Re: [討論] 有點遲來的艾爾登法環遊戲體驗詢問
我跟你一樣有這種感覺
很爛的煩躁感
不過大概到雪山就出現了
最好玩大概就王城下水道、學院、史東城吧
地下世界跟火山也不錯但是太小
這遊戲最大便的設計就是放一堆特別強的怪物噁心你
以前黑魂一次大概一兩隻精英怪就很多
而且大部分可以拉打
法環是直接塞一堆給你
根本垃圾設計
我之前就發文說過了
可以a我文章
不過一堆人說什麼
這不是黑魂啊
你可以用法術啊
可以搖鈴啊
問題是同一體系的遊戲
以前玩沒問題
現在突然有問題
到底是誰有問題啊
法環有一個很大的缺陷我覺得
就是很多東西都要用固定的解法
你不用那個就是很難過
--
很多東西 固定解法 請舉例
打不過就法術搖鈴啊 不想用就很難打
※ 編輯: freshbud (106.64.104.94 臺灣), 06/10/2022 18:52:36so what...不想搖鈴就慢慢打啊 我女武神打快20hr 岡哥+
之獸也打快5個小時
我沒抱怨王好嗎==? 我是說一次給你一堆高血精英怪是垃圾設計
無骨灰純近戰全通的人可多了 覺得難打應該是技術不夠
看你怎麼玩啊 我是抱怨精英怪分配的問題 當然繞過不打最快啦^^
你可以選擇慢慢磨慢慢習慣去見招拆招 也可以搖鈴
不想搖鈴又打不贏 絕對不是遊戲的問題 是你的問題
請自己改進 一點一點抓動作 該往前滾 該往後滾 哪一
我沒抱怨王
設計新東西就是要用啊,法環又不是設計給自縛玩家爽
來了 你可以搖鈴射法術 近戰在這款就沒人權
個瞬間按parry可以反到 哪一招不能parry按了肯定白給
parry沒有危可以判斷能不能反這點真的很討厭但是
給危字的是狼 魂系從來沒有危字吼 乖乖自己用臉撞
環只是更針對玩家 出招變得更機歪 故意舉半天然後瞬
間打出來 要記憶那一動該在哪一秒按○不能純看動作閃
要嘛你天生神力動態視力+反射神經超猛 可以抓那0點幾秒
要嘛就跟我一樣花大把時間去背板...
先舉例哪邊不能拉打 還是說又是自縛連飛刀都不屑用?
明明一堆道具超好用…
連個舉例都沒有,你是雲youtube的吧?
反正我是一手劍一手盾 掛一組飛刀拉怪 慢慢推圖全破的
我黃金樹化身打不贏老子就用火壺把他丟死 超爽
而且到底為什麼法環跟黑魂打法要一樣啊?
這就魂2^2,當然要正義的圍毆,不過想問一下哪邊需要固定
解???
我玩了20輪近戰 還真的不知到你說的固定解是哪裡需
要
沒有,你技術比較不好而已
高血精英怪 射箭拉怪分開啊 跑過去啊 精英怪又不是必
打 聖樹那個很機巴的化身+2騎士+4個弩陣
射一射就剩化身 然後就踩過去就好了
雪原大夜騎士x2+一狗票護衛之類的也是遠遠就能拉走
硬要衝進怪堆然後說mob太多太煩 不就只能稱讚你頭真鐵
你先講解一下在哪裡碰到不能拉打的精英怪群 還有你在
那裡被迫用什麼固定解吧 不然大家都在狀況外
我猜他放個砲不會回了
雙出血彎刀跳斬可威了,哪有近戰沒人權的問題==
我是覺得講近戰弱勢的,應該大部分根本沒深玩法系
後期近戰傷害屌打法術好嗎
法術我是只裝2-3個 1個火焰治癒解腐敗 1個火焰力量
剩下一格看心情今天想丟什麼 當輔助技 敵人很愛打一下
就跑掉我就拿法術砸他臉w
像別人拍片那樣一堆法術切來切去有夠煩有夠懶
等英高改設計像三角快捷那樣能決定丟哪一個而不是在那
邊苦哈哈的一格一格切再考慮當純法師
哪裡有塞一堆 頂多聖樹那邊比較煩 怪也不會說多強 就
數靈旁邊還要配兩隻比較賭爛 下水道肥仔打法也很多
說強也不會多強
誰給你近戰沒人權 說一下哪裡沒人權
近戰配大弓推圖人權高到爆炸好嗎...
那 為什麼要去打他們呢?
招魂就算了,你說法術也算固定打法真的笑死www
爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】爆
Re: [法環] 論支線問題黑魂明明就更嚴重吧該怎麼說勒 黑魂3跟血源我打完也不知道到底在說啥 血源還是前幾天看法環劇情影片時 剛好轉到講解血源的 我看了一下才發現原來故事背景長這樣 終於知道我幾年前打的王到底是三小來著 從一開始就沒有理解 就不會有什麼期待97
[法環] 怎麼沒人抱怨蒙格的設計?說的是鮮血王朝的蒙格,不是王城裡的, 他變身進二階時會使用鮮血儀式, 舉起三次三叉戟,每次都會造成玩家大量出血, 這招無法閃避,只能硬吃傷害,92
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些86
[閒聊] 會希望英高下一款遊戲怎麼設計?法環也越來越多人破了 來閒聊一下希望英高下一款遊戲 會有怎樣的善意吧? 第一個 逃課 這次開放世界讓人打不過就逃65
Re: [問題] 法環-完全沒接觸過魂類的新手問題我一直很好奇 是怎麼玩才玩成這麼難的欸 之前一直聽到說聖樹很難超難惡意滿滿 但自己玩到聖樹這段 ...40
[閒聊] 來抱怨法環中不合理的設計吧?法環是好遊戲,是繼薩爾達後我玩最久的遊戲。 曠野之息我玩了150hr,法環現在只到雪山前面就快70hr了。 應該有望突破。上次玩超過50hr的遊戲。 不過法環還是有些設計不夠人性的。 一.鎖定視點,不鎖打不中,鎖了視點又很難移動,25
[問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?雖然黑暗靈魂2 在Steam評價很高,但當初好像被罵很慘。 因為他常常要你招NPC或是用小機關打王,一些小怪湊成兩隻就是王,不然就是原本是王 到後面都變成小怪這樣,只要你不做死去簽那個霸者契約還是啥的,基本上 特大劍+招 NPC 難度幾乎沒有。 我艾爾登法環好像也是這樣,能叫招骨灰就招骨灰,能用小技巧就用小技巧,像是有些
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