Re: [閒聊] 如果人生算game,這款game製作如何
※ 引述《togs (OP歡迎告知_看見會刪)》之銘言:
: 姑且不論骰子擲的如何,
: 如果人生算是一款遊戲,
: 那麼這款遊戲製作如何?
超讚,尤其是骰到台灣的。
台灣這個位置從遊戲軟體剛萌芽時就有美日兩大系統的遊戲流進來,
外加一些歐洲的大作,要玩到遊戲不困難,也沒被設下太多什麼怪異限制。
就是說除了人生的主遊戲外,有很多附加的小遊戲能玩。
再來像傳染病遊戲那樣,世界規模的新傳染病很難上孤島。
要是病了台灣這邊的基礎環境和健康方面的福利很容易繼續讓玩家玩下去。
: 世界觀的豐富程度也算ok,雖然不能說算多;
: 但要仔細探索的話,可能一輩子都了解不完。
我認為世界觀超級多,這個時代好像開了什麼傳送門一樣,
通往幻想出來的異世界的管道非常多,
要閱讀遊玩觀賞幻想異世界並不需要很大的代價。
和過去單純的時代完全不同。ACG大大的興盛代表附加的子世界超多。
還一直大量大量冒出來。
: 平衡的話可能就看從哪個角度切入去看了。
: 耐玩性的話,猜測多數人若給予機會應該還會想重玩重骰。
: 綜合評價可能給85-90之間,
: 也許還能做得更好,但也無從抱怨就是。
必須有非現今生活世界的異世界經驗才能比較,
只有這個世界體驗的話,因為這就是能有的全部,
看自己要選擇哪個部分來經驗。
一包綜合口味的大量混雜糖,不需要偏偏挑自己不喜歡的口味吃吧。
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※ PTT留言評論
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[閒聊] 為什麼要去異世界開掛?轉生作品的慣例套路 讓主角因為各種原因死亡,轉生到異世界拿轉生特典 利用轉生特典在異世界開啟龍傲天之旅 不過反正都是龍傲天 何必非得到異世界去不可?35
[閒聊] 現實中有什麼理論支持平行世界或異世界嗎如題 平行世界跟異世界一直是ACG中超夯的題材 也是大家忍不住會幻想的存在 那麼現實中真的有在研究這個議題的人嗎? 有真的支持這種概念的假設理論嗎?18
[閒聊] 異世界題材是怎麼興起的以往都是各種外掛男主 俗稱龍傲天 但世界觀都普遍建立在設定一個有超能力or魔法能力的世界 並沒有強制要設定在異世界的這個文化 像是魔禁 魔科劣等生都算是沿用現實的世界觀去擴張的 當初的冬番四天王 也沒有一部是異世界設定11
[閒聊] 小孩沉迷異世界作品你會生氣嗎?洽民好啊! 異世界作品流行中,大部分的主人公都是受到極度不工的對待,到達異世界之後就悠哉過 活。 像最近的異世界獲得超強能力的我,在現實世界照樣無敵~等級提升改變人生命運~ 就根本就是極度自慰的作品吧。8
[閒聊] 異世界作品的類型到底有哪些?異世界的風潮已經過一陣子了, 相當好奇到底有多少種特殊的設定~ 以下為我自己知道的作品舉例來分出幾類 一、本身肉體前往異世界的類型 此類型比較常見的大概就兩種,4
[問卦] 卡通順勢禁掉不是很好嗎?現在人躺平文化盛行 很大一部分 就是因為越來越沈迷二次元 整天幻想虛擬老婆 不然就是幻想自己是龍傲天1
[閒聊] 平行世界和異世界,哪個發展才是最爛的現今所有創作架空世界的兩大模版 平行世界顧名思義就是同一批角色卻有多重劇情,就像是A方案B方案C方案一樣,要是A劇情 不行就隨時切換帳號到B去,然後C的備案再來補完A和B不足或爛尾之處,簡言之就是作者或 製作團隊事後用立可白塗來塗去把一篇文章改到你媽也不想認你這兒子的發展 異世界就是各位最耳熟能詳的世界,逃避現實生活,到中古世紀或有超能力的世界觀重新開3
Re: [問題] 為啥咪異世界開後宮ok 非異世界後宮不ok呃……我猜你在說的是一般向的作品啦,不然成人向的現實世界舞台作品 我就看到蠻多開後宮的,不過也的確不多就是。 幻想類的異世界,中古世紀的世界觀,或穿越到東方古代類的作品比較容 易開後宮其實就可能性問題。 挑戰近代現實世界的道德觀,沒甚麼市場。因為大家都知道不可能給你開3
Re: [情報] 輕小說家噴異世界轉生作品「劇情都一樣」關於這個現象,個人覺得是一個必然結果。 首先是「異世界」與「非異世界」的選擇。 異世界與非異世界不是一個絕對性的存在, 而是一種光譜般的: 01 絕對的現實世界(三國志、人物傳記等等)
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