Re: [問題] 黑悟空商業上的成功告訴我們什麼?
我看下來覺得提到的原因可以很單純歸納兩個
四大名著西遊記、中國國族意識、3A動作
=面向最大最主流的市場
大公司出走工程師、騰訊出資
=依靠主流媒體、公司出資
很單純的以大博大的正常商業規則
中國身為全球前幾大的經濟體
在世界級的經濟體中跟資本裡面發展
黑悟空的成就也是情理之中
但不覺得臺灣很多人的觀念就很奇怪
不願意靠攏中國
也不願意靠攏西方
也不願意向國外討資金
總想堅持要臺灣的東西台灣自己生出來世界級的成就
台灣身為世界蝦米級的市場、文化、人口
只有消費能力是世界排名
很多人搞不清楚消費能力跟市場規模是沒有正相關
要在這樣的地方用自己的東西發展出世界級的成就
這個叫做是賭博
說穿了
也不止遊戲業
很多人就是不願意腳踏實地發展
就是用賭博心態
想要用簡陋的成本取得巨大成就
也許這是博弈產業在台灣可以發展成就的原因吧
回到標題
黑悟空告訴我們什麼
我覺得很簡單
就是告訴台灣人不要賭博了
就這樣
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首Po我覺得是賣民族主義還是很好賺的 好像不少人因為黑悟空的成功而感覺樂觀 希望以後有更多中國製3A大作可玩 但現實是中國早在黑悟空之前就有好玩的遊戲(手遊)了 而且都是宅圈比較愛的相對媚宅作品12
黑悟空應該是行銷超級大成功,他的造勢鋪陳是超級長線又很完整; 我記得在幾年前就有放不到一分鐘的遊戲展示, 在幾年前可能這遊戲完成度連30%都沒有的時候就在拉金主+行銷 而且我記得當初的宣傳還是說這是小工作室規模, 今年發行才說是百人規模的團隊,不知道是行銷手段還是幾年前真的吸引到金主投資?18
我想這位可能太年輕了,實際上台灣90年代初期 支持國產遊戲也是一種政治正確,當年仙劍奇俠傳 被電腦玩家評3.5根搖桿也是被一堆人罵,評論有出 來解釋那是用跟國外的遊戲同標準下去評的。 但是總的來說當年國產遊戲通常評分上都有加成,6
商業市場本來就是一將功成萬骨枯 所有國際級企業都是卷出來的 先把公司內的其他項目組都打倒 把國內同行都殺光 然後去國外殺同行4
就廣告行銷的重要性 加動用國家資源來推的有多恐怖ㄅ 靠北 黑悟空上線前到前幾天 各種短影片平台都被各種洗版 連我阿公都知道了黑悟空X
米那桑空尼幾蛙 三分天註定七分靠努力,九十分靠運氣 黑悟空的成功吃運氣成分超重 剛好趕上中國最富的的末班車,有人注資 剛好選上耳熟能詳,家喻戶曉的題材9
黑神話告訴我們 做人要講最狠的話 做最孬的事 黑神話內容講的是鬥神傳 實際上 遊戲科學奉行的 還是西遊記裡的精神 黑神話裡 孫悟空受盡了窩囊氣3
你可真會形容阿 遊戲科學是到處拉投資的獨立團隊 他們不是第五縱隊或反中網軍或地下革命軍 更不是什麼被騰訊壓著頭做黑神話的 因為遊戲科學本來就是從騰訊出走的
爆
[專欄] 台灣 做得出 / 需要 《黑神話:悟空》嗎?熱愛跑步的遊戲學家 因為黑悟空的關係一日遊戲專家紛紛出籠了 XD 簡單講一下我對黑悟空引發相關討論的看法 1.台灣做得出來嗎? Yes 當然做得出來爆
[專欄] 《黑神話:悟空》爆紅,大家又要開始檢討專欄連結: 專欄標題: 《黑神話:悟空》爆紅,大家又要開始檢討台灣為什麼做不出 3A 遊戲了 專欄內容:73
Re: [情報] 黑神話:悟空 最新UE5實機展示這也沒啥 導演魏德聖很早以前就想拍賽德克巴萊 但是苦無資金 他甚至有先拍個demo來希望金主投資他的電影 但是過程似乎沒有很順27
[問卦] 為什麼黑悟空成功台灣一堆人興奮如題 很多人拿黑悟空反觀台灣 不是吧台灣比中國輸的東西一大堆 人家什麼規模的人口、產值、天然資源 咱一個小島要比啥14
[討論] 黑悟空拯救了台灣人的文化素養看到黑悟空的討論 我嚇到 一堆人討論西遊記,內容都是用雲的,其實沒看完原文原著 我國四大名著西遊記 台灣很多人沒看過4
[問卦] 到底為啥一直吹黑神話:悟空我不是要黑這款遊戲 我意思是 原神 才是中國第一款世界級的aaa遊戲吧 而且原神的玩家數量 投資報酬率 都在悟空之上 以奧運金牌比喻 原神是第一面7
[問卦] 台灣缺的是世界級的賭場吧拼命蓋世界級球場幹嘛 台灣的運動也不盛行 應該著重發展賭博產業吧 過年假日家家戶戶打麻將 平常可以用手機玩賭博遊戲7
Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?因為台灣內需市場不夠大 華文圈又有顯而易見的中國的這個巨大猛獸 真正的人才都會被挖角過去 K大就跑到中國去跟對岸合作好幾年了 台灣內需市場不大X
[舊聞] 台灣不需要孫悟空 需要百花齊放的天兵1.網址︰ ※ 請附上有效原文連結或短網址 ※ 2.來源︰飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 3.完整轉錄標題
爆
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