似sup,主面具還是不會變的。
這樣就有點像是裝備的概念,能夠追加的技能也會有數量限制
吧,可能就一個主動一個被動這樣。
就跟PQ設定一模一樣啊
這就PQ續作 改掉這設定才奇怪吧
Kero…
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[鐵道] 15分鐘了解艾絲妲與速度機制今天要介紹的是艾絲妲的角色攻略 其實當初在首抽(?)抽到艾絲妲發現終結技沒有提供傷害,就當倉管好一陣時間 直到發現主C打忘卻之庭遇到瓶頸才發現提升速度和攻擊力的增益遠比想像得大 -- 影片主要介紹速度機制、角色能力、裝備選擇及終結技使用上的注意事項23
[日GO] FGOW 合作活動高難度關卡 - 五位偶像敵方一共有五位 1. 蘭陵王(139610 → 237337) BK 時賦予我方全體魅惑狀態(1回合,不可解除) + 賦予敵方全體(含後排)防禦力上升(永久,不可解除) 2. 舊劍(178100 → 328800)21
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[MHR ] 貳、新手入門(隨從技能)壹、隨從技能 本作MHR,在隨從艾路和加爾克部分,有額外的隨機技能類型可以選擇 而每位隨從,在等級20會共會有五格技能格可以使用 PS.在下位階段時,寵物最高只能升到"20"級,上位階段則是"35"級 所以,到20級隨從會有五格技能格可以作使用搭配,且技能有分成『攻擊』和『防禦』向12
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Re: [問題] Persona5 打不出傷害有很多因素都會影響打出的傷害,以下就逐項分析。 難易度 造成的傷害 Weak/Technical Safety 1.6 1 Easy 1 13
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