[討論] TNO勃艮第要怎麼設定比較好?
鋼鐵雄心4的假想歷史MOD: TNO,
背景是軸心國贏得二戰的世界,其中有個堪稱最邪惡的國家:勃艮第黨衛軍國,
是希姆萊政變失敗後希特勒把他放逐到法蘭德斯地區所成立的國家。
過去版本的模組裡原本設定勃艮第是所有國際陰謀的幕後主使者,
企圖各種搧風點火以達成他們引爆核戰的終極目標,
可以在決議系統中用「全球計畫」滲透到其他大國內部。
但現在的模組版本為了強調勃艮第內部問題重重,光維護國內穩定就捉襟見肘,
所以「全球計畫」已經廢除。
然後據說未來模組可能會把勃艮第改得更現實一點。
我看Reddit上的討論,
有些人覺得還是以前版本的勃艮第比較有趣,現在版本什麼都做不了。
不過也有人同意說以前勃艮第可以任意干涉國外大搞破壞很不現實,
甚至到為了塑造大反派角色到違反常理的程度。
大家覺得呢?哪一種版本的勃艮第比較適合?
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https://imgur.com/hSq8F4q
https://imgur.com/23nu8hG
就為了些破蝦?這值得嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.87.137.190 (臺灣)
※ PTT 網址
推
勃根地能滲透操控各國很怪 就連納粹德國本身都經濟崩潰
→
靠奴隸苟延殘喘了 勃根地這個比德國更瘋狂極端的附庸國
→
有啥本事去當大魔頭
Reddit上有人是建議修改成只滲透歐洲國家比較合理,不用到全刪。
推
舊版比較瘋比較合理
→
你要想想 勃良第的領袖是養雞農 是個笑欸 他沒搞出神
→
聖俄羅斯帝國的戲碼就大恩大德了
不過其實OTL裡希姆萊是比較偏向農業建設的,所以要參考史實的話勃根第也應該是農業 斯巴達主義而非現在這種野獸派城市工業國家。
※ 編輯: MarchelKaton (223.140.211.242 臺灣), 05/12/2023 14:04:02推
之前版本比較嗨但真的不現實
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[閒聊] 世紀2,勃艮第是現在最強馬國嗎?欸欸欸 不玩不知道,一玩嚇一跳 勃艮第太扯了吧 騎兵科技減半,升騎兵只要150/150 升遊俠更是只需要675/3758
[問卦] 勃艮第公國本來有機會成為歐洲強權嗎?勃艮第公國(Duchy of Burgundy) 發源於法國王室,英法百年戰爭時英國在歐陸的重要盟友 曾經攝政法王、抓過聖女貞德、瓜分了半個法國的土地、兼併荷蘭等低地國 歐洲著名「金羊毛騎士團」的發源地 一度差點成功強迫神聖羅馬帝國皇帝加冕成為王國4
[閒聊] 鋼鐵雄心是不是各種幽默如題,鋼鐵雄心4和其模組 就是各種世界線可以挑戰 像是假設德國打贏一戰,協約國的主要成員除了中日以外都赤化的Kaiserreich,很多人戲 稱這才是正史 我們生活的OTL才是異聞帶宇宙6
Re: [問題] 明國的軍事科技發展會輸給同期西方輕型火炮(甚至手持式的)歐洲已經有了!! 只是你沒看過而已XD 早在胡斯戰爭時(1419-1434年)就有了!!! 下面這張圖是揚傑士卡的教民軍隊當時的裝備: 看看1、2、3、4是什麼東西XD5
[閒聊] 如果鋼鐵雄心最近才出或是紅了如題,戰略遊戲鋼鐵雄心4 各種同人MOD才是本體,尤其是KR (馮‧普魯士青島市長...不對,威廉大帝萬歲!) 被戲稱玩家各個都是是甲級戰犯,因為玩家扮演國家意志 如果是最近幾年才出,或是因為某種原因爆紅4
[閒聊] 20世紀歷史作成ACG算神作嗎?如題,HOI系列遊戲,總是有各種架空歷史模組 像是Kaiserreich架空德國與中央同盟打贏一戰,英法赤化,美國面臨崩潰(現版本據說為 了平衡,1936內戰必定發生) TNO是架空軸心國打贏二戰,走恐怖故事路線 但四大勢力中,美國和義大利穩定,納粹德國和大日本帝國遲早會被自己搞死3
Re: [黑特] 我他媽就問阿北怎麼左右逢源?!還有人說押寶論? 台灣是有資格押寶嗎? 左右逢源講過很多次了,條件要有 1.誰都沒辦法單吃你的大體量,比如印度、中國、法國 2.非處於重要節點上2
[閒聊] TNO到底可以多瘋啊如題,TNO模組世界觀本來就已經十分黑暗絕望,如果不是生活在美國義大利就認命吧 但是一開始最恐怖的黨衛軍勃艮第國(希姆萊),逐漸變得只是很糟的程度 俄羅斯那麼煉蠱越煉越恐怖 神聖俄羅斯帝國本來就是神經病政權 然後神俄崩潰後會出現這個該隱兄弟會1
Re: [閒聊] 佛狼機的砲耳哎呀,還真委屈哩XD 誰叫你要引用李約瑟哩!! 而且書名還打錯XD 他明明就不是火藥火器史專家,怪我囉?? : : "Canon" 這個詞第一次出現在勃艮第人的文獻中, : : 已經是1410年的事了!!- 前幾天工作太忙,沒細看文章,今日一看, 有些誤謬實在太大,不做澄清恐怕再次誤導眾人啊!! 只好繼續呈現事實!! 勃艮第1364年就出現後膛裝填的火砲??? 真的不知道你是真引用,還是自己編的XD
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