[閒聊] 當年N64沒給Sony做光碟機,是不是先知?
時間回到上世紀1980年代主機戰爭
任天堂靠紅白跟超任打下江山
在N64時代已經是老大哥
(儘管超任成功接班紅白機,靠的是放消息,騙用戶繼續使用紅白,撐到超任開發出來)
為了讀取效率、難以盜版等好處
同時也避免Sony整碗端走
N64放棄了跟Sony 開發光碟機
結果後來證明Sony 的野心
不只是幫忙打工而已
根本是想取而代之
現在回頭看
當年任天堂撕毀跟Sony 的合約
是不是先知?
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我覺得可以的話他們那段時間應該想賣得更好
不過N64記得在歐美不錯的樣子
他們恩怨情仇很難說,好像一開始是任天堂先不仁再來才是索
尼不義的
反正有挖到寶可夢也沒差了
索尼當年不一定會自己出來做吧,當年重心不在遊戲部門,
但是如果真的聯手會成為業界最強是肯定的
當年是老任先背刺,索尼才不得已出來做
這都不是決定因素.決定因素是老任竟然氣走史克威爾
樓上那個才是道聽塗說,老任並沒有氣走史克威爾
剛開始ps也是叫好不叫座沒大廠支援,史克威爾倒戈大廠紛紛加
入才決定的
反而有很多證據顯示是史克威爾銃康老任,老任才發飆
史克威爾怎麼銃康老任?老任那年代的勢力能讓你銃康嗎
老任翻臉不認人 索尼背刺毀約 全都是玩家臆測 因為
他們絕對不會公布過程
所以結果是老任索尼取消合作 其他都是玩家腦補
倒戈就錢給得很多啊 之前軟索法庭上都有給資料出來啦
當年老任不只找了SONY,也有找Philips開發CD機
屎客威爾公開說老任主機爛 PS好 不被針對才有鬼
跳槽嗆聲 電影大暴死後還不是乖乖回去道歉做GBA遊戲
簡單來說就是FF7要跳PS,其實老任沒有意見,畢竟那
氣走史克威爾不會又是要講只有中文網站查得到的神龍奇兵
是三廠自由,結果史克威爾慫恿其他三廠一起跳槽
跑出來拍電影真的是SE社最如日中天的時候
那個已經被證實是假消息了 最早來源是香港雜誌
這動作等於是挖老任牆角,老任這才暴怒
只有中文WIKI有 日歐美都查不到
所以1997~2001任天堂主機上完全沒有史克威爾的遊戲
https://reurl.cc/8jnYKy Squareの任天堂出禁事件
神龍奇兵那個就是假新聞,日文網站完全沒資料
索粉就傳了幾十年的假新聞,事實是索尼鑽合約漏洞
合約是搞SFC外接光碟機,索尼卻想搞單獨的PS
老任就另外找合約漏洞反制索尼,為了反制索尼給菲利普
的合約是授權任天堂角色上菲利普的cdi主機
屎嗑威爾則是對外放話黑任天堂,還用DigiCube逼迫Enix
把原本在N64的DQ7逼上PS
因為屎嗑威爾在黑老任,結果就是任天堂出禁事件
這些都在史克威爾後任社長訪談有大概提一下
老任背刺SE現在居然沒人知道了喔
當年不只SE啦,因為任天堂的卡帶生產制度,基本上是幾乎
都2023年了,還有人不知道是S背刺老任呀
所有三廠都不滿任天堂的,要不然索怎麼可能一呼百應
不知道的人,上面那個任天堂出禁事件的網址好好看看
以前老任的制度就佃農領主制度啊
你超任卡帶生產只能由任天堂生產,你能賣多少,任天堂決定
你缺貨,任天堂不給貨,你就沒東西可賣
以前的三廠不過是領主的佃農罷了
卡帶權利金問題誰不知道,但一堆人不知是S背刺老任
一直拿權利金問題想要幫史索抹粉呀??
如果不是任天堂過於高壓,以日企的保守程度,當時索這種
講個最簡單的邏輯啦,如果所有三廠都討厭任天堂,
那怎麼只有史克威爾一家沒有在N64上面出遊戲?
徹頭徹尾的新手想進市場,怎麼叫的動那麼多家三廠加入
三廠都討厭老任了,還特地做N64獨佔遊戲,這麼閒?
卡帶不只是權利金問題好嗎,是連供貨量都掌握在任天堂
商場上,當時索是新挑戰者,兩邊押寶很正常啊,PS/N64時代
那時任天堂是餘威猶在好嗎
老任背刺SE就假消息 2023年了居然有人不知道!?
神龍奇兵事件就假的 上面有連結 不要再秀鴿子封包了
一下老任背刺三廠,一下老任餘威猶在,不覺得矛盾?
索給很多錢錢也是有資料來源的 以為真的是勇者打魔王喔
再講個例子,任天堂外包GB/GBA薩爾達給卡普空製作
沒恩怨不會離開合作多年的廠商,至於什麼恩怨這眾說紛紜
現在不會還有索粉相信索尼是正義的化身吧
你是老任,你會先捅三廠一刀再把重點項目放給人玩?
GK也是索尼進入遊戲界才促成的事件 難怪一堆信徒
你們上面講信誓旦旦也沒證明背書.事實就是se離開任天堂投son
y.
背刺咧 呵呵
索粉當然還相信呀,他們的索尼當然是正義的
以前史克威爾可以隨意出入任天堂總部的 你會搞這種親信
SE初代社長訪談就佐證了
一樣跳槽艾力克斯跟老任關係一樣穩 就只有屎客威爾要道
歉 其他三廠有搞這麼難看?
不用提e社啦,一開始就挺ps的南夢宮也沒事
更不用說南夢宮更早就跟老任吵過架了
厲害了索粉,白的都能傳成黑的
這二十幾年,流行的說法的確都是索粉那套呀
網路時代之後,才有翻案資料證明史索問題更大
問了一些比較不懂的玩家,都還相信索粉那套說詞
離開合作多年的廠商 社長訪談有講 很多錢錢
光儲存媒體到現在已經半死不活了老任繼續照出他的卡匣
索尼一直帶風向 造就今日鴕鳥索迷
當時史克威爾還認為FF這麼屌的IP 老任不可能不低頭
一定會求他們在新主機上面幫出 老任絕交算是出物意料
SE背刺是人家後面社長自己講的 還能假裝看不見
史後來還先斬後奏,先說要上gba,再跑去找老任土下座
不是se啦,是s,e當時跟老任關係不錯
索粉ID估狗一下發言紀錄,就看到一堆唬爛被噓爆的廢文
訪談還有很多算是證實現在屎客威爾為何會這麼鳥
以前史克威爾做事就沒計畫性 讓新來的社長很驚訝XD
難怪會拍電影拍到破產 遊戲界暴發戶
目前這個se社長感覺算正常吧,前幾個狗看了都搖頭
開發FF7的時候任天堂就請SQUARE的員工吃高級便當加啤酒
還說祝你順利,京都人的腹黑不是普通的可怕
PS可以成功就是靠盜版阿
樓上,你還很自豪了嗎?
靠盜版還講得理直氣壯,笑死人
那是台灣吧。只能說有抓到超任到PS2那一波台片時期的小賣店
老闆,應該都是買房買車買房車的勝利組了。
如果沒放走SONY 也有可能後來根本沒PS啊
松田洋祐相對來說算正常人了,之前的和田洋一才可怕
坂口博信拍出FF電影版讓大家看不懂票房超爛,後來SONY買下
大部份股票才止血,後來為了稀釋SCE的股票搞出與ENIX合併
看這串就知道SONY的媒體操縱能力有多強 救世祖索尼!
說PS成功靠盜版,那老任紅白機到超任一值都有盜版阿
說不定很多人小時候玩的紅白機,連主機都是盜版的
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N64當時還做卡帶的選擇 某種程度來說是對的 你看嘛 讀取速度極快的卡帶 時之笛尚且只能20fps在跑 如果載體變成光碟 以當時的技術根本不可能做出來好嗎26
大概寫一下前篇文章底下的推文。 最初史克威爾跟老任算和平分手。 在96年的日經報紙裡,史克威爾有公開登報表示為何會選擇在PS上作遊戲。 登報內容是史克威爾想做類似電影互動式的遊戲,這和老任一貫主打的‘’遊戲性優先‘ 理念不合。因此才選擇轉往PS開發遊戲。14
當年光碟就是時代正確呀 當年一堆人看cg影片跟cg背景+3d人物畫面漂亮,就誤以為ps比n64強 而且當時的人有極大的撥放cd的需求,索尼跟菲利普是cd規格創立者 所以要用cd還要給授權費,如果老任主機用cd機還要給索尼賺一筆 所以到gc時代,gc光碟底層dvd技術,從panasonic授權,但醃割dvd撥放功能3
關於初心會的事蹟,可以參考一下這三篇日本網友收集當時各種史料整理出來的文章 好吧,我知道大家都不想看長文,稍微整理一下
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[閒聊] NS銷量還居高不下 老任會頭痛嗎2017賣到現在NS已經5年了 日本和其它地區都還是賣的很好 5年之間手機之類的移動裝備性能 至少提升了2-3世代 NS性能也幾乎等於2017中高價位手機而已28
[閒聊] 任天堂的下個低點會在哪?如題 第一次高點:紅白機 超任 第一次低點:N64 GC 第二次高點:wii 第二次低點:wii u26
Re: [閒聊]世嘉跟任天堂 當年鬥多兇?硬體維護真的燒錢, 那個時代的Sony剛好是家電王者, PS的歷史應該不用我說大家都知道吧, 就是被老任放鴿子跟條件談不冗。 任天堂後來就開嘲諷,24
[閒聊] 異世界舅舅如果知道任天堂的好?如題 當年任天堂一統遊戲界 幾乎就是電子遊戲的代名詞 會特別成為世嘉的粉 主要是父母不懂遊戲機 沒有去買紅白機 反而買了SG-1000回來 誤打誤撞才接觸到世嘉的19
[閒聊] 超任大金剛為什麼能賣那麼好?1994年 索尼 世嘉陸續推出他們的32位元家機 這時 任天堂竟然不急著跟進 而是在老掉牙的16位元主機超任上 連續推出三款超級大金剛16
Re: [閒聊] 任天堂停止NNID登入Nintendo Account功能任天堂在網路這塊的經營真的是一段很神奇的歷史 以下是憑記憶打出來的,應該有些搞錯或缺的部分,再請熟悉的板友幫補了 ----- 任天堂的網路發展其實從紅白機就開始了 現在回來看的話大致上可以分成五段:12
[問題] 超級任天堂跟GBA哪個性能比較強超級任天堂最頂的遊戲諸如《瑪利歐 耀西之島》是在卡匣內的“SuperFX”加持下,才可以 讓超任主機運行這3D遊戲。如果沒有這塊晶片,《瑪利歐 耀西島》當初應該不會出現在超 任平台上,至少要等到下一世代的N64才有可能。 GBA也有一樣的遊戲,(可能是直接從超任移植到GBA)或是畫質類似的《伊登戰機》、《幻 想新國度》《Drivr》、《V-Rally》《超超級神槍英雄》...等外國人熟悉的遊戲。9
Re: [問卦] 任天堂最失敗的主機是不是哪一台?N64大家都吹最爛 但是你自己翻維基百科就知道N64總銷量還有贏過Sega Saturn SEGA SATURN總銷量才926萬台 N64就賣出3000多萬台 一堆人說N64用卡帶導致第三方廠商跑掉5
[討論] Rare這家公司當年有多屌如題 這家曾經是任天堂最強二廠之一 超任 N64時代幫老任做不少遊戲 超級大金剛 大金剛642
Re: [問題] SONY繼續產PS4是什麼神奇操作?不就學任天堂的 以前N64在96年出的時候銷量不佳 任天堂回過頭來繼續延續超任的壽命 硬是讓超任多活了五年 索尼只是又模仿了一次任天堂魔術罷惹
爆
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