Re: [情報] 鳴潮 公測前瞻特別通訊19:00
看下來感覺還不錯,原神先移除清空間了
有原生Mac版本很不錯,這對Mac玩家很友善
沒有體力限制也很好,不太喜歡撿神瞳很麻煩....
收怪物當探索移動相當需要,畢竟原相對要抽跑圖角
武器80必Up相對省錢,畢竟原神定軌非洲要2把歪
新手40隨機5*+80自選這點也是比原1.0的時候服利多
整體來說有競爭才會有進步,3個糾纏之緣帶來的影響很大
玩了四個版本下來的確是被那些OO書弄得膩了,換個口味吧
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常駐能自選喔? 還是只有第一個五星
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目測還行,等正式上線見真章。
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類似鐵一樣第一個優惠抽保5,第二隻自選那種吧
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好潮男,不抽嗎?
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打倒原神 是說喜歡忌炎那個龍可是想要女角啦 希望之後出
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個女將軍
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鐵道自選300 有夠低能的數字 ==
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原神刪除 鳴潮啟動
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如果手機只有128GB的人,原鳴只能擇一活下來了
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打倒鐵道 我要自選五星
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還在原的都成本放不下吧 一般人早就膩了 該換了
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我等克洛琳德開池把石頭全丟進去就差不多了
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[閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎?去年七月入坑原神 當時熱情滿滿 神瞳全收集只是基本 不把每個地圖開到100% 誓不罷休 直到須彌版本開放後55
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?相當同意原PO的心得和看法,須彌世界任務帶給人的感覺就像是老師故意出有標準答案的作業給學生寫,如果題目有趣也就算了,但須彌後每道題目都分成三小題,題目相似還要你列式子一直重算,作業感真的越來越重。 除此之外我覺得大世界還有以下其他困境: 1. 難度太低 世界等級的初衷本是為了方便調整玩家間的難度,但是經過好幾次的數值膨脹後,世界等級卻沒有再相對應的提升,這點是滿可惜的。 難度變高雖然可能會被靠杯,最常看到的例子是新手時期不小心跑到雪山造成探索難度陡增,但大多數人最後回憶起來反認為雪山的難度和挑戰是相當好玩的。36
[閒聊] 原神4.0前瞻結束 有讓你重拾期待嗎?剛才原神4.0的前瞻預告結束了, 製作團隊帶來許多關於新地圖楓丹的內容, 以及不少功能的優化, 自從須彌版本中後期版本開始, 有不少的玩家說失去了對原神的熱情35
Re: [鐵道] 1.1版本前瞻直播情報整理(400星瓊)官方的改版網頁出來了,有幾個前瞻沒講到的 沒講次數的雙倍次元飾品獎勵30
Re: [閒聊] 原神很容易就退坑吧該不會像我這種玩家才是少數吧 大世界全100% 任務欄通常改版後一個禮拜就空了27
[閒聊] 主觀認為的原神和鳴潮優缺比較非常主觀的評價,不想引戰只是想討論而已, 實際上也沒玩過鳴潮,只是看了很多遊玩影片, 然後提出我在意的部分來比較 如果有使人不愉快的字眼,可提醒/建議我改掉,謝謝 大世界探索27
[閒聊] 鳴潮深淵要三隊快開服了挑了幾個公測攻略影片,少數覺得跟原神有不同的地方就這個了吧。 原神到目前版本深淵也就要兩隊,鳴潮開服直接擴編成三隊。 蠻好奇原神深淵都會有填非常簡單的風向,到鳴潮這邊會變成:喔這就是我要 的,深淵就得要有挑戰外加多點隊伍!還是:嗚嗚好難打喔,還我寶寶巴士。 QQ21
[庫洛] 鳴潮「公測前瞻特別通訊」直播預告鳴潮「公測前瞻特別通訊」直播預告 《鳴潮》「公測前瞻特別通訊」預告 《鳴潮》公測前瞻特別通訊將於2024年5月19日19:30(UTC+8)正式播出5
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?整理一下之前在#1aiJ_Tvy (miHoYo)的推文騙點P tl;dr 大量地圖探索綁定在極長的支線只是原因之一 終歸可以說是膩了 但也不只是膩了這麼簡單4
[情報] 《原神》新版本只用3抽打發玩家犯眾怒米要輸?《原神》新版本只用3抽打發玩家犯眾怒 官方社群狂掉近百萬追蹤 玩家這次真的生氣了?由米哈遊開發的手遊《原神》自從公開新版本資訊後卻犯了眾怒,官 方社群竟然掉了將近百萬名粉絲? 《原神》於 1 月 19 日晚間的 4.4 版本前瞻直播「彩鷂櫛春風」中提到,為了感謝旅行者
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