Re: [討論] 咒術迴戰那段是高潮?
※ 引述《werttrew (我只是你的愛人 不是敵人)》之銘言:
: 設定雜亂無趣
: 而且一直在劇情中講解規則
: 讓人煩躁
: 打鬥畫面不流暢
: 本來應該是高潮的劇情
: 但人物感情堆疊不起來
: 說實在
: 一直覺得咒術迴戰不太好看
: 亮點大概就有點帥、有點潮
: 但為何一直到2.5條
: 批判的文才普遍出現?
: 大家覺得咒術迴戰的高點
: 是那一段勒?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
最好看的三場打鬥都在死滅
虎杖 vs 日車
探討虎杖心境的打鬥,從領域的設定到日車/虎杖的心境轉變都很有意思
伏黑 vs 雷吉
完美體驗咒術好看的地方,雙方一直猜招+互相算計
最後伏黑秀了一波高智商戰鬥,直接帶走雷吉
結尾伏黑也很帥
秤 vs 鹿紫雲
短短幾話描述出兩個有魅力的角色,而且這把真的是毫無冷場
賭狗秤和戰鬥狂打到最後一刻才分出勝負
死滅就是咒術迴戰戰鬥的巔峰,規則根本不影響內容的精采度
頂多真希那段很唬爛而已,其他都是好看到不行
--
虎仗=難看
虎杖=難看
五條=好看
虎杖=Skip
伏黑和雷吉,秤和鹿紫雲有點靠賽沒那麼喜歡
啊,是用實力抓住運氣
日車戰那場心理描寫真的很讚
虎仗=難看 ,完全看不出角色成長,就一個打拳...
當然是現在五條宿儺 聲量直接拉到極限
虎杖這人設就賣基情給那些腐女看的
靠賽看人吧==日車那個只是剛好圈了個沒領域也沒術式的又
被日車認為沒有罪的虎杖,其實還蠻懷疑之前的100點到底是
怎麼來的,如果剛好遇到古代術師又會開領域的早被收掉==
審判有罪就是剝奪術式不是嗎?
難怪沒畫日車之前的戰鬥
有五條就是好看wwww
現在五條被封印我都不知道還要不要看動畫哈哈
日車不錯
主要是五條被救後,只有殺光高層,但也沒幹啥大事
這三場真的不錯
就被草草收掉,現在看動畫就覺得主角團目的很蠢...
還有乙骨呀
還是有人欣賞死滅 芥見你並不孤單!!
秤那個賽法已經是禁我輸那種賽法了,之後要是被裏
梅收掉那真的是會笑死
超好看
里梅那邊可以刻劃一直抽不到的超賽情況 感覺會很好笑
秤的領域有點太多設定 只知道他賽兩次無敵才贏鹿紫雲
說很好看我覺得還好
秤我主要是不滿被身體開洞還可以硬開領域,然後直接中
大獎
死滅最好看還是乙骨咬蟑螂那裡
秤那場就開始是作者說了算的垃圾戲,秤超噁心
我這個人很簡單 有虎杖的通通跳過
秤那場確實精彩,只是感覺沒辦法每次都這樣賽
那次記得是普通倍率吧
竟然沒擺東堂那兩場 太失敗了吧
秤那爛領域根本就作者說了算到底好看在哪
對手也是無術式直接咒力硬幹,遇上裏梅這種就算不
死也能凍住的自然系(?真的打輸也不算意外,只是很
好笑而已
就是秤看到想吐,讓我變咒數黑
真希咒力被帶走到禪院滅門 這段很爽 日車用一話立體角色
要靠賽 也要像城之內 有真正的戰術 知道他要賽什麼
秤就在那邊我無敵 我一直賽 噁心死了
還要看一次電鐵也蠻無聊的吧?應該會略過吧???
秤複雜又靠賽 難看
虎杖在廁所打脹相那場比打規則系的日車好看多了==
秤真的..如果賽加入有什麼可以增加機率的元素還好 單純
靠賽還真的不知道魅力在哪 只覺得鹿爺很衰
秤的馬子更複雜 秤那邊的設定都懶得看
東堂跟虎杖打真人那場應該是揍術最有趣的一場吧?可是下4
就還是那套 我黑閃就一直黑閃 我賽就一直賽 看破手腳
接下來虎仗站在宿儺面後宿儺腦中出現了不存在的記憶
一起手牽手打羂索之後結束
下卻把東堂斷手之後鬼隱XD
綺羅羅簡單講就咒力磁性化,星座是幌子
日車蠻帥的,角色也立體
有五條跟東堂的才好看 宿寶虎豹的難看
秤我覺得無聊,設定一堆,演出就機率性無敵回血
伏黑雷吉好看
看到日車不知道為啥都會聯想到凶真
小鋼珠就借鑒前期就想弄的東西,只是那時被編輯擋下而
已,後面這邊又出現明顯是擋不了了。
啊這樣看下來死滅不是挺好看的嗎XD
虎杖就是個塑造失敗的主角 惠都比較有趣
東堂的也是不同次元的超強術式,借鑒畫的某些篇章真的優
河童老頭表示:
秀,但大架構在死滅洄游後完全崩壞
虎杖的劇情要有東堂才好看
還有一個地雷女,我連她名字都忘了,就是騙伏黑去給發票
完全看不懂作者到底想要虎杖幹嘛
秤和日車都很爛吧...
打爽是爽 但規則一堆是要怎麼好看
人打的那個,還有拿身體當炸彈也蠻來幹嘛的。高羽跟漫畫
基本的都做不好 做好心境描寫要個毛用
家完全就下4下自爽角==
你發現重點了 為何虎杖的對戰都需要一個讓人印象深刻的配
角 因為他本人太無聊
東堂的術式就是好懂又好設計演出,就像獵人的果列奴
出手次數不多,但讓人印象深刻
虎杖要配東堂才好看+1 只有虎杖的戰鬥真的很無聊
芥見對主角的塑造比堀越的綠谷還失敗
秤那個就是完全作者說了算==
秤那場真的帥
虎杖配釘崎戰鬥也不錯 雖然主要是釘崎很帥
純愛電鐵優點大概是女角畫得比下4下好看吧(ㄟ
死滅篇章開的領域都一堆規則 跟一開始明顯不同 好像風
格變了
秤就鎖血外掛,讓他用這招刷到多打幾場就很無聊了
就抄獵人
雷吉應該算強的 可是看起來一臉雜魚樣
秤的超難看,沒那狗屎運都不知要死幾次
輸贏作者說了算沒錯,但這描寫爛透了
預言倒是蠻準的,惠惠有夠慘
打真人是巔峰,東堂變態的很好看,戰鬥智商完全碾壓真人
。
推死滅的戰鬥好看
死滅是大框架有問題,裡面好看,而且裡面幾乎每場都主角
方贏,超少見的
不覺得這幾場是前三..
虎杖很硬要
死滅=難看 設定了規則 然後隨自己意思亂改
伏黑戰好看 另外兩個很糞
秤跟虎仗直接跳著看 死滅被乙骨圈粉
劇情都猜的出來 過程都用掰的 爛爆
死滅爛在大架構意義不明跟打咒靈職災很無聊吧,其他都蠻好
看戰鬥也很有創意啊,甚至我覺得比澀谷的戰鬥有趣
秤的演法不就高機率會跟五條一樣,前面演很賽、後面關
鍵局骰1爆死
秤那段根本看不懂在做啥,打柏青哥這也好看?
死滅遊戲規則不用關注 反正能修改那就是為劇情服務 所
以我看角色劇情就好了啊 大框架根本不重要
其實只有死滅不會難看 是配上直哉還有其他劇情東西才難
看
乙骨那場很不錯
喜歡日車
你就是作者會喜歡的粉絲 也很好
虎杖vs小澤
死滅爛死了,作者一直不敢畫領域對拼,作者腦子大概壞
光光了
爆
Re: [閒聊] 能不能給我咒術懶人包一下死滅洄游因為登場角色太多,又採多線敘述(其實澀谷事變也是這樣,但因為新角色少, 相對好銜接劇情),還有一些不知所云的小支線,所以會讓人覺得很雜 澀谷事變後,虎杖因為宿儺在澀谷大屠殺,下定決心要將咒靈完全驅除。又因為被重啟死 刑,沒辦法回到高專(自己也沒臉回去),暫時跟脹相組隊,到處擊殺被絹索大量放出的 咒靈爆
[21冬] 咒術迴戰 第23話 伏黑惠三人組的打鬥73
[討論] 咒術死滅洄游最好看是哪段咒術死滅洄游也到終章 死滅迴游篇有 伏黑打發票路人 虎杖打超帥天才律師日車寬見 還學到未成年打柏青哥算是私闖民宅64
[閒聊] 咒術迴戰163 下回又休刊咒術迴戰163 前面是虎杖老鄉關於虎杖的回憶 然後伏黑又被騙了 伏黑暴怒森七七54
Re: [情報] 咒術迴戰 153【賭賽】 天元:秤金次如今在櫪木縣的立體停車場舊址來賭賽坐莊來賺錢。 虎杖:賭賽? 天元:就是咒術師之間的角鬥。 虎杖:那客人們是……?31
[情報] 咒術迴戰161情報防雷 潛入結界後被隨機傳送、虎杖和伏黑兩人走散 虎杖遇到了專虐新人的一夥人、絲毫沒有慌亂 這群人當中有一個似乎認得虎杖的樣子 伏黑擊退了襲擊自己的女子、問她是否知道日車18
[咒術] 終於想通虎杖影薄的原因了以下有漫畫雷 我本人是蠻喜歡虎杖的 所以常常看到有人黑虎杖沒存在感 沒特色 平A怪之類的就會上去護 航一下 好 先不論平A怪這點 至少我覺得虎杖的肉搏戰設計的還不錯 打配合也也好看 但是影薄 沒存在感這點我也覺得奇怪 確實到了死滅迴游後虎杖越來越影薄了13
Re: [閒聊] 咒術迴戰 190上個篇章是關於咒靈和人類兩方正確論碰撞 而如今這個篇章應該是揭露羂索目的,現在還處於鋪墊階段 雖然看起來比較慢,但至少我方目標滿明確的 這邊稍微確立一下死滅目標 目前推測的羂索目標:咒力最優化,讓天元與日本民眾同化12
Re: [討論] 請問 咒術的新篇 死滅洄游 在演什麼?一、羂索的目的 羂索的終極目標就是「人類進化」 進化的方式是「跟天元同化」 而跟天元同化的條件原本只限於星漿體 但現在天元因為跟預定的星漿體(理子)同化失敗,已經進化成更高次元的存在6
[閒聊] 咒術迴戰 162 東京第一結界2芬克斯+拿酷戮鎮樓 -- 虎杖拿東西丟螺旋槳,抓住他的腳墜樓,這雜魚似乎也有名字 虎杖發現對方似乎只有頭頂螺旋槳這個攻擊方式,動腦筋把他引入室內對決
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