Re: [閒聊] Relink是不是穩了?
※ 引述《TKOSAYA》之銘言
: 網路評測大多給出好評,畫風建模也香香的,全語音,能看底褲。
: CY把拔七年磨一劍是不是穩了?
: ----
昨天玩了2小時
主觀體驗感想是
台灣分區價格1180狠可以
原價要1800的話我大概會退款
首先我覺得糟糕的是UI和手把操作流程
尤其是那個攻擊和切技能結果要等CD會打架的問題
一些介面也很微妙
像是那個技能樹你拉那麼長是想表達什麼?
美術設計下點功夫做好好嗎
然後角色精緻度演出對話時忽高忽低
你可不可以統一一下?
有些時候我甚至覺得你還是用2D圖做對話算了
角色配音收錄品質感覺也微妙微妙的
BGM倒是很正常可圈可點
建築和地形大概是最認真的的地方
不管是騎空艇還是小房子,路邊建築我覺得都做得很認真
但是有沒有辦法保持到後期?還不知道
戰鬥系統整體還行,不計較操作配置的話
有點像FF16
雖然我已經是CY黑
但還是買來支持一下回憶
還有KMR你什麼時候要開除編劇?
--
唯一缺點是沒感情線…
背景大概是他做的最認真的其中一個地方了 一開始那
個城鎮真的超日式奇幻 生活感也弄得超好 後面還有
一個城市 但就一個 共兩個
目前體驗不佳的地方是視角打多怪的時候會一直變來變去
很煩 還有跑酷的時候都感覺人物滑滑的 其他體驗還是不
錯的 建築跟地形真的做得不錯
我昨天只玩了30分鐘左右 覺得最差的是鏡頭
直接去設定把依照地形調整鏡頭關掉了
鏡頭有一個什麼地形校正的我覺得要關
攻擊鎖定的鏡頭也不怎麼樣 晚上再看要不要關掉
自動矯正鏡頭的通通關了比較舒服
你不要開鎖定 自己調視角還比較好打 除非真的只有
一個敵人 不然他都會鎖到宇宙外
鎖定也很沒意義
鎖定真的有點87,怪多的時候鎖或不鎖都不順手
鍵盤就不用切技能直接按就好了
不過玩法師例如伊歐你倒是可以鎖一下再關閉 讓他幫
你瞄準
不過不鎖視角的話那我
應該會選擇用鍵鼠玩 遊
戲一開始還說手把體驗
較佳- -
玩這種動作遊戲 自動鏡頭和什麼地形矯正的一律全關==
沒有辦法忍受鏡頭會自己在那邊轉來轉去
我是手把派,雖然遊戲用電腦玩
而且這款預設應該是家機,手把操作沒做好也太那個了
但現在玩起來手把真的很爛
我是覺得手把靈敏度最高還是有點低 而且移動有點滑滑的
還有鎖定真的有點北七北七
不過玩4-5個小時下來感覺也沒什麼難度 所以不太影響啦
它鍵盤有做按鍵設定但手把不能改 有夠莫名
手把說之後會更新會可以改 但我還是覺得這點很爛
應該一開始就給玩家改
靈敏度調最高還是覺得好低==
感謝各位,看來我可以pass了 XD
PC好像不能調搖桿的顯示圖示對不對,統一顯示xbox配置
不能
目前覺得戰鬥跟養成還ok,農的東西還算剛好,而且看起
來那些數值提升應該是很有感,只是戰鬥中東西一多就超
混亂,玩到一關要守點一直出怪然後又出王的場面整個就
不知道自己在打啥了XD
城鎮很大但可以做的事情很少XD
就是魔物獵人ver奇幻版
之前去巴哈問有人說鎖定後正常人就不應該動右類比
阿就習慣會去手動轉鏡啊..
沒有二段跳總覺得不順手之外滿不錯玩的
45
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