Re: [問題] 那個風花雪月的異境的天與地...
※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲)》之銘言:
: 這什麼超瞎關卡啊.....
: 劇情叫我走左路,然後可以連續直接空降兩團敵人在部隊的「身上」
: 還一堆莫名其妙不曉得為什麼完全不吃森林地形影響的刺客(?)角
: 移動力完全沒降低,拚命的就是瞄準劇情角的弓箭手狂衝
: 然後不曉得為什麼,我方主要角色打這些無臉刺客角
: 命中率都被壓得超級低,明明建議等級才29耶?
: 我幾個等級已經3X的主力角色命中都是1X~4X%,超級莫名其妙的...
: (因為拉去學其他職業的技能,所以等級特別高XD)
: 第一次空降我方角色還沒行動完,還來得及阻止
: 第二次空降是全隊幾乎都移動完了,剩一個刀劍將領的卡多莉奴
: 這個前面一直都是那種劍聖形象的超強角,36級對29級雜魚
: 結果打這無臉雜魚怎樣都是1X%、2X%、3X%、4X%
: 難以想像這雷霆寶劍四連擊都是1X%,然後全部被雜魚閃開的美麗畫面
: 而且敵人命中率都高的莫名其妙
: 接著就看敵人一整團刺客直接穿透前排角色,往某劇情角貝爾身上狂捅
: 我是在玩以前古早的機器人大戰嗎?
: 可是我現在沒有集中、必中跟必閃能用啊......
: 怎麼感覺走右邊比較正常
: 頂多就是一個只能用一次的10格隕石跟一小群天馬騎士而已,迴避命中也很正常
: 這左邊的森林區到底是怎麼回事啊......
題外話,目前看到最壓摳的風花雪月玩法
1.超難難度+經典模式
2.禁繼承
3.禁連上網路
4.禁DLC(起源寶杯+10000~13000名聲值真的很爽,阿比斯還有祭壇和占星師,更別說灰狼學級那四人都很好用)
5.禁Amiibo
那難度比魂Type還恐怖
初期敵人都是高出5~10個等級,敵人攻擊命中率近乎100%還會連續攻擊,然後初期的裝備都超爛
天刻和SL大法會經常不夠用XD
--
通通都會被追擊 有夠難玩 每個人都要去練重甲-負重
還好吧,我也就4沒達成而已
達成1+2的話,標題會變,我想應該不少人達成才對
這種玩法就前期痛苦而已,大概中期戰力成形後就輕鬆了
我是這樣玩。只是資源管理很累
然後外傳的安排有點趕
通常都是快過期才進去
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爆
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