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Re: [閒聊] 當年N64沒給Sony做光碟機,是不是先知?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 當年N64沒給Sony做光碟機,是不是先知?作者
yang560831
("壞人"喬尼)
時間推噓 8 推:9 噓:1 →:15

N64當時還做卡帶的選擇

某種程度來說是對的

你看嘛 讀取速度極快的卡帶

時之笛尚且只能20fps在跑

如果載體變成光碟 以當時的技術根本不可能做出來好嗎

任天堂當時能夠迅速推出真正的3D遊戲

力壓PS1的的那些假3D遊戲

卡帶絕對是是當時最好的選擇


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hoe110105/29 09:47怎不行,不就用光碟安裝在hd上

risingheart05/29 09:53你484剛看完紅酒湯姆

xbit05/29 09:55假3d遊戲???

rockmanx5205/29 09:59你說SS假3D也就算了(這台的3D晶片根本沒人會用) PS

rockmanx5205/29 09:59可是真3D

egg78105/29 10:02採用四邊形,貼圖材質好像因為記憶體不足所以很糊?

egg78105/29 10:03半透明要會用才用得出來,而且因為圖層關係會遮蔽

egg78105/29 10:03SS的3D功能超屌

egg78105/29 10:04我覺得最致命的就是沒幾家用得出SS的半透明

egg78105/29 10:04對比PS的特效整個就是低一個檔次

xbit05/29 10:07https://youtu.be/IIjo2clyqvU

xbit05/29 10:08是蠻屌的..殺雞用牛刀 千斤撥四倆

s3224415305/29 10:08只有人物3D吧 背景都是2D圖片

aaaaooo05/29 10:08卡帶容量只有CD的1/10而且又貴哪邊正確 另外當時畫質怎麼

scott03205/29 10:09就不能轉視角的平面3D遊戲吧 PS手把甚至連類比都沒有

aaaaooo05/29 10:09提升都被CG屌打 所以才會流行塞一堆CG

Knightv05/29 10:16有多邊形吧?為何不是3d

tf01071405/29 10:26在懷舊店看過SS的加速卡 那是加速什麼的

abucat05/29 10:28SS的加速卡只是說好聽真,真實叫擴充(張)RAM,加記憶體

egg78105/29 10:30把一些資料預放在加速卡,遊戲時直接讀取的樣子

tf01071405/29 10:31加速卡還寫適用kof98 格鬥天王這麼吃記憶體喔

xbit05/29 10:31加速卡通常是為了減少讀取速度.kof系列幾乎都有

abucat05/29 10:35格鬥遊戲的動畫是一張張的靜態圖,所以很吃記憶體需要RAM

egg78105/29 10:46實際效果是真的好啦,畢竟PS版就只能減少動畫張數

egg78105/29 10:47而且那時候格鬥遊戲很火紅的