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Re: [閒聊] 有必要去定義什麼是「正史」嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 有必要去定義什麼是「正史」嗎?作者
RockZelda
(洛克薩爾達)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:6

※ 引述 《thesonofevil》 之銘言:
: 標題:[閒聊] 有必要去定義什麼是「正史」嗎?
: 時間: Thu Aug 1 17:15:21 2024
:
: 如題
:
: 之前看美漫討論串
:
: 常常看到有人提到「正史」
:
: 但就有種不知所以然的感覺
:
: 明明每個都是獨立世界似的 卻又有分正史跟平行世界
:
: 明明由哪個世界為主觀觀測 其餘都該算是平行世界
:
:
: 感覺比較直觀的分類就是
:
: 「續作會以此部設定為準」 就叫正史
:
: 但又似乎不是每次都這樣 只要有人氣就能出一系列
:
:
: 同樣的 日本作品也有
:
: 像七龍珠 GT線就非正史 為什麼? 因為非原作 or 續作已出
:
: 或是一堆日本動畫的劇場版也非正史 為什麼? 因為原作壓根兒不會提到
:
: 或是FATE 一堆平行世界 一堆設定
:
:
: 老實說我還是不太懂定義一個「正史』有什麼意義
:
: 感覺就像賦予一條世界線唯一的優勢地位似的
:
: 明明同樣都是虛構故事 你說觀眾自己吵 自己定義就算了
:
: 但官方卻常常自己宣言說哪條線是正史 搞這種格差 有什麼意義嗎?
:
:
: 像是有些多線的GAL GAME
:
: 還聽過有人在那吵哪個女角才是正史
:
: 這要是官方跳出來說XXX才是正史 而我不是支持XXX的 我一定炸鍋
:
:
: 所以說 以一系列的虛構故事而言 有必要去定義什麼是正史嗎?

我覺得這應該是為了達成一種創作故事上當概念,追溯連貫性(Retroactive continuity)而必要的手法

聽起來好像很深奧,但其實概念很簡單
板上常常誤解的「後設=追加設定」,其實就是一種追溯連貫性的常用方式
這種目的都是為了讓創作的世界觀,無論是歷史事件安排還是人物塑造
可以有明確的邏輯與一致性

舉一些例子
獵人念能力系統的設定,解釋了前期西索和揍敵客大哥的奇特能力,也順道帶出後面的故事https://i.imgur.com/90xyNTf.jpeg

圖 有必要去定義什麼是「正史」嗎?

MCU中,《鋼鐵人2》中機械士兵博覽會現場時,戴鋼鐵人面具的小男孩
後來追加設定其實就是還小的彼得·帕克,解釋了後來東尼與彼得的合作關係
https://i.imgur.com/cCf73Rp.jpeg
圖 有必要去定義什麼是「正史」嗎?

DC漫畫中,透過新52時期最後蝙蝠俠在莫比烏斯椅上得知有「三個小丑」的存在
解釋了過去連載時期小丑多樣的性格和矛盾起源故事
https://i.imgur.com/vmvqD0D.jpeg
圖 有必要去定義什麼是「正史」嗎?


所以可以發現
追溯連貫性手法用得好的話,把前後故事完美貼合的話,某種意義上也可以說是伏筆

但實際上,原作者很難全部處理所有故事(包含衍生)的細節連接,如果是小瑕疵還勉勉強強可忽略
例如海賊王紅髮的斷手,在霸氣系統加入後,故事邏輯就變得難以說清楚
但讀者大概也知道都是編輯要求的想法,所以就不過問太多了
https://n.sinaimg.cn/sinacn/20171125/f814-fypceiq2444684.jpg

圖 有必要去定義什麼是「正史」嗎?
https://i.imgur.com/d3SDpIR.jpeg
圖 有必要去定義什麼是「正史」嗎?


但更多的是,情節和設定有矛盾與衝突之處,於是就出現幾種手法
>正史(Cannon):由官方或原作者挑選重大事件作品做為主線,其餘視為衍生(spin-off)例如電影異形系列,因為商業考量衍生的《異形戰場》就非正史
鐵血戰士不存在於正史的異形世界觀
https://i.imgur.com/8OVSVyM.jpeg

圖 有必要去定義什麼是「正史」嗎?

>平行世界(Multiple Universe):不同故事是不同情況下世界,所以人物設定都不同,而且理論上故事相互獨立,互不干涉

但問題來了
隨著創作逐漸發展,開始出現平行宇宙人物相互客串、連動的故事
最後甚至產生超越平行宇宙之類的大事件
尤其美漫這種版權在公司而非作畫者身上的商業模式,這種發展可說是難免的
畢節情懷和順應潮流的設定,總是有市場

因此美漫才進一步設定
所有平行宇宙都是「正史」,而因為重要(大人的)理由需要著重描寫的角色,主要存在的世界就是「主宇宙」

漫威主宇宙-616宇宙
https://i.imgur.com/0UJOBHD.jpeg

圖 有必要去定義什麼是「正史」嗎?

DC主宇宙-Primary Earth
https://i.imgur.com/9mrUsKK.jpeg
圖 有必要去定義什麼是「正史」嗎?

當然不同媒體在細節設定上都不同
這裡對美漫也不熟就不多解釋了


所以最後總結
無論是「正史」還是「平行宇宙」
都是創作者為了讓故事更連貫,創作可以多樣而新增的設定方式之一
也是延續作品IP價值的必要的手法

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NARUTO08/01 19:56只不過正史的地位還是最高就是了 即便是前傳或續作

NARUTO08/01 19:57衍生的平行世界寫再好終究只是IF而已

RockZelda08/01 20:11正史基本上是由官方決定,但官方是公司組織還是原作者

RockZelda08/01 20:11就看作品吧

hn8525541308/01 20:36後設是為了讓故事更有邏輯連貫性? 你能看著咒術說這

hn8525541308/01 20:36句話嗎XD

RockZelda08/01 21:38所以補設定增加連貫性很考驗作者的功力啊w