[閒聊] 法環用外鄉人 跟用近戰打通感覺會差多少
如題
法環要出DLC了
當初從來沒玩過魂系遊戲 是從法環入坑的
記得當時當近戰 進去第一個野外洞窟
被狼群圍毆打死 太過震驚
居然被一群看起來戰力5的畜生打死
我就放棄近戰了
從此踏上法術外鄉人的路
每次看人討論BOSS或關卡時 雖然知道在說啥
卻有種格格不入的感覺
畢竟近戰打怪跟法術打怪的感覺完全不同
像那個火山王 我他媽就是一直砸石頭 不像近戰會燙腳腳
雪山巨人我也是努力了一陣子 發現石頭怎麼砸他都不為所動
只好直接拉他去跳崖
雖然中途練等時有洗點刷等 用一下近戰武器
但就是很不習慣
現在DLC要出了 有種衝動想要改近戰重玩一次
法環用法術外鄉人通關 跟用近戰通關 遊玩體感是不是差滿大的?
但其實我玩的時候還是挺開心的就是了
只是我仍然無法想像或接受自己打一隻王要打好幾天
--
你與其在這邊問怎麼不打開遊戲開一隻法師來玩
啥 我是玩法師啊XD
會燙腳的是拉卡德?不拿矛打你反而是條漢子
拉卡德專武:什麼燙腳?
我打通才知道有那把武器 這隻我當時也是砸個老半天
你在現實中 遇見那群戰力5的畜生圍毆一樣會死
其實後面發現連蚊子都能叮死我 就覺得好像沒差了
我的外鄉魔法就是盲擊
近戰不同武器體感也差很多
那跟你玩進戰無關 就算玩法師也沒法一次就炸掉一群
看起來是位都沒注意到大蛇矛的兄弟
被圍毆就是會死 記住這句話
不是 只是個來洗廢文的兄弟
你覺得好玩就好了 我覺得不好玩所以不怎麼丟法術
不拿大蛇矛把蛇砸死那是真的挺強的 而且蛇的攻擊貼臉
反而比較好躲 只是會燙腳
這隻居然是法術比較難打嗎XDD
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 03/12/2024 14:19:00記住我這句話 玩法環不用戰技法術 比仁王還難玩
法環真的很親民了 一堆逃課手段
還在那邊用特大獅子展跟長牙 朋友夜與火氣功輕鬆嚕死
其實當時打完後爬文看 一堆很夯的武器戰技 感覺打起來比外鄉人還痛還快 只是近戰我還是覺得比遠戰難很多
我外鄉法環,都記熟BOSS所有招式,卑鄙地閃過所有傷害再
也沒那麼誇張 法環跳斬治百病不是說說而已
打死BOSS
法環褪色者機體已經算強的了
近戰不同武器差滿大的,戰技發射類型的玩起來甚至比
法師還要愉悅
農到厭煩了,後面都跟仿身大哥一起出血雙刀秒掉
我覺得輕鬆弄死boss會讓這個遊戲便很無聊就是了
有幾隻BOSS用法術打是真的很快就砸死了 像新手教學的惡兆 樂趣主要變成探索了
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 03/12/2024 14:24:18但如果你說只用平A盾反背刺來玩的話,體驗會突然差很
多,各種讓人不舒服的東西會被放超大
有些武器強力戰技開下去跟法術差不多了
疊BUFF一擊秒BOSS的影片看不少 個人不想去搞 跟three一樣
有個怒吼戰灰的 吼完用特大劍三連擊很帥 只是很容易斷招
喔我想起來前期我有用過冰踏 但很快就下修了 疊BUFF有上網看過 感覺像不同遊戲似的 而且記得有修改過戰技疊加的東西
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 03/12/2024 14:30:08我第一輪用法術,確實距離上跟Boss打比較不會有心理上
的壓力(畢竟你會覺得boss跟自己還有段距離可以迴避)
直到第二輪用了戰技武器,屍山血海,還有雙頭刃之類的出
血武器,我發現比魔法還要蓄力的動作打起來更快==
差很多吧 通關時間差個一倍以上
打王真的差滿多的 每次看到有人打一隻王打50 60次就覺得我難以承受
大劍獅子斬有被削弱過嗎?以前用覺得強無敵
我第一輪玩法術 通關+物件文本看完了 近戰朋友還在幫火
山巨人修腳
法環剛出的時候一群人喊跌落神壇就是覺得太簡單 法術轟
炸外出血暴力跟骨灰大哥 兩把屍山沒幾個王能撐得住
那把入侵給的雙頭刃 戰技第二段削韌超快 忘記名字
會變成完全不同的遊戲
入侵的雙頭刀是艾琉諾拉吧
獅子斬是buff之後變超強 原版傷害跟削韌都沒那麼高發動
時間也慢 霸體增加死亡機率誒而已
獅子斬這幾周回溫一下 霸體還是很猛 又帥 用它就像凱茲
英高的憐憫,目前還沒有BOSS可以制裁外鄉到底的法師
差很多,體驗完全不同
近戰才好玩啦
有槍可以遠距離武技打大蛇阿 忘了撿嗎?
魂系的近戰就像是一場「試煉」,戰勝自己不成熟的過去
人才會成長……
玩法術印象比較深的應該是滿月吧 魔法對轟轟不贏
那個還好 空檔很多 而且我有叫骨灰 滿月滿容易被打僵的
有啦 這代至少有些敵人跟你對射法術會贏的
反而近戰能屌打
跟百智對射也是會輸的
百智當時我記得也打很累 因為他遠程手段挺多挺快的
印象中滿月不是很容易被隕石砸到跪嗎?
百智我感覺還好 打百智的時候發育已經成熟了
打滿月的時候還很破
法環不逃課不外鄉不法不骨灰的話可以算魂系最難我覺得
印象比較深的是艾爾登之王 那個遠程閃現超哭的 還有去見菈妮前那個地底下的大型BOSS 也是離超級遠就可以打到你 這種攻擊距離長到連法術都打不到的真的哭
法爺基本上橫著走 現在祈禱不知道行不行 以前祈禱只有
龍頭夠強
法師打滿月用隕石很簡單 真的對射不贏再加個狼骨灰
禱告也是晚成型的吧 剛開局只有小水槍
之前有一週目試著用紅雷打到底 打到差點懷疑人生
只能說岩石球和隕石杖就不應該是用撿的
禱告用腐敗吐息很爽
我覺得魂系用法術的打擊感玩起來就沒有玩到遊戲特色
用法術玩起來就會比較像一般的arpg 機制遊戲性都是
近戰打法其實也要看你拿的武器就是了 主流逃課武器還
是強 招骨灰也是輕鬆虐王 看你想怎麼玩這遊戲吧
近戰比較需要觀察敵人機制,有被虐的快感
有骨灰可招真的難度就差很多了 一堆王根本只是幹你單人
不過建議跟王交流一下比較好 低等打惡兆蠻有趣的
強力法術多但是禱告強力的就沒那麼多了
其實用來用去我最後還是用隕石打到底 想想也是挺空虛的 當時每次拿到新法術都會用一下 然後發現都不如隕石直接 那個彗星炮我也只用過幾次
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 03/12/2024 14:49:00問兔田啊她剛近戰通關
近戰不同武器也差很多 看朋友拿雙大劍 從頭跳斬到尾 也完
我後來都雙大劍跳斬 肌肉就是我的超能力
全不用翻滾
系統源自黑魂3,大部分BOSS設計理念也是用近戰打,
當然法術還是能玩,但就無法深刻體會宮崎英高的善意
,讓從一次次死亡逐漸熟練最後攻克敵人的成就感,也
是英高一直以來想傳達的
玩大劍完全沒翻滾也太強 XD
不是吧 法術≠外鄉人吧 外鄉人指的是用一些非正常手段去打
是啦 不過越來越有混淆的感覺 而且我也的確有些王用摔得摔死的 或者隔牆壁打XDD
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 03/12/2024 14:52:00例如卡地形 或是用一些遊戲小bug機制去愚弄boss
越難成就感越高啊
冰魔法也很好玩啊,我有玩一隻法師角色,玩到後期喜歡
砸暗月射冰塊還有冰大劍
覺得法環大劍雙手拿剛好 雙持看起來有點怪異
近戰也可以外鄉人
雙大劍完全不用翻滾是怎麼辦到的?
摔死的龍我遇過 忘記哪隻結晶龍 飛起來降落在另一邊自己G
當下蠻傻眼的
我朋友近戰全boss無傷過 強得令人心疼
你玩的開心就好 我就是想反 不喜歡玩法術
近戰也能外鄉啊,架盾後狂戳也能戳到全破
玩法術太難直接轉冰與火和屍山
冰與火現在就是還與行而已
進戰只有遇到霸體才痛苦 平常跳斬打斷敵人沒比較難
或是舉個好盾在那邊戳也不需什麼技術要求
雪山巨人能跳崖喔?我都在他腳邊吹泡泡
當個百力爵士特大武跳劈+獅子斬,歷久不衰
印象深刻問題
當初趁夜與火跟冰踏還沒砍之前先白金了 不然頭鐵近戰不
外鄉有夠難
被虐到打通後會記比較久
法系近戰打法也是蠻強,亞杜拉月光劍+獵犬被nerf前很好用
後面體質跟武器拉起來以後有時候快打死boss覺得這
把根本就躲不掉對面的招不配贏我還會自殺下一把
法術不算外鄉啦 拉巨人跳崖才是外鄉
法環設計這麼多法術禱告就是要你用的 有豐富的手段可以選
喜歡近戰喜歡法術喜歡戰技 愛玩啥玩啥
而且法術也有FP管理問題 要點更多集中力 還有更多藍瓶
一路特大劍跳砍通關
沒差,這遊戲是強在劇本吧..
禱告成形太慢是最大的問題
換用近戰法術啊
一律推薦用水桶號
大蛇基本上也很少近戰不用蛇矛進去泡岩漿硬砍的 你砸石頭
恐怕比近戰用蛇矛還難啊
火焰巨人跳崖法也跟用法術還是近戰無關了 你用法術打一次
就知道了 一樣逃不過要閃招的命運
火焰巨人我記得是隕石砸他傷害超低&完全不會硬直&逼近遠戰超級快的 才拉開距離就被追上 踩幾腳我就死了
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 03/12/2024 15:57:15對我來說法術最大的優勢除了跑圖安全外 最重要就是某些大型
boss的hitbox畸形(對 就是棄子)讓近戰視角會非常難控
稍微拉開一點距離用法術打 就能正常立回了
只用弓打一次看看啊
巨人用隕石砸他傷害低是因為隕石杖不能強化 打到火焰巨人時
一般近戰武器都+9 +21 非岩石球流派的法師也+9了
遠程打大型BOSS視角真的舒服很多 不會不知道BOSS在幹麼
你換個旋飛魔礫這種專門針對大型怪的法術 保證輕鬆
但要說難度 遠程打大型BOSS不一定比較簡單
主要是遠程防禦通常都跟一張紙一樣 你被打到兩下就升天
近戰躲腳底或尾巴有一堆死角BOSS打不到
岩石球能用那麼久喔?後面沒換權杖也會換盧杖了吧
就算換法杖也能繼續用隕石不是嗎 我其實有點忘了 太久以前了
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 03/12/2024 16:04:32你如果有換+9卡利亞或盧瑟特那傷害應該還能看 但沒有加成
我記得我有衝裝 但法術用來用去還是最常用隕石
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 03/12/2024 16:07:02岩石球 到二週目就沒用了
岩石球不配隕石杖傷害遠不如其他法術啊,像雙喪失黑
夜彗星和雙死王子
獅子斬有霸體手殘也無所謂反正一定能換血
近戰破關的爽感也是前面好幾個小時的不爽堆疊出來的。
用譬喻的話法術外鄉就是天天打手槍,近戰不逃課的話就
是一週打一次
各取所需就好,沒有哪個比較優哪個比較劣
近戰很有成就感 但是手殘黨是用時間堆出來的....
玩了三個角色,近戰、信仰、魔法,不管哪個都有逃課build
,就只是前中期完成速度的差異而已
像是一開始我以為沒hp的純魔打瑪蓮妮亞會超級困難,結果沒
有,彗星丟到進二階,光砲直接秒,比我近戰還輕鬆
身為魂系全白金的,大概就是打女武神花費的時間
比無名+劍聖+孤兒+煙騎全部加起來還多
近戰不招骨灰用比較主流的build 難度也還好
法環近戰單挑我連王城蒙葛特都打好幾個禮拜
很棒啊、還有老將隔著城牆直接射死
我是法師 然後窩拉卡德是跟大哥一起舉蛇矛獵殺巨蛇,
豪爽喔
你怎麼到拉卡德就有大哥罩了 我怎記得順序不是這樣
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 03/12/2024 18:35:24打完碎星就可以去地下拿大哥啦,火山官邸反而比較後面
近戰就比較知道王的招,就這樣
先到火山官邸 沒有去湖畔找拉雅 蝦哥就不賣我蝦子了 哭
哭
打完拉塔恩就能去拿仿身啊,大蛇成王再回來打都ok
這種遊戲只追求通關的話方法很多 一樣的遊戲內容用更有挑
戰的方法過關獲得的成就感懂的人就懂
巨劍跳斬流應該還能玩?
1.10一堆武器都能跳劈
外鄉人會讓人上癮...
爽
外鄉人戰法對我來說玩起來很快樂 換我整死你們這群小王八蛋
爆
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