[閒聊] DIABLO 4玩了好幾天怎麼一直在走路?
任務點,距離都超級遠
而且路上沒幾個怪
可以加快移動速度的馬匹,第四章才開放
暴風雪腦子裡在想什麼?
這樣很酷嗎?
有掛嗎?
--
暴雪覺得很酷 你不覺得嗎
教你政確的遊玩方式
我還以為在玩二十幾年前的天堂 整天走路就飽了
你484有意見
20年前WOW40級才有馬 現在D4也差不多 合理吧
少說話 多走路
我不玩WOW就是因為走路很慢
你到第四章就會有馬了,而且小號不用再解一次
魔獸世界 更離譜好嗎..早期 除了術士 聖騎士
一堆職業 40等還要借錢買,60等 一直刷鍋子-_-
Wow要版本後期才能飛
你怎麼不覺得酷.你有問題
你要學會享受那個過程
增加遊玩時間啊,好讓他們吹玩家玩了9300萬小時
最好笑的是 當時還一堆人抱怨說 100% 馬太好買
飛行座騎破壞體驗,結果這些人都不知道跑到哪了
無言耶XD
花一樣的錢當然玩越久越划算
相較於這超大地圖 馬根本也沒跑多快 拿到馬後趕路一樣枯燥
我不排斥走路,但至少要是漂亮妹子搖屁股走得讓我賞
心悅目,如果是第三人稱背後視角我可以走一整天
只是來玩劇情 我覺得剛好…
問題是任務點距離很遠啊 也不順路
怕你玩太快 發現內容空洞啊
連城裡NPC都要放的老遠
跟WOW一樣啊 不想讓玩家移動太方便 沒看到WOW後期
飛行坐騎愛開不開的 他們恨不得直接把飛行坐騎拔掉
10版的飛龍坐騎大概就是妥協下的產物
你484不喜歡探索 你不知道沉浸進世界爽快會提升嗎多用點
心
俯瞰視角哪會有什麼沉浸感
又不能切換成第一人稱
為什麼一堆人要拿D4跟20年前遊戲比阿...
我每個地界等級三都解完才開始解主線,才知道有馬
地圖比較大的D3 內容就…
儲值VIP解鎖自動尋路
自動尋路太花時間了,我要一鍵傳送到Boss面前直接開打,
打完一鍵重置Boss繼續刷
這點就是我覺得最勸退的點 整個像20年前網遊
真的,故意設計一堆繞路的點
覺得是為了探索?沒拿馬就會一直被支線跟事件吸引~
再等一下 以後商城就會賣更快的坐騎了
拿到馬後~就專注完成單一支線~遇到事件就不太想碰~
不像阿,探索感跟曠野之息差太多了
說不定還可以齊三個大罪魔王爬爬造
俯瞰視角你根本看不到前方有什麼
地圖又一堆迷霧...
嘻嘻 繼續吹啊 暴雪還把怪多的地城修掉不給刷
開放世界就是要大大大地圖
D2好玩多了
如果你也跟我一樣喜歡走路,那就泰酷辣
D2>D3>D4 暴雪已經墮落很久囉
老玩家最愛阿 最好跟無印wow一樣40才有馬 屎詩體驗
主線支線就無視迷霧標示地點~事件若在附近小地圖會提示
讓你爽刷的副本沒活幾天就被nerf了
其實術士抓馬任務還蠻好玩的
馬沒跟你分跑速就不錯了。
要你一直按閃避啊 我需要時間準備
我最不懂的是..為啥我們的德魯伊是NPC德的兩倍大
總是有無線上網仔說抱怨的人就是要一鍵xx 換點別的好報
我起初以為是德魯伊都這麼肥大,結果NPC個個苗條
賽季可能會加吧 像D3賽季後來也能選故事模式/冒險模式
有傳點有馬你還一直在走路..
賽季是全村的希望嗎= = 怎麼感覺缺什麼都冀望賽季會改
讓你欣賞沿途的風景
路上都沒幾個人類了 魔物當然少啊
第四章才給馬真的很智障
沒朋友,無聊死了
我自己是很喜歡到處晃晃 地圖的每個角落都去逛過啦 所
以這種玩法反而蠻對我胃口
問題是暴風雪沒放多少lore進去阿 學一下BGS好ㄇ 要這樣搞,要放多點能探索的文本或是營造的場景阿 結果我只看到一堆複製貼上 糞 GAME
玩家覺得效益高的 暴雪:砍
當你拿到馬的時候 你會覺得馬更白癡 一直卡
我玩法環跟對馬也覺得一直在走路啊
跑圖雖然智障 但玩好幾天還在走路 根本你的問題吧
馬就不說了 也卡成智障
窩大概玩不到八小時ㄅ,才27等XD 剛過完第二章
唯一想抱怨的是為什麼世界三要主線過完才開 然後一堆
重要的東西都要世界三才掉= =
對馬就算有馬也是騎很久 剩下看風景而已
開放世界=跑步遊戲
馬白痴到不行,還有交警設路障攔檢==
風景也沒多好看
不這樣你怎麼玩久一點XD
要人跑圖也把馬設計好點 現在一點地形就卡 有夠白癡.
.
幹馬超白癡 還會被柵欄卡死 好歹也讓我按空白鍵衝破吧
你說的這個我也覺得 D3還會放一些書籍來補充背景和世
界觀 但是D4玩到現在這個就只有在地城和主線有而已 就
算有支線和NPC對話 沉浸感還是比不上D3
確實,D4地圖設計很差,一堆沒有帶入感的地名 音譯一大堆,各個城鎮的差異性太小 連D3都比不上,更別說D2 暴風雪這是找騰訊做的遊戲嗎?
玩了幾天的結論就是成本比較高的手油
世界地圖遇到一堆玩家也不能跟他怎樣 完全沒有互動的誘
因
商城400%馬準備中 勿催
馬還會卡小路==
20年前的玩家可能還會想探索 現在玩家只想快點刷完
不給刷寧願去玩那種一鍵自動刷怪的手游
很多明顯故意拖你時間的地方 很怕玩家玩太快XD
D3叫谷底翻身,D4是山腰跳崖,比D3更爛
就是曠野也有馬,到王國之淚更是直接可以造鋼彈
確實,走到起肚爛
玩到30級解完第二章就已經有點想退款了,前兩天跟朋
友去玩deep rock還比較有趣
玩到三十等也不少時間了,還能退款ㄇ
原來不行嗎?那就算了,等我很閒的時候再拿出來玩
你知道當初WOW要走過一個地圖要花整個上午嗎?
薩爾達畫面又糊又灰,看了也不太想玩
重點是騎馬也沒多快 後面劇情也有夠瞎 唉
曠野/王國是你移動手段太多 相比之下馬好像沒用 但是D4
的馬很會卡小地形 很難用
wow跟D互抄的結果就變這樣了,走路拖台錢=史詩感
馬設計成要疊三次衝刺才快,一疊上去就卡小石頭小
木板,ㄟ嘿你重等cd吧
暴雪:難道你們不覺得很酷嗎?
媽的白痴馬==
王戰特效他媽有夠廢 2的壓迫感還比較強
愈玩愈覺得2代真他媽神
嫌的我一律推薦玩原神。原神 啟動
馬也超卡 幹 短程都會懷疑的是不是用走+滾比較快
賣很好不是嗎 沒關c反正玩家買單
上馬還要CD 有夠靠杯
史上最賺 不爽不要玩
會有死忠仔嗆你回去玩一鍵掃蕩自動練功免洗手遊
這幾個地圖還好吧?跑步也沒多遠被養壞胃口了
暴雪惡性不改 玩家太縱容了
王淚的馬完全沒屁用吧
威能可以加跑速
以前d2還有精力條。走路還要控速 有夠87
跑圖就算了 各種地圖騙你有路...
浪費大家時間 馬還要CD超智障
不會啊,王淚我也還是喜歡騎馬奔馳,有特別的BGM舒服
D2精力條不就拓荒打督瑞爾的時候才有存在感嗎
確實 劇情就算了 只要過一次 但後面還是要在大地圖騎馬
路跑很煩 但最幹的還是地城設計 有些要你走回頭路的
地城連騎馬都沒得騎
馬手感還超爛,各種卡地形,圖那麼大衝刺時間也短
刻意浪費玩家時間。以為這樣做很酷,實際上是白癡設計==
6.6億 還有什麼意見嗎
玩死靈走超慢第二章任務還折返跑,npc也不乖乖
站在城裡沒辦法直接回城就完成,解到快生氣
馬第四章才能拿超智障,騎馬前置動作往前滑一下也超
白癡,你位置不對整天卡,然後路上跑還要被骷髏臨檢=
= 就馬的部分設計的超爛
D2精力條不是喝水就解決了?
現在很多遊戲都在走/跑地圖吧
D4的騎馬手感超爛跟廉價3D手遊一樣 而且更蠢的是衝刺有CD
…. 而且我想不明白的地方是為啥騎馬要這麼後面才能拿到
因為你沒朋友幫你開傳點
因為這樣很酷
硬派寫實 其實這種遊戲一直有
冒險者,請來一趟沙之家
那你幹嘛玩?功課沒做好?
多了馬可以出skin
寶可夢go還不是一直在走路,就沒看過你們在罵
爆
[情報] 四十英里貪食蛇車隊或將於暴風雪全滅看了覺得笑不出來...... Russian troops stranded in 40-mile convoy could freeze to death in ‘metal tank refrigerators’ 俄軍的四十英里長車隊,或將於「金屬戰車冰箱」中凍死53
[閒聊] MH:R 是RE引擎 30FPS目前英國的社群經理Josh Dahdrai發表了幾個有趣的事情 角色跟魔物移動不需要讀取 但不是開放世界 (MHW那樣也不算開放世界吧 遊戲30FPS 用了RE引擎沒錯 會有免費的DLC更新35
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Re: [閒聊] 為什麼D4普遍被人看衰?D3初期真的是痛苦太多收穫太少 我對暴風雪的忠誠度沒高到D4無論怎樣我都會買 而且暴風雪這幾年快把玩家的信任敗光了 WOW雖然我沒玩,但是整天看到玩家抱怨劇情 魔獸重鑄是悲劇,OW2的PVE是笑話21
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