[閒聊] 台灣博奕遊戲是不是可以參考考雀魂
雀魂也算很久的麻將遊戲了
比起 麻將一番街 因為玩家基數高 很容易排到人,而且玩法都很輕鬆
抽角色也不算貴,只是送的很少
那麼 台灣博奕遊戲可以參考雀魂的做法 上Steam+跨平台 讓國際上更多人看到吧?
不然感覺都只是在國內玩而已
還可以跟很多作品連動
台灣博奕遊戲 是不是可以參考雀魂的做法?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.5.136 (臺灣)
※ PTT 網址
推
笑死 雀魂賺的有人家多嗎
好像...真的沒有
推
※ 編輯: hayate232 (114.43.5.136 臺灣), 05/01/2024 11:34:10
為什麼要參考一個賺的沒自己多的遊戲?
→
所以 這篇討論的有結論嗎
→
什麼跨平台 連動什麼的
噓
蛤阿
→
不需要
噓
哩五炭及謀
話說詐騙集團是不是都靠這些娛樂城洗髒錢啊? 把黑錢洗白 細水長流,而且還不好抓
※ 編輯: hayate232 (114.43.5.136 臺灣), 05/01/2024 11:40:02爆
[討論] 巴哈說雀魂是博弈遊戲不能開板巴哈場外看到的串: 雀魂哈啦板被唯讀了 明星三缺一、神來也麻將也是73
Re: [閒聊] 雀魂是有什麼重大缺點嗎?雀魂最常看到有人質疑牌山不夠隨機 想問有沒有同時玩過雀魂+天鳳/麻雀一番街/雀姬的"高端玩家" 是真的雀魂牌山機率有差還是那些低端玩家在喊燒而已? 小弟我極低端所以想知道高端玩家的體感 ※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言:41
Re: [問題] 雀魂會系統控牌嗎?每次看這些文章 都很像在看討論古代魔法或是傳武這樣 底下還討論的振振有辭 整個傻眼 1. 雀魂開場就有有布牌山的 HASH (對局中就可以查到)18
[閒聊] 怎麼才算博弈遊戲早上看到一篇文章討論好賺的手遊業 後來推文都在說博弈業跟轉蛋相關的 然後我就看到巴哈剛剛宣布 雀魂哈啦板被唯獨13
Re: [討論] 巴哈說雀魂是博弈遊戲不能開板廣義的博弈遊戲, 定義上就是取勝最佳化策略隨非自己控制的要素而異, 因此依對手決策而異的, MOBA類(如:LOL)、圍棋、象棋、遊戲王、格鬥遊戲類, 遊戲環境具有隨機性的,7
[閒聊] 雀魂 亂源484又再搞事了這次雀魂連動沒有藤原老千花 結果現在日服一整個大爆炸 全員斷線,去觀戰的話可以發現有一半以上的房間都是這種狀況6
Re: [閒聊] 雀魂是有什麼重大缺點嗎?你底下說要高端指的是魂天之類的,我不是,但還是來騙騙P幣 一番街和天鳳/雀魂最大的差異 在於天鳳/雀魂都有辦法從第三方去稽查其他人的牌譜 雀魂的話像是雀魂牌譜屋,你打完以後就可以進雀魂牌譜屋打其他三家ID 你就有辦法看到你的對手金間以上的所有打牌紀錄4
Re: [閒聊] 為什麼支那公司要開發日麻遊戲 ?其實最有趣的是... 當年他們也沒覺得可以活的很好... 所以早年主要搶錢的對象 其實是中文區的玩家 吃點不會去玩日本在地麻將遊戲的肉3
Re: [討論] 巴哈說雀魂是博弈遊戲不能開板老實說雀魂被這樣搞算是吃了博弈遊戲定義的虧 實際上現在所有檯面上合法經營的線上博奕遊戲 都是沒辦法從“官方管道”換錢 官方能換錢都是非法不然就是不在台灣經營 要換台幣都是外面找非官方幣商平台或8591做交易1
Re: [討論] 巴哈說雀魂是博弈遊戲不能開板《開板方針》 1. 開板以作品(系列)為單位。 2. 限 ACG 相關作品。 3. 同系列作品若有分為單機與線上遊戲兩類型, 則將分別開板( 例如:太空戰士 系列 與 太空戰士 XI )
爆
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