Re: [討論] 赤燭:台灣沒那個屁股做3A
※ 引述《purplvampire (阿修雷)》之銘言:
: 台灣為什麼比較少3A遊戲?台灣的遊戲產業到底強不強?
: 「政治正確」浪潮,真的會影響遊戲開發嗎?
: ft.赤燭遊戲創辦人 適維&小光|強者我朋友 EP 105|志祺七七Podcast
: https://youtu.be/cczIY8Crw_g?si=9Fb79fjqeVqrF7LO
: 台灣有自己的文化,但遊戲是靠好玩,政治正確跟文化不是重點
: 做3A要有產業環境,台灣沒那個環境不用想做3A
: 赤燭也是一開始鎖定客群在台灣玩家,所以做返校
: 市場打開了之後才開始吸引國外玩家
: 事實上9日就降低依賴文化的比重
: 主打好玩這件事
: 赤燭設計角色沒有什麼政治正確 or Not
: 角色就是角色
這哪來的野雞廠商?
我怎記得前幾個月風向是
"我們做得出來,只要三到五年就行"
"只要有錢就可以了"
還有人嗆做得出 3A 又怎樣? 能做出8*8的遊戲嗎?
有時真話不能當下說,要等風頭過了才能說對吧?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.209.124 (臺灣)
※ PTT 網址
推
蓋
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風向就是專門帶你這種的
推
他在反串啦
推
沒那個屁股跟做不做的出來是還是不太一樣
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就是做不出來啊 多少遊戲業的都出來講台灣沒這種人才
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連我都轉過一篇了
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有多少錢就做多少事囉
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沒有3A的開發預算誰想做3A
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沒預算又沒經驗又沒人敢當神農氏,當然永遠做不出來
推
有嘴就可以了
推
3A不需要人才 只需要錢吧 錢到位就是3A 萬代無名九使也
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算3a但他能玩嗎
推
沒有錢請不起人才 所以台灣人才都去國外發展了
推
問就是沒錢
推
一定是錢少 給個千億美元還做不出來
→
問題就是沒錢啊
爆
首Po台灣為什麼比較少3A遊戲?台灣的遊戲產業到底強不強? 「政治正確」浪潮,真的會影響遊戲開發嗎? ft.赤燭遊戲創辦人 適維&小光|強者我朋友 EP 105|志祺七七Podcast 台灣有自己的文化,但遊戲是靠好玩,政治正確跟文化不是重點11
這話如果不是赤燭的人講,肯定會得到標準答案: 「台灣有台積電、娛樂城、活俠、九日跟夏色四葉草」 「台灣不需要 3A 」 「你OO派來的吧」 不過赤燭做過地方特色的返校跟還願,也做過接軌國際的九日,12
好,不做3A 那台灣有沒有能力做個黑暗靈魂或P謊出來 這兩款應該不算3A吧 但我覺得比市面上大部分空有畫面的3A好玩多了 --43
該說這是兩個議題吧 就像忍者題材就能吸引忍者迷 日本又確實持有忍者的文化底蘊 光拿這個題材出來關注度就有基本盤 至於能不能做出3A是另一個要素33
本來就是先把遊戲做好,再來考慮搞文化輸出,不知為啥總是有人本末倒置 台灣遊戲業根本就沒有形成產業鏈,沒有產業鏈怎麼養出3A?? 這就是所謂的「沒有那個屁股」 先說人材,很多人以為台灣有人材,事實是遊戲業人材是需要一直做遊戲來鍛鍊的 比如說任天堂,他們做了多久的遊戲,累積了多少Know-How14
台灣沒那個屁股做3A遊戲 但可以試著從小地方做起 例如3A屁股 像韓國的金亨泰就是3A級的屁股 台灣如果要出一個台灣金亨泰1X
不要看他們說什麼話 要看他們做什麼事 赤燭這種咖真的有想要專心做遊戲嗎? 根本沒有 他們就跟DEI一樣整天想藉著遊戲偷渡自己政治觀而已6
以下藍色窗簾廢文,不喜誤入 我覺得要看這句話需要先了解一下當前的時空背景喔,赤燭遊戲前些日子 在Sigono的主導下,跟數家可以說是當今遊戲業的大咖合作組成一個計劃, 叫做GameWorks 巴哈新聞:38
看到這邊我覺得可以停了 Dead Rising Deluxe Remaster 是誰做的 答案是泥巴娛樂 泥巴娛樂的前身其實是樂陞的團隊 樂陞從以前就一直在做代工 所以家機平台的開發 台灣其實沒有缺席過 Resident Evil: RE: Verse也是泥巴娛樂做的3
台灣作為一個經濟體還是挺厲害的,不至於前百都不到50億,大家可以不用這麼自卑啦 雖然不精準但拿上市櫃的市值比重第100名來看也有867億 --
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Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與話說這就神奇了 ※ 引述 《alinwang (kaeru)》 之銘言: : 的創意缺陷。儘管《原神》中有一些中國元素,但它是日本最受歡迎的電玩遊戲類型—— : 奇幻角色扮演遊戲——近乎完美的翻版。 :22
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