Re: [閒聊] 聖獸之王...我能反殺?
※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲)》之銘言:
: 前面討論串有聊到遊戲的擲骰系統
: 也就是說當你選擇援護與否,都會改變戰鬥命中迴避的判定
: 但我個人通常選擇援護時,戰鬥的結果都會惡化...
: 目前最誇張的應該是這場,如圖
: 這是一場典型的姊弟戰爭
: https://i.imgur.com/BzVFkRj.jpeg
: 嗯,毫髮無傷
: 後來想說,順便讓弓手賺點經驗好了
: 於是便選擇了援護射擊......
: https://i.imgur.com/UxdT4ca.jpeg
: 喂喂
: 那個內鬼弓手,妳是連龍國這邊的傑諾伊拉生意都順便接了嗎?XD
: 妳援護射擊根本都射在自己人身上了吧!
: 這個援護系統真的很謎啊......該不會只有我一個人每次援護都被打臉吧?
: → Exmax1999: 沒有 真的會重骰 用支援恢復就知道 理論上恢復是最後 03/12 18:43: → Exmax1999: 行動結束才放的不會影響到對對方隊伍的傷害 03/12 18:43
我剛剛雖然自己推文這樣
但我回家打了幾場戰鬥後發現
支援恢復好像不會改變傷害結果 至少打了十幾場都還沒看到
所以好像不是重骰 而是因為支援的關係 血量比例改變 或者有人先死
攻擊對象改變 所以變成別場戰鬥的感覺
(有點像你先用別隊戰鬥過 於是戰鬥結果改變
至少如果攻擊對象都一樣的話
似乎是不會有命中暴擊重骰的情況?
--
本來就是有沒有死跟技能有沒有出的差別
所以安產弓手特別強
其實有可能只是支援恢復剛好骰到一樣的結果
以序盤來說最常不定因子就是沒必中打迴避型單位,那個50
%的機率常常很感人
支援恢復跟支援射擊/魔法 的區別就在後者有可能改變放招順序 而前者絕對不會(打完才放) 放招順序一變 就結果來說暴擊命中的確是重骰了沒錯 但那等於是別場戰鬥了
安產弓手是哪個啊?獸人妹?
獸人國屁股大那個 -1技能點 真的很神奇
會重骰吧 用盜賊坦+人數少+技能少最明顯 就沒變因
卻會看到結果不同 站位不同也會影響會不會閃掉招
因為沒設定的話角色只會打正前方的敵人,所以站位
有差
援護有時候會造成攻擊順序落差,導致結果不同,機率
性的爆擊迴避反而不是重點
我自己經驗 支援不會影響爆擊迴避這些
所以如果造成整場戰鬥變化 那應該是支援打死人了
反正應該是支援導致行動邏輯變了
我剛又試了一下 同一場戰鬥 都沒人死 沒援護我方損17滴 對方7滴 有援護我方損12滴 對方26滴 然後因為剛好有戰鬥前存檔 我兩個結果都看了一遍 發現 行動順序是一模一樣的 但是我騎士的技能兩次戰鬥隨機選擇的對象不同 所以導致戰鬥種子改變 閃避 格擋 暴擊那些也有細部變化 關於隨機選擇再說細一點就是 對方站14 36位 我方騎士狂野突擊 條件是前後排相連 所以兩排條件都符合 於是他會隨機挑一排撞 而有支援跟沒支援 撞不同排
不需要凹機率大概是這個系統個人最喜歡的地方
恩 所以應該是要剛好會觸發一些連鎖反應才會大變化
原po那篇應該就是真的騎兵捅死人回ap了連鎖反應
把所有人捅死吧
是真的沒遇到過從贏到被滅團差距這麼大的
角色只會打正前方敵人這點在人少時就可以排除了
這種你可以加一個條件限縮吧,比如hp或防禦最低
剛幹了件蠢事...無聊跑來第一次打競技場
一路一直打到11名,感覺敵人怎麼越來越強,都沒辦法全殺
仔細一看才發現原來敵人已經高我10級了......
結果突然第10名又被我全滅了XD
論兵種相剋的重要性
23
首Po前面討論串有聊到遊戲的擲骰系統 也就是說當你選擇援護與否,都會改變戰鬥命中迴避的判定 但我個人通常選擇援護時,戰鬥的結果都會惡化... 目前最誇張的應該是這場,如圖 這是一場典型的姊弟戰爭2
因為這個系統會計算好結果,過程只是演給你看, 所以我有想到一個想法去實作。 僱傭兵到特定等級可以叫傭兵,一開始只能叫很廢的鬥士。 但後面可以叫弓兵,然後可以叫三隊去洗變數。 雖然傭兵不可控,但支援攻擊是可控的,
34
Re: [原神] 所以七聖召喚好玩嗎?昨天回家後玩了好幾場 覺得其實還不錯 但仍然有改進空間 優點 1.策略性很高20
[閒聊] 聖獸之王支援同性、跨物種戀愛聖獸之王港區電子版已經可以遊玩,慣例家機遊戲歐美實體都會偷跑,已證實本作支援同 性、跨物種戀愛,選定結婚對象後通關會附贈CG。 想蒐集全角色的話,支線一定要全解。 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone10
[討論] 風六龍攻略集中(附GW攻略摘譯)前言: 附了一些截圖所以網頁版會比較方便閱讀一點吧,大概。 今天打了兩次一勝一負,感覺也算是初見殺的王吧,單體即死技比火龍更兇惡,麻煩的是 火隊又沒有莉莉這種全能破格角可以罩... 想辦法扣招解20下可能會是攻略重點吧? 火隊好解多段的以手上有的角色就:5
[無用] 重骰每日任務的刷新時間之前看到很多篇有推文在該該叫每日任務出來不能(直接)重骰 終於,在剛剛抓到圖可以PO了 重骰每日任務的刷新時間是早上八點 (8:00) 什麼鬼,還能有更多不一致的更新時間嗎?5
[問題] 聖獸之王 支援攻擊問個笨問題... 在戰場上比方隊長選了弓手 站上設施後要怎麼樣用不耗耐力的支援攻擊... 先謝過了 只會用耗英勇點數的箭雨之類的X
Re: [心情] 線上很熱絡 現實很尷尬為什麼要強迫改變別人的個性讓她當自己不好嗎?內向的人已經單獨跟你出去玩了還要一 直要求什麼。 都沒有想過她可能很緊張,只想著自己的感受是怎樣。 “要怎麼成為別人帶的出去的對象” 大哥你們八字都還沒一撇欸,她不是你可以帶來帶去的東西,她有自己的個性自己的感受4
[閒聊] 《歧路旅人2》的無用廢招《歧路旅人2》裡面有許多職業和角色專屬的技能, 不過有些技能好像沒有什麼用處, 從頭到尾沒有用過幾次,感覺只是來充數的。 有些技能雖然有點效果, 但是所需花費的成本太高,不如其他技能實惠。4
[八方] 《歧路旅人2》的無用廢招《歧路旅人2》裡面有許多職業和角色專屬的技能, 不過有些技能好像沒有什麼用處, 從頭到尾沒有用過幾次,感覺只是來充數的。 有些技能雖然有點效果, 但是所需花費的成本太高,不如其他技能實惠。
63
[閒聊] 日系作品總在衝突中放一個具體敵人57
[閒聊] 若發現單機遊戲存有Bug會去使用嗎?85
[閒聊] 拔刀術真的有實戰意義嗎?爆
[閒聊] 吃素真的對身體好嗎?☺27
[正太]《赤潮ZeroERA》中國團隊將推出全正太二遊25
[閒聊] 58歲的Micheal Jordan打得贏流川楓嗎?23
[閒聊] 悟空的聲優是絕對不能換嗎?22
[閒聊] 武鬥會在jump好像越來越少爆
[閒聊] 中國無錫學校刺殺8人案 兇手頭像是星野愛20
[閒聊] 擅長逃跑的殿下 18119
[閒聊] 青春之箱17319
[閒聊] 男主角被讀者討厭的作品16
[敗北] 敗北女角太肉了!!15
[閒聊] 重騎士無雙 110 豪運無雙14
[Vtub] 結城さくな 會限13
Re: [閒聊] MD 天盃龍來了要準備什麼11
[閒聊] 獵人是第一個開創文字量爆多的漫畫嗎11
[ptcg] ptcgp 得卡挑戰真的是20%機率嗎?15
[閒聊] 亞絲娜為什麼能成為本王12
[閒聊] GBF 碧藍幻想回鍋重新來過半年簡單心得11
Re: [閒聊] 拔刀術真的有實戰意義嗎?48
[蔚藍]京極サツキ 回憶大廳 廣告看板11
[情報] 少女與戰車 最終章 製作進度10
Re: [蔚藍] 大家對於星野的看法?X
[討論] 吃素還真進補,好處多多27
[閒聊] 角川傳說級輕小說30
[情報] 井口裕香 雜誌封面9
Re: [閒聊] 吃素真的對身體好嗎?☺9
[蔚藍] 兔子內戰15
[閒聊] 師祖為何突然挑釁自己的弟子