Re: [討論] 女性群體玩家重要性在哪裡
※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 如題
: 我不是說女性玩家都不重要
: 但是玩遊戲的女生就是少數
: 為什麼要為了少數而犧牲多數
: 這是一個商業行為
: 不是做公益或者是免費爽而已
: 為什麼要為了少數群體而作犧牲
: 這個專家是當少數群體會多花比較多錢嗎
: 還是少數群體其實是沉默的多數
: 莫名奇妙
: 啊遊戲怎麼做能吸引到最多人購買不才是真諦
: 為什麼要管誰誰誰怎麼想
平反一下
女性玩家的消費力可是超級強的
肥宅我玩抽老婆遊戲課一單就很多
可是周圍的女性玩家們玩抽老公遊戲
是可以把周邊全包 所有活動全跑 整天都在想他手機裡的老公們的
直接看現在排球少年有多少女粉 他們消費力多強就知道了
更不用說真正的追星女性們 去韓團、日團的活動花錢毫不手軟
這種玩家的$$$$當然要賺啊 不要講的女性玩家沒$一樣
只是這群人搞混一個概念 每個商品都有每個客群
這些女生喜歡的偶像、遊戲就不是男生會喜歡的
肥宅我玩的抽老婆遊戲也不是他們會喜歡的
好的商品只要能打入對的客群就可以大賣 不用打入所有客群
所以這群SJW根本完全搞錯重點 只能說給他們做生意難怪會倒
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https://i.imgur.com/e8dN5uA.png
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.154.70 (臺灣)
※ PTT 網址
推
女性愛玩抽老公,但也愛抽漂亮老婆,謝謝
推
沒搞錯重點,SJW團體只是打著大義名號來收顧問費的
→
,你生意倒不倒管他們屁事,類似保護費。
→
一些廠商不想被收就自肅,自然整個業界就偏離消費者
→
需求為導向
推
本篇中肯
→
我哭了
推
中肯推~追星的女粉真的戰鬥力超狂的,實體唱片銷量都
→
屌打其他有抽票或握手卷的女團
推
這篇正解,抽老公的遊戲為了把帥哥都改成肥宅,女玩家絕對
→
不會買單
推
女性常常是有老公也有老婆
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首Po如題 我不是說女性玩家都不重要 但是玩遊戲的女生就是少數 為什麼要為了少數而犧牲多數 這是一個商業行為6
沒啊,女性遊戲玩家很多好不好?不要人家跟你玩的遊戲不一樣,就當人家不是遊戲玩家了 == 像任天堂動森就超多女玩家,動森遊戲製作都很多女生耶== 以前閃暖還很夯的時候,也是賺到爆,賺到遊戲公司靠閃暖賺的錢做3A暖暖。 MH我在日本推特上也看到不少女生在玩就是了。3
我覺得搞錯重點了 女性群體玩家不重要?重要呀 事實上大部份大紅或賺翻的作品 其實都是男女通吃 通常沒有只有男生喊讚,女生罵幹的1
重要阿,但問題是 很多醜人 想把自己推上主流 所以一直反對正妹 拜託 galgame 女生也不想看到 醜男 醜女好嗎 就連 H-GAME 肥禿大叔 設定也不是那麼主流... 反倒 開大車和金毛NTR這類型 比較多吧? --3
女性群體玩家的重要性 就是幫SJW背鍋 她們玩戀與深空玩的好好的 戀與深空就不是符合SJW定義的遊戲啊 SJW一張口就代表女性玩家1
連線聊天遊戲的女性玩家非常重要,沒有她們就沒有各種抓馬跟 社會版頭條。 尤其是一些遊戲性超垃圾的遊戲,只要標榜有大量女性玩家就會 有一堆男性跳坑。 至於遊戲性?那甚麼東西?好不好玩?有差嗎?9
米那桑空尼幾蛙 猶太人的經商秘訣有說過女人跟小孩的錢最好賺 因為女人跟小孩相較於成年男性難以拒絕誘惑,且女森更在乎形式上的東東 所以在現今消費主義的時代裡,把女權捧高是很重要的,當女生能夠做主支配金錢的時候 ,那摸就能增加整體市場的消費能力7
總之大部分遊戲 玩家群眾就是男>女 只是到底比例要多懸殊而已 例如說WOW 25Raid團隊中有一兩個女玩家開YY語音 對一堆豬哥來說就有dps+10% 奶量+10%的效果 如果一堆棒子的男塾 就是油膩到不行
爆
Re: [閒聊] 為什麼卡片遊戲男玩家壓倒性多看到留言說什麼 因為牽扯到邏輯啊競技啊什麼之類的 搞笑的吧 卡片遊戲男玩家居多不就因為 各種卡片遊戲對女性來說就沒有吸引力啊45
[閒聊] 暴雪幹嘛那麼在意SJW?其實我一直不懂啦... 暴雪做遊戲也那麼久了 難道不知道他的客群是那些人嗎? 究竟為何會在近幾年在自家的產品上瘋狂添增JSW元素 黑人、女性、同性戀...等等39
[情報] 蔚藍檔案 泳裝活動讓遊玩時間大幅度增加最近出來的數據調查 發現蔚藍檔案推出泳裝活動後 玩家的遊玩時間增加很多,在活動故事追加後,平均遊玩時間增加了1.5倍左右, 玩家也大幅度的增加 活動推出的前後 泳裝活動開始後每日的遊玩人數就上升了11
[閒聊] 女性客群吸引男性 周邊商品消費力大?最近有個遊戲客群疑似從男性轉向女性 自古以來有句話說的好 女人錢花起來比男人還可怕 抽卡兩邊應該均等 為愛抽卡 不知道欸 女性玩家會在意Tier list嗎 周邊商品消費力 我有個印象是女生買起來很可怕(看看韓團周邊) 然後性別優勢 男生多地方 女生大概不會想進去4
Re: [閒聊] Gameboy的效能這麼低是怎麼買到一億台的一半對一半不對 索尼在PS培養廠商很多了,所以PSP一宣布就有一堆參入三廠 而客群,因為GB賣了十年,主力客群都是低年齡層,很多都是年紀大就跑了 能長時間培養的就是寶可夢客群 NDS客群則是多在二、三十歲,女性玩家更是偏多,這些都不是GB時期的客群1
[閒聊] 女玩家對抽老公遊戲NTR會怎麼反應如題,以前一個誤區是ACG是男性專屬、女性大都嫌惡的領域 但實際上ACG一堆女性創作者,實際上灑錢買東西的一堆女性比男性更捨得出錢 甚至有句話說「不要跟女性玩家比土豪」 而之前,抽老婆遊戲結果劇情不理你,或是劇情搞角色百合CP 變成廣告詐欺或角色根本精分,個人空間親密跟你貼貼但劇情上根本沒理你自己搞BG或百合
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