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[FF] 為什麼FF轉型成動作遊戲失敗?

看板C_Chat標題[FF] 為什麼FF轉型成動作遊戲失敗?作者
mizuarashi
(米茲阿拉西)
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汝題

FF系列原本偏指令式RPG,但是因為玩家越來越受不了指令式RPG這樣慢節奏的遊戲,因此開始慢慢轉型。

FF16就變成完全是動作類的遊戲,RPG養成要素也減少很多。

動作遊戲明明市場很大,也很容易吸引新人進場,但FF16雖然一開始賣不錯,但後面後繼無力,沒有長賣的感覺。

雖然FF勢必要轉型,但為什麼FF轉型成動作遊戲失敗?

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※ PTT留言評論
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scorpioz08/15 10:26不就戰鬥系統做的狗幹爛嗎 ff7r ff15都一個屎樣

l632189908/15 10:26有失敗嗎?系統評價一直都是越來越好吧?

horrorghost08/15 10:28戰鬥系統評價很好吧

GrimmNotes08/15 10:29FF16戰鬥系統是鬼泣製作人做的 這部分沒問題

GrimmNotes08/15 10:29有問題的是缺少養成要素

angol133708/15 10:30PS獨佔的關係吧

A5Watamate08/15 10:30劇情無聊

ryoma108/15 10:30一年半長賣還有三個多月,請勿毀謗中傷

l632189908/15 10:30倒不如說這套系統還在磨合,不像回合制已經成熟了

Irenicus08/15 10:30滿滿老人臭的IP還搞獨佔 怎麼救

SinPerson08/15 10:30戰鬥用動作不是問題,問題是不要把RPG的要素精簡到像沒

SinPerson08/15 10:30有啊

s263772608/15 10:32ff16除了召喚獸演出之外全是問題 不能怪轉型失敗吧==

KUSURI08/15 10:32雖然FF轉型成動作遊戲 且銷售表現未達預期 但這並不意味銷

KUSURI08/15 10:32售表現不佳是因為轉型成動作遊戲

aaaaooo08/15 10:33數值設計太好不用練功也能順順打過反而被核心(笑)玩家嫌

npc77608/15 10:33BG3:指令回合制怎麼了

sniperex16808/15 10:33FF16戰鬥沒問題啊,他是RPG探索要素幾乎砍光了

GenShoku08/15 10:34戰鬥系統本質是好的 是平衡性太差 回饋不足 導致作業化

frogwally08/15 10:34FF16跟動作沒關係,是其他要素缺乏、劇情不太主流等等

frogwally08/15 10:34,不過雖然賣的普通,但成本也比較低,可能對SE算還行

sniperex16808/15 10:35不平衡就裝備系統也精簡的結果,不然在裝備上做變化

sniperex16808/15 10:35就可以縮小平衡度了

a4316491008/15 10:35FF16除了戰鬥系統都是問題==

horrorghost08/15 10:36FF16好像賣贏FF7R吧

tsukasaxx08/15 10:36沒有養成 也少了屬性相剋 好用招式就那幾招~

s263772608/15 10:37戰鬥問題還是挺大的 每個boss通用技能就是在地上畫圈

s263772608/15 10:37根本圓神啟動

sniperex16808/15 10:37DLC2有想要在裝備做變化,但也不是很足夠。不過利維

sniperex16808/15 10:37坦讓戰鬥變成中遠程,也算尤其就是了

sniperex16808/15 10:37*算有趣

roywow08/15 10:43FF12那個系統真的不知道為啥不繼續用

louis072408/15 10:44FF的招牌就是劇情 但動作化之後的劇情不是半成品就是

louis072408/15 10:44亂寫一通啊

Tsucomi6908/15 10:46FF15戰鬥還好吧?

a2288089708/15 10:47樂園的異鄉人戰鬥好玩 不過畫質大概就勸退不少人了

z900215ro08/15 10:48戰鬥不是問題 是劇情太爛了

SinPerson08/15 10:48FF的劇情本來就是參差不齊,沒有以劇情見長這一回事啦

SinPerson08/15 10:48 他的特色就是以當時來說超出水準的動畫讓過場看起來

SinPerson08/15 10:48像電影

hoe110108/15 10:49ffo那畫面比仁王還陰間還糊,不可思議

bumerang08/15 10:49看那祖傳日系塑膠臉連玩都懶得玩

oldk1308/15 10:4916的問題不就行動只有一個人嗎

sniperex16808/15 10:49FF沒有在動作化劇情才爛尾或爛掉阿,FF12開始就沒有

sniperex16808/15 10:49一個劇情是好的,都快20年了

hoe110108/15 10:50用reshade後我還是覺得整個畫面還是糊了一層洨

hoe110108/15 10:5016問題就rpg元素跟沒有一樣

hoe110108/15 10:51配裝配招玩到中期你就會發現根本不用

moneyz08/15 10:5116最大問題在劇情吧

oldk1308/15 10:51當初還說要有冰與火之歌史詩感 現在看來爛尾有跟上而已

z900215ro08/15 10:51還有一個問題是被ps綁架自斷銷量

bumerang08/15 10:51學小島修夫去請幾個好萊塢臉模吧 畫面越來越進步的現在

bumerang08/15 10:51遊戲 日系那套祖傳塑膠臉審美只會越來越恐怖谷

moneyz08/15 10:52劇情做好一點戰鬥根本不是問題

XXV008/15 10:54ff1劇情無聊和獨行俠 根本不ff 戰鬥系統問題反而不大

GenShoku08/15 10:54現在是希望上pc後看有沒有mod肯好好改造一下戰鬥系統

ak775708/15 10:57做成動作沒問題,但不要直接抄dmc,自己的特色都沒了,一

ak775708/15 10:57堆dmc的動作直接挪用

ak775708/15 10:58戰鬥變化還比dmc少,限制又比較多

bobby475508/15 11:03ATB節奏不慢 甚至比一般回合制還難駕馭

bobby475508/15 11:04是整個系列變質成看電影遊戲 吸引來的客群只想A到底

SinPerson08/15 11:05不太懂像TOAR或FF16,戰鬥就那樣,卻用霸體護盾之類的

SinPerson08/15 11:05延長戰鬥時間有什麼意義

asd5403208/15 11:06請dmc 設計者來然後要人家不要學dmc,好喔

lazarus112108/15 11:07劇情跟遊戲系統都爛,要怎麼紅

bestadi08/15 11:09其實FF從13代開始RPG要素就越來越低吧

lazarus112108/15 11:09等級裝備只用數值加上去,連菇勇者都設計的比他用心

bestadi08/15 11:1013除了打烏龜點星盤外 一本道地圖 道具跟裝備都極其簡略

sezna08/15 11:10FF16是假RPG 但當ACT又不夠深

RevanHsu08/15 11:11RPG要素砍光跟後期支線問題之外 算行吧 至少是一輪佳作

bestadi08/15 11:15最大優點就招喚獸大戰

ghostxx08/15 11:42看到FF現在變動作遊戲就滿腦子問號,失敗意外嗎

StarTouching08/15 11:44當你脫離RPG剩ACT 那你比較對象就變成了魂狼鬼泣

justeat08/15 11:47FF16已經不像RPG了

justeat08/15 11:47是頂級的一輪爽片

jj98071208/15 11:48所以應該把RPG要素加回去讓他的比較對象變成伊蘇(X

oldk1308/15 11:52頂級標準太低了吧

cat05joy08/15 12:0316是內容太少 短又沒有什麼養成 頂多鍊等點技能

xenorick08/15 12:10FF16就是不管當成RPG或ACT都頗讓人失望的遊戲

SaberMyWifi08/15 12:11re7、15、16戰鬥都是好評吧,FF的問題在根本的地方

ucha08/15 12:13RPG要素加回去 對比對象 變DQ 還可以吹我海外大贏你...

ucha08/15 12:16探索要素太少 支線分配不好 RE7 倒是被嫌灌水平均一些不好?

PopBer108/15 12:241F是手殘玩得爛才嫌成這樣吧,戰鬥明明就也不少好評

bestadi08/15 12:30伊蘇各方面都是輾壓FF16 光女主角... 我都忘記16女主叫啥

wild9908/15 12:30轉動作遊戲沒問題,動作ok,但就是套皮版dmc又沒超越dmc

wild9908/15 12:30,其它方面一蹋糊塗。

bestadi08/15 12:31應該說他套dmc 卻又想做成rpg 支線灌水 玩起來就很煩躁

bestadi08/15 12:35其次就是沒隊友夥伴感 伊蘇、toar都是滿滿隊友互動

Yanrei08/15 12:36其實就單純後半閹割問題,如果照原本的規畫做滿2BD,劇情

Yanrei08/15 12:36跟支線之類的應該不會像後來那麼支離破碎又塞的亂七八糟

Yanrei08/15 12:37好好把劇情作完,仇恨值會差很多

shinchung08/15 12:53哇,離職跳槽的動作設計突然被升職成製作人了耶

venroxas08/15 12:53劇情...

DDG11451408/15 13:11FF16最好玩的部分就是動作戰鬥,這個改變方向是對的

ikarifaye08/15 13:1313、15都不錯,ReFF7,就很不順

CarRoTxZenga08/15 14:10戰鬥系統是好評吧 不好的是其他部分阿....

ak775708/15 16:49請dmc的開發者就是為了要直接抄dmc動作?硬要搞一個倒地狀

ak775708/15 16:49態拖台錢,然後一堆怪又搞第二階段卡傷害,要真接複製就

ak775708/15 16:49複製好一點,戰鬥爽快一點,搞得每一場戰鬥都要超久

x747963508/15 17:277r是很兩極,個人可以接受但認識的第一時間一起買

x747963508/15 17:27的朋友都覺得很爛,我自己也覺得至少得二輪刷完魔

x747963508/15 17:27石這系統才有比較流暢好玩,但其實打從一開始就做

x747963508/15 17:27得更Arpg一點就好了,那個atb系統就是個很不直觀的

x747963508/15 17:27招式資源,直接砍掉改成正常體力制或氣量之類的就

x747963508/15 17:27沒那麼多反彈了