Re: [閒聊] 如果ai能畫的比人還好,幹嘛不用?
其實就是目前還不夠好用
或是還不夠便宜
像是3D取代2D
應該20年前就很多人在提這個趨勢
但還是沒有取代
不過 你會發現一個狀況
就是日本在汽車作畫上
現在用3d已經比2d普及非常多
幾乎很多作品出現汽車都是3d
機器人在作畫上
也是很多作品都用3d了
反而現在純手繪機器人才是少數
但你說品質有屌打以前手畫嗎
也沒有
但是 「相對好用」 「相對省錢」
就造成了一個趨勢
但2D人物還是主流 就是因為3D還是有他的短處 這時候薪水比超商低的原畫師 好用多了
只有跳舞又會一直運鏡的類型 才會比其他番更多3D
因為修便宜的原畫師的崩圖 工期跟品質可能都不如3D
所以我覺得
只要還有便宜廉價的原畫師
AI要取代應該還有一段時間
~
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.207.198 (臺灣)
※ PTT 網址
推
原畫師簡直是動畫產業的經濟奇蹟
可是畫汽車跟機器人畫的好又快的越來越少了 所以就慢慢都3D化
※ 編輯: astrayzip (1.162.207.198 臺灣), 04/01/2024 16:33:08推
成本和工期
37
首Po就是吧~ 如果比賽規則有提到不能使用ai 那被撤銷是活該 但是藝術本質上是傳達作者的意思 數位作畫只是媒介11
AI的應用很快會滲透到各個領域 而普羅人們對各領域的想像及期待將會有很大變化 例如說Alphago讓人見識到現在的電腦的厲害 雖然真人棋士比賽依舊繼續 可是我就覺得有點沒意思了17
你要注意這個終極問題可以套在各個層面 如果AI畫得比人類好,幹嘛不用? 如果AI寫得比人類好,幹嘛不用? 如果AI唱得比人類好,幹嘛不用? 最後就是甚麼都AI來做,幹嘛需要人類?3
AI要服務人類啊 現在AI又沒有類似人類的感情跟自我意識 沒人類,那AI也沒有存在價值了 然後每次看到有人惋惜繪師很努力卻比不上機器這件事,但這世界本來努力就是很廉價的東西啊,勤勞的人在怎麼勤勞努力,一輩子賺還不是沒有賺的比隔壁搞投資的人短時間賺得多 人的努力本來就很廉價,尤其在有機器能取代之後,一輩子勤練武藝被一槍射死的老古板在19世紀還不夠多嗎?最後存活下來的就是那些拋棄傳統武器,使用槍炮的人11
以前沒有AI→人類需要審美+熟練技術才能創作 現在的AI→人類需要審美+一點點技術就能創作 幾個月後的AI→人類只需要審美就能創作 未來更強的AI→告訴人類怎樣才能符合審美 只能說9
AI取代人類工作本來就是一個進行式的,半導體 生產早就用很多AI幫助了,之後台積電的規劃也 是取代多數OP的工作,製程的recipe 優化也可 能是選項,老黃都說以後程式設計師也希望可以 讓AI處理,這種進步過程快慢不確定但是就是不8
如果未來AI機器女孩 比現實女孩還婆 難道你會放棄去交現實的女朋友 然後買一隻小唧回家整天開機關機嗎? --
62
[問題] 3D動畫的TOP?記得10年前左右 RWBY要推出時 各種消息源都吹得天花亂墜 但播出後我的觀後感大概就是 喔 還不錯(? 後來幾乎每年都有使用大量3D作畫的作品推出36
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[閒聊] 超時空甩尾 一部跨時代的浪漫作品就像《超時空甩尾》的開場白所言,「這是一部講述著,在四輪車被飛行車取代的時代, 一群仍然堅持以這種逐漸消失的精神來飛馳的愚者故事。」 這句話同時也是在映射著這部動畫的製作人員啊,在3DCG大行其道的時代,依舊堅持傳統 手繪作畫,像這種擁有最純粹的動畫精神的作品,絕對是值得所有人觀看的。4
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