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Re: [閒聊] 為什麼米哈遊要一直出同質性遊戲?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼米哈遊要一直出同質性遊戲?作者
zxcmoney
(修司)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:13

※ 引述《kyo3tree (evan)》之銘言:
: 目前原神類型的手遊已經夠多 比較有名的就 原神 幻塔 崩壞3
: 最近的鳴潮 崩鐵雖是回合制但也有雷同的部分 後面還要再出絕區0
: 很好奇的是人的時間跟錢包有限 但感覺這題材現在似乎被米哈遊跟
: 類米遊戲弄得很捲 最近還要出絕區去吃原神的餅是有甚麼市場用意嗎?

先講結論吧,市場區隔跟IP養成。

以下正文

嗯,雖然你看起來是同類遊戲,
但實際上這是不同類型的遊戲。

當然這可能宅男對細節認知捕捉與分類的差距導致的差異。

就像過去大部分,
兩性笑話還在講女性很花,喜歡的男性很多元,
而男人都很專一,都喜歡年輕正妹。

但實際上同期的宅男,早就發展出大量的萌屬性,
用於識別與討論各種不同女性帶來的魅力了。

而且內容廣泛包含多個領域,
包含但不限於年齡.人際關係.外觀.性格,
而性格上理解跟細部分類至今甚至還在開拓與深入,
像是過去歸類於傲嬌的類型,隨著對傲嬌的深入理解,
如今已經更進一步的區分出蠻嬌、冷嬌等等的類別。

因此在你眼中是同個餅,實際上是不同的市場區隔。
分不出來差異就只是你不夠宅。

(宅對宅男是褒意,在圈外用似乎是貶義,
而既然是圈外人,被說不夠宅應該是不在意,甚至是自豪的,
所以我想說你不夠宅,應該沒關係?)

而既然你分不出來,回合制跟動作遊戲的差異,
其他的遊戲設計細節應該也聽不出差異。

但人物的男女性別特徵,總分得出來吧?
(真的分不出來請回文)

崩壞3 卡池 全女角
原神 卡池 有男 有女
絕區零卡池 有男 有女 還有Furry(福瑞)

對Furry(福瑞)沒概念,我附兩張絕區零的官方圖片
https://i.imgur.com/gCtjgFc.png

圖 為什麼米哈遊要一直出同質性遊戲?
https://i.imgur.com/jbpJwbB.png
圖 為什麼米哈遊要一直出同質性遊戲?

這種就是Furry(福瑞),我們就不深入講細節了。

然後最近有男不玩議題,吵很兇知道吧?
所以卡池出角有明確區分市場很重要。


而在市場上,另一點則是品牌經營,
崩壞系列就是創始團隊,最初與最後的夢想之作,
基本上是創始團隊親自監製,且親自掌握最高決策權的。
(所以原神發大財後馬上就弄了個崩鐵來繼續圓夢)

不論玩家滿意與否,
崩壞系列可以說是米哈遊的創始團隊所追求的精神象徵,
因此在品質上都要讓創始團隊滿意才行。

相對而言,某IP系列作的廠商對IP維護的態度是,
只要不要連續爆炸都能維持IP價值,
結果就是IP的產品的品質明顯的參差不齊。
(當然有其背後的遠因就是了)

某種程度上可以看出米哈遊對產品IP維護的決心。
(當然創始團隊滿意跟市場滿意是兩回事)

但所有作品都由創始人嚴格監控,
就無從談起培養新的製作人與新的團隊,
印象中,絕區零的專訪提及的內容之一就是給新團隊練功的。
(甚至原本只打算在中國上,國外反應太好才打算多出國際服)

因此很多設計其實都與米哈遊的既有的作品風格有差別,
看的出來是新人燃燒熱情的成果。

不過多說應該聽不懂,我們就簡化成,
在市場上切割與維護既有IP價值與試圖培養新IP。

結論

簡化來說就是市場區隔跟IP維護與養成。

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※ PTT留言評論
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typekid05/29 03:05原文沒什麼人吐槽原po這點滿神奇的

typekid05/29 03:05原神 崩鐵 絕區零 根本是不同性質的遊戲

typekid05/29 03:06解散的Project SH也是與他們不同的類型

GyroZeppeli05/29 03:46你對一個連回合制和動作遊戲都當同類型的人認真幹嘛

chuckni05/29 05:10你要不要看看原本那篇下面推文在罵他什麼?前提就錯的問

chuckni05/29 05:10題根本不需要討論

NanaMizuki05/29 08:17可是崩3 2.0長那樣耶...

NanaMizuki05/29 08:18你說這叫有維護ip的決心 ?

protoss9705/29 08:24崩3 2.0就已經不是崩壞ip最新作了 你不會還要回去檢討

protoss9705/29 08:24崩2 還是fly to the moon吧?

as98113405/29 10:08崩3 2.0只能說嘗試太大膽 我覺得沒有部份人講的那麼不

as98113405/29 10:08

pkunico05/29 10:47崩三7年 第一部算一個大結局了 從結局接到一個新地方

pkunico05/29 10:47跟新角就會有一個大落差

pkunico05/29 10:49沒決心的話也不會自討苦吃 在同個遊戲上弄第二部 崩2

pkunico05/29 10:49都還活好好的了

LeonBolton05/29 21:30呃…原神是2017年立項(崩3是2016年的遊戲)

LeonBolton05/29 21:30米哈游開發遊戲的進程,跟賺多少只是間接關係

LeonBolton05/29 21:30賺多少影響的是遊戲上市時間(只是米哈游很敢all in

LeonBolton05/29 21:30