[閒聊] N64美國比日本紅是為什麼?
最近在Instagram發落了N64的hashtag
總感覺N64在美國比日本紅好多
小時候我的第一台遊戲機也是N64(透明黑)
2001年買的 當時希望媽媽買PS2厚機給我,但是媽媽買了N64
N64在當時被訕笑用卡帶導致閹割自己的主機性能
遊戲第三方因為不想要被任天堂的卡帶政策綁架所以跑到PS1陣營
可是我看美國N64出了一堆第三方遊戲,像是WWE,NBA LIVE(還出到2003)NFL,NHL,007黃金眼,真人快打,惡靈古堡2,蜘蛛人,超人等第三方遊戲
https://youtu.be/NLC4fHrOclA
同款遊戲N64畫面表現比較柔和,有些圖像還有透明效果,PS1有菱有角的畫面表現也被N64調成圓潤
N64生命週期賣出的3293萬台,美國就佔了2063萬台
是什麼原因讓N64在美國會受歡迎?
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任天堂三個字
透明綠
我記得N64還有些反鋸齒效果
一個出到64代一個還在第一代 當然買最新的
大亂鬥跟馬利歐
2001年時ps2很貴吧 n64已經出5年了 便宜多了
當時ps2廣告打超大,報紙上,電視上,到處都是 我記得我家那台N64買了7000塊台幣(2001年購入,保證書還留著)
※ 編輯: akanishiking (182.233.147.30 臺灣), 09/23/2021 17:57:14※ 編輯: akanishiking (182.233.147.30 臺灣), 09/23/2021 17:58:03
NINTENDO 64!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! OH MY GOD!!!!!!!!!!!!!
2001年記得PS2還要14000左右的樣子 水貨很貴
除了某島以外 都是任天堂比較紅吧 = =
https://youtu.be/BKEL4cUTOI4 美國孩子看到大概就像這樣
你是不是買貴了? 我怎麼記得我1997年買的比你便宜?
百貨公司買的 當時好像附了DIDDY KONG RACING遊戲
007 班卓熊 那時Rare好像算是老任二廠 出了不少美國比
2001年的PS2剛上市台灣是直接用日幣的數字賣.
較愛的遊戲 反過來說JRPG幾乎沒有
個人很愛N64的超空間野球 很有趣
N64的效能比PS1好啊,當初PS1的大多是日式遊戲,只會
塞一堆動畫、語音佔空間
PS的3D操作會吐血 真的不敢相信跟N64視同一時期的產物
還差點是同一家公司出的
美國不像日本那麼瘋RPG
我覺得美國愛性能強的主機
《俠盜獵車手系列》(Grand Theft Auto series)開發者豪
瑟(Dan Houser)2012 年接受《紐約時報》採訪時說:「任
何製作 3D 遊戲的人,如果說沒有向瑪利歐或薩爾達借鏡,
他一定在騙人。」
最早PS1還沒有蘑菇頭吧 所以真的3D作還是得看N64
沒有嗎@@? 不是有陽春版跟震動版?
N64真正奠定3D遊戲的雛形 早期用PS1玩3D暈到靠北
PS手把一開始是拿超任手把改的,就多兩個握把沒有類比搖桿
蘑菇頭搖桿要另外買
PS類比手把是後來出的 第一款對應用的遊戲好像是 抓猴
喔抱歉 沒看到最早
當年先買N64,從頭到尾只買四片...超耐玩玩不膩
我PS2消息出來後才買的,都有頭了
啊...還有原本超任一組LR鍵,PS手把加倍多個L2、R2這樣
94年最早的是沒蘑菇頭 97年的analog才有 然後98年的Du
alshock
97 98差在哪@@?震動?
其實我N64和PS1都有 PS1類比震動搖桿也有買 結果很雞肋 一堆遊戲不支援類比香菇頭移動 頂多支援震動 而且PS1搖桿的類比香菇頭還是取樣自N64三叉戟搖桿的
早年的LR用法常常都是切技能或是轉視角
嗯 analog沒震動功能
L2 R2好像常常都沒有用途 就sony習慣甚麼都加倍
我印象n64的震動要裝個震動包好像還要電池?
ps直接內建這點我是給好評就是 雖然是隔了2年了就是
整個sony手把發展史我覺得就這個最偉大
N64的類比搖桿&震動影響到變成後來的電玩手把的標配
是說我一直很好奇 最早用右類比轉視角是甚麼遊戲
n64當時疑似右類比還是用類似方向紐的概念
64的要裝卸吧? 不過那是去同學家偷瞄說明書.不知道拆甚麼
要拆jumper pack裝上4mb的擴充記憶體
索尼抄老任就是抄兩倍呀,抄LR搞L2R2 類比變Dualshock
單類比變雙類比、單振動變Dual shock
wiimote變兩個move
PS1的3D遊戲也沒用到LR2鍵? 我後來PS2被機戰傭兵(?)洗禮
用很奇怪的握法www不然按不到全部鍵
一直到halo把開槍設定在R1之前 L2R2好像都是裝飾品?
之前跑回去玩mgs3一整個超不習慣
最早用右類比轉視角是甚麼遊戲 陽光馬力歐嗎
N64 奠定了 3D 遊戲的操作方式,雖然搖桿突一根,但
確實影響重大
還有PSV觸控螢幕+背面觸控板...支援背觸的遊戲不知有幾款
明早ND不曉得有沒有機會看到「三叉戟手把」重出江湖...
N64有款遊戲叫golden eye, 在歐美超級受歡迎
就是007黃金眼
007黃金眼在歐美地位很高,奠定FPS在主機上操作和對戰
的基礎
N64很劃時代阿
get down耿是哪款007 w?
都可以讓歐美小孩興奮大吼
因為以前任天堂在美國超紅
任從超任開始就一堆4p同樂遊戲了
歪國人耶比較找得到朋友一起玩
不然光靠亞洲市場不賣掌機早就島了
N64奠定了一手控視角一手控角色的3d操作方式
不然坦克車式3d不曉得要多玩幾年
那個年代有的小孩子應該不多 根本潮爆了
不過N64除了任天堂 大部分的三廠遊戲都不夠優秀
N64 機ㄓㄢˉ
機戰神機
網路觀察家
Ps2可以活下來真是奇蹟 N64每款都跟鬼一樣
N64的馬車跟Golden Eye真的神
原來N64這麼威...
當初被學弟借走整個失蹤只剩下一隻MIJ手把QQ
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[閒聊] N64搖桿到貨.(只能玩N64遊戲)左邊是今天剛到貨的N64搖桿,無線的 右邊是25年前的N64搖桿. 舊的搖桿背面有一個插槽13
[閒聊] N64當初為什麼要出卡帶?如題 SS PS都用CD 容量達幾百MB N64還在用卡帶 只有幾十MB 雙方差了整整幾十倍 根本裝不了影片跟全語音12
[閒聊] N64上有什麼好玩的三廠遊戲?如題 由於PS使用光碟 屌打N64的卡帶載體 導致以史克威爾 艾尼克斯為首的三廠倒戈索尼 N64上面得到的三廠支援 屈指可數12
[閒聊] 索尼的類比搖桿是不是技高任天堂一籌?如題 當年N64上市 手把上多了一個類比搖桿 這個類比搖桿開啟了真正的3D遊戲時代 瑪莉歐64的操作是那麼的流暢自由9
Re: [問卦] 任天堂最失敗的主機是不是哪一台?N64大家都吹最爛 但是你自己翻維基百科就知道N64總銷量還有贏過Sega Saturn SEGA SATURN總銷量才926萬台 N64就賣出3000多萬台 一堆人說N64用卡帶導致第三方廠商跑掉11
[情報] 1/27 NSO+ 追加N64遊戲《007黃金眼》於去年ND公開 NSO+的N64遊戲將追加第一人稱射擊遊戲《007黃金眼》 北美任天堂本日確定於1/27配信開始 日本暫無消息,應該也是同樣的時間10
[閒聊] 同樣是卡帶對光碟 怎麼NDS就贏了?如題 N64當年會慘敗給PS1 固執使用容量較低的卡帶載體是敗因之一 在掌機上 任天堂的NDS繼續使用卡帶 但索尼在PSP上開發了一種叫UMD的光碟載體7
Re: [討論] 任天堂為何一直不朝硬體方向改良老任在N64跟GC的失敗,主要還是因為沒有跟上CD跟DVD 當時的遊戲業很流行用光碟大容量去彌補主機性能的低下 比如說FF系列,就用3DCG影片當作背景,讓3D人物在上面走動 Bio系列用3DCG動態背景,所以當時Bio系列都是固定視角,所以大多是偽3D遊戲 而N64因為性能足夠、卡帶容量不足,所以遊戲大多都是全3D- 早在PS2以前SC就上過N64了,那個敖什麼廠長的有上傳過(但他現在名聲太臭,影片自己 去找) 不過水管用關鍵字找的話就能找到一堆遊玩影片了 重點是還能支援單機雙人,不過這款也是暴雪和第三方廠商外包的(然後還是N64獨佔)
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