[MH] 荒野 充能斧不再能直接超解
https://youtu.be/_RSODVzZ5fM?si=yop01-auQ9UOEWrl&t=59
充能斧現在會有前置招,但炸下去一樣五瓶
如果要直接超解基本上要靠 GP,但這次 GP 超解可以180度轉向
充能斧那前置招貌似只會消耗半個瓶子
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https://i.imgur.com/sJVNq1X.gif
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不想打那麼多還是可以靠小爆桶吧
這樣還需要超解嗎 遇到一些過動就很容易空了
超解照樣拆盾挨打 謝囉 玩電鋸去
再看看 不然站著給他打就好玩個屁
這斧頭真帥
要先有紅斧才是半瓶
對我這種始終練不起GP的廢物獵人來講就是叫我換武器練的
意思
應該不至於這麼殘酷吧,卡普空
強迫GP那我怎麼不去斬斧 啟動
超解的前置動作已經夠久了還不能夠直接炸出去,現在還
加個步驟不是直接叫人換武器嗎
充能斧不就是魔物的GP始祖嗎
硬質都這麼大了還要砍 有前置也太難用==
笑死,把你超解整個動作時間拉得更長,謝囉
對我=這遊戲只有13種武器
除非這代有高速變形支援整個超解動作,或是超解傷
害爆炸,不然這樣魔物躺地板你只能高解二解再接超
解,有夠棒
只會玩電鋸我是沒差 朋友超解浪漫流的XD
唉 如果飛天電鋸還在勉強還有點興趣
其他武器在超絕強化,盾斧超解被加前置招==
但是他說超解後的強制動畫有改掉能夠直接跳過開始平砍
安心信賴 拆盾挨打
變成高解後有其他動作可選,一二解也改成不耗瓶,填瓶
機制有新東西
都什麼年代了還在貌似
不用GP,防御(格擋到)後也可以接超解,當成反擊流用還是可以
的
前搖還變更大是要玩個屁超解
另外看分析說高解傷害會愈打愈高+集中模式快速上電鋸 => 推測
是想主推一個XX版的解放循環套路 => 2解3解循環輸出
還行吧 看起來多一些派生可以玩
沒救了 玩充能斧就是要解,結果各種難解不解
要在那邊揮跟鋸玩斬斧不就好了
感覺就是官方要把WIB的吸血太方便讓盾斧變無情的超解機
器這問題收回來,如果吸血沒這麼方便的話,雙刀不會在
魔物非倒地時整天鬼人亂舞一樣、劍斧也不會瘋狂零解
高解都能有新動作新派生了何必用更花時間的超解
客製吸血太爽,讓一堆武器整天硬打本應該風險高的動作
結果還沒被懲罰多少,算是WIB自己造的孽吧
破曉的吸血條件也很嚴 需要打破掉的地方
然後高等任務真他媽難破 破了也不是全身能吸
所以是看得出想要把吸血拉回來
如果新機制沒有超強的地方 無法直接超解感覺會被改掉
前置變得太長了,有其他派生但不至於這麼絕趕殺啊
gp 還是能派生超解 但盾突就不行了
最大的改動大概就角度拓寬了,看起來這次是對耗瓶方式著
就要你當純重武器玩吧,一解二解不耗瓶,高解跟新高解
手了,一次耗光的直接扔去GP
耗半瓶,超解請你拿來等魔物大倒當大招用
只是這樣盾斧要做的事就變更多了,除非跑去電鋸爽砍
高解後能接很多東西 連翻滾都能接 變更靈活 感覺超解
改這樣是平衡 給你倒地當大招用的
不過不知道高解接超解這一套下來傷害有沒有對得起招式
長度
電鋸立回蠻無聊的老實說,還是超解比較好玩...
又要裝忙了
不能想解就解要怎麼玩 歡迎加入
太刀
反而不覺得是要純重武器 我覺得是更要求複合式打法
填瓶兩輪會進入高解不耗瓶的填充模式
集中模式可以直接派生斧強化 斧強化後高解只耗半瓶
超解就是個浪漫
不過之前世界/崛起沒玩盾斧 上位版時會配砲彈裝填嗎?
不錯啊
之前都已經被砍成狗了 三太子開心就好
那至少把派生動作值改高吧
@hh123yaya 記得世界盾斧砲填是必備,因為總瓶數會+1,
崛起砲填改成共2級且不會加總瓶數,必要性就沒那麼高
47
Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?大解超解有後搖可以接受 判斷哪時候能放哪時候不能放也是種技術 但是,就是這個But 這代常常GP後不知道要幹什麼,因為打得出大解超解的機會就那些 有時候甚至還要大退,什麼都不需要幹了44
Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?這兩天更新之後,拿著盾斧去多人打鋼龍,真的覺得不吐不行 可以看一下MHW時期超解榴彈瓶打鋼龍 基本就是不停充瓶、超解,即使這兩片不是什麼高超技術也是順順的打35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上23
[MHR ] 來討論充能斧吧到目前為止用充能斧突入上位 充能斧這次被砍一堆很微妙的東西 砍倍率什麼的就不說了,老實說其實算是小事 這次瓶子和免錢的差不多,這樣改能接受 但是最重要的是手感問題,超解調整方向的部分變的超詭異23
[MHR ] 進擊的的大砲,充能斧新解戰法超解流的充能斧在這作中遭到了無情的對待,削瓶傷,爛手感 2.0更新的時候才發現充能斧有好幾個Bug,修好之後又有新Bug,不知道要說什麼了 大概有個main充能斧的人給這作總監戴了綠帽之類的 眾所皆知,這代拿盾的沒人權 註:片手右手那個是小槌不是盾 嘗試了各種戰法之後,覺得有個玩法還挺爽快的,感覺應該可行15
Re: [MHR ] 進擊的的大砲,充能斧新解戰法補一下這幾天應用下來的時機片段 空中超解 / GP超解 / 突進超解,對應各種大中小破綻都有能打出超解的可行性 不管怎麼樣,用什麼手段,有了瓶子就是要解他O的 就算有填彈2的威能輔助,不過這樣打下來還是感覺到瓶子還是不夠用 有點幸福的煩惱,之前都是嫌瓶子太多用不完XD11
Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?充能斧一路開荒打上來挺幹的,雖然後面有不少技能和招式彌補了一些問題 但其實最近我玩著還是覺得有點卡手(應該說不夠流暢) 看到一些充能斧的文討論(抱怨)的很熱絡,有點欣慰(誤) 下文不提TA高手神人,只從普通/熟練獵人的層次考慮,畢竟這個遊戲一般人還是居多吧 前面我有提到我很喜歡GP,對充能斧來說GP也是個重要的技術7
[MHWI] 充能斧疑問昨天才開始玩PC的魔物,之前是玩GU,已經有段時間了,忘記充能斧怎麼玩 1.請問一開始拓荒,充能斧是推薦上紅盾紅劍然後開始一直超解嗎? 以前玩GU超解被改弱,所以幾乎沒用超解只用高解,我不知道PC怎麼改的,我有看影片大多都超解,這樣DPS比較高?我自己在練習場裡面有測超解會比較痛,實戰我不知道 2.請問GP,上紅盾被攻擊瞬間R2防禦就能觸發嗎?我覺得變形斬的GP太難,一直測不出來 3.自己單人打有沒有推薦的遠程武器?看影片覺得輕弩蠻強的7
Re: [MHRSB] 太刀太扯了噓 thon77777: 充能斧: 06/02 20:38 充能斧的展示 『戰鬥模式跟MHR幾乎沒有差別』 別人都多了一堆新招能戰鬥,就你沒有1
[MHR ] 充能斧空中超解 劍斧彈跳剛剛試了一下 充能斧劍斧彈跳的空中超解 錘下去那下的傷害在有瓶子的狀態下會比沒瓶子的狀態還要多(大概50%) 但是在普通地面超解有無瓶子兩者的傷害是一樣的 *另外也發現了空中超解落地除了5個瓶傷以外還會多一個錘地傷害
爆
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