Re: [閒聊] 辦電競對線上遊戲來說是健康的嗎
※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言:
: : 反覆做了無數次平衡調整
: : 每個種族單位的操作上限越來越高
: : 確實讓比賽變得更刺激更好看了
: : 但結果呢?門檻太高沒人能玩的上去
電競的好處或正向價值當然是提升觀賞性及遊戲上限
例如我大學的時候 星海Boxer甩槍3陸戰隊殺遁地獸
當時第一次看到真的覺得無比神奇
(那還是個遁地獸剋MM 要用VTG打的時代)
有這些高手 可以讓芸芸眾生願意猛練 期許自己成為高手那天
無形中自然就增加了遊戲群眾基數以及黏著度
但缺點也一樣 電競選手的強大會迫使遊戲做出修正平衡改動
而一般玩家可能根本打不到上限 卻會同步受到影響
所以WOW2.0才出了韌性 打PVP必備 但是打PVE完全無用
想藉此把競技PVP玩家 和普通打打副本的玩家分開
電競如果做特別版本 其實對整體遊戲環境說不定是好的
ex.A單位 一般版本是強迫鎖定自動施法 但電競版本是可以切換手動決定施法
把職業跟凡人共用版本 就是會有問題...
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※ PTT留言評論
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推
本來就應該分開
→
強制亂平衡瞎砍 一般人都不玩惹
→
一直都是遊戲公司能不能在兩者之間找到平衡的問題
推
魔獸的平衡是最爛的還用他舉例也是搞笑
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首Po我想辦比賽的初衷 除了挑戰一個遊戲的極限在哪裡 一部分是讓這個遊戲多一些看點 吸引人流>有新血加入>維持遊戲的活力 只是現在好像扭曲過頭了?1
禁忌遊戲有贏就有輸吧 是不是應該玩家放輕鬆點 不要動不動就問候人家祖宗 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2302.2
放鬆跟競技一直都是分開的吧 以前打LOL時我就從沒打過積分,還是你想放鬆會跑去打積分? 還不如說靠著電競延續了遊戲熱度 最少讓同類型的遊戲很難取代你 除非他能橫空出世一出獎金就屌虐你讓選手們跳槽
辦電競的意義,我覺得有三個: 1. 推動遊戲的進步,增加可玩性和操作上限 2. 宣傳遊戲,創造聲量 3. 扭轉重度遊戲的負面印象 第一點,舉例來說,如果俄羅斯方塊沒有比賽,rolling這種技巧可能不會被發明出來。而
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Re: [新聞] 女性玩電子遊戲卻贏不了電競的背後原因小弟不才,提供幾個看法給眾洽友 先說結論,這篇報導沒有直通問題核心 內文所述有許多地方根本不合現實 亦對改善女子電子競技毫無幫助 我們一條條來看:![Re: [新聞] 女性玩電子遊戲卻贏不了電競的背後原因 Re: [新聞] 女性玩電子遊戲卻贏不了電競的背後原因](https://img.4gamers.com.tw/news-image/a51e0088-b552-4b94-918b-35cc18206da6.jpg)
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Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心會講一下 因為對現在的wow很灰心 但ff14也不會大推 因為她還是有嚴重的缺點 2個畫面精緻度不是同個等級的 而且ff14做不到wow精密的操作 尤其pvp上面 Ff14好像是最初的基底就比較簡化 加上要給家機玩家玩 就會有那種受傷與否跟畫面不同步![Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心 Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心](https://i.imgur.com/k1uZKGTb.jpg)
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Re: [情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制從潘達前夕入坑WOW,也是從潘達開始打PVP 看到這句 也讓想入門pvp的人不至於在場內被裝備碾壓 就覺得頭很痛 潘答的韌性跟強度運作沒什麼問題,但後來為什麼拔掉? 因為那些在PVP服但只打副本的玩家抱怨,路上被拿滿PVP強度韌性的玩家殺爆 完全沒有還手的餘地,甚至PVP玩家要一打二都很簡單![Re: [情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制 Re: [情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制](https://img.youtube.com/vi/CRAMB6pU5vk/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 《鬥陣特攻2》降低坦克數量引選手不滿 坦《鬥陣特攻2》PVP降低坦克數量引職業聯賽玩家不滿 坦克選手:都沒來諮詢過我們的意 見 暴雪娛樂21日公開了《鬥陣特攻2》的最新情報,其中一項變動最大的就是將從原先的6V6 縮減到只有5V5。而這項變動也讓許多目前在《鬥陣特攻》電競界打拚的職業選手擔心他13
[閒聊] 遊戲公司辦電競到底是怎麼獲利的??可能玩的遊戲還不夠多,基本上有比賽的遊戲的玩家的討論內容 都跟複製貼上一樣,什麼平衡都照職業玩家的水準來調整之類的 然後強行平衡讓一般玩家玩得不盡興之類的.... 不過有時候會想,廠商那麼熱愛電競化,那這之中直接收益很高嗎?? 因為我對現代對戰競技類遊戲的印象很大一部分是依靠內購10
Re: [問卦] 星海為何不紅??本人星海2玩家10年了 做過電競相關工作 這是複雜的問題 我嘗試簡單回答 星海真的好玩 遊戲本身也沒問題 現在我偶爾也是會上去把累積的獎勵分數用掉 其實現在星海玩家大多以pve為主 就是合作打電腦7
Re: [閒聊] 暴雪有意復興星海爭霸 或改變RTS風格我是有看到YT在講, 微軟爸爸對外的表態 有刻意要把 暴雪 動視 King 等視為獨立的單位, 而不像以前那樣綁在一起 或動視能很大程度影響暴雪決策那樣. 所以未來暴雪遊戲發展方向會不會有變化, 這點可以觀察, 但需要時間就是.5
[閒聊] 3d動作遊戲電競不起來的原因是什麼?就電競,格鬥遊戲電競很興盛 射擊遊戲、moba、 rts更不用說,cs跟lol都辦很久了,aoe跟星海也是一直有比賽 那3d動作遊戲電競不起來的原因是什麼? 像是永劫打起來觀賞性很不錯啊,可是熱度就起不來 怎麼3d動作遊戲都比較偏向pve?4
Re: [閒聊] 電競能獨立辦奧運嗎?快速通關有項目了,但我知道的是公益籌款的,也都是單機為主 Games Done Quick is a series of charity video game marathons. These events feature high-level gameplay by speedrunners raising money for charity. 說真的,雖然我很喜歡電玩,但我覺得電競遠遠不到奧運的門檻