Re: [閒聊] 如果人生算game,這款game製作如何
平衡做的不是很好
你想要當遊戲廢人、動畫漫畫的話
骰出的地區影響很大
你骰到日語系、英語系國家
可以比骰其他國家有更低的門檻
來第一時間體驗到許多東西
而不用學翻譯語言的技能
這兩個語系因為是輸出國
在閱讀創作來說優勢很大
雖然遊戲平衡上十幾年有改動翻譯遊戲的平衡
可是還是有眾多遊戲翻譯多語系相當不平衡
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.57.227 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.5HatD36e3xIg※ 編輯: astrayzip (39.14.57.227 臺灣), 11/21/2024 07:47:28
推
沒有狀態介面可以叫出來 得慢性病很不方便
推
你以為非酋叫假的
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首Po姑且不論骰子擲的如何, 如果人生算是一款遊戲, 那麼這款遊戲製作如何? 先說說個人感覺: 1. 以美術、音效or真實度來說![[閒聊] 如果人生算game,這款game製作如何 [閒聊] 如果人生算game,這款game製作如何](https://img.youtube.com/vi/Vl5z9D19xiA/mqdefault.jpg)
超讚,尤其是骰到台灣的。 台灣這個位置從遊戲軟體剛萌芽時就有美日兩大系統的遊戲流進來, 外加一些歐洲的大作,要玩到遊戲不困難,也沒被設下太多什麼怪異限制。 就是說除了人生的主遊戲外,有很多附加的小遊戲能玩。 再來像傳染病遊戲那樣,世界規模的新傳染病很難上孤島。
[選擇難度:地獄(不可能的任務)] [專家模式] 載入遊戲中…… 正在編譯著色器…… (黑畫面)1
就糞遊戲啊,不管是難度還是合理性都很糞 : 先說說個人感覺: : 1. 以美術、音效or真實度來說 : 感覺都有一定的逼真程度,因此這部分沒話說 : (可能也無從比較;除非有來生+能看見來生的場景)![Re: [閒聊] 如果人生算game,這款game製作如何 Re: [閒聊] 如果人生算game,這款game製作如何](https://img.youtube.com/vi/TfiQ-Iq27xw/mqdefault.jpg)
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