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[心得] 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy

看板Steam標題[心得] 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy作者
ailanous
(SoakingWet)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:54

※遊戲現階段為Early Access狀態,仍然有很多空間可以改善。
※儘管現況這樣,但其實我還是蠻期待這遊戲完成的樣貌的。

其實本來我只是想整理一下給官方的建議,但因為圖的關係,臉書跟STEAM都
不是很好用,所以選了這地方放,也順便給版友參考一下。

首先,遊戲現階段我並不會非常推薦入坑,除非你抱持著想跟官方一起慢慢
改進遊戲的想法。

整體簡單來說:
劇情:我覺得可以,雖然有部分表現手法稍微有點遷強(比如說主角一開始被
認為是犯人的那個部分,他才剛上樓怎麼可能把現場弄那麼亂...),但多線
的劇情表現還蠻好發揮的,如果選擇對話時前能往回看"對話歷程"可能會更好。

系統:是我目前最多意見的地方,後敘。

遊戲性:我覺得單就遊戲本身算是好玩,但就是系統上會影響遊戲的心情跟順
暢度的點太多,一樣後敘。

****正文分隔****

先上圖: https://imgur.com/nql0ZtF
ESC的主要選單,這個畫面會重複看到 所以...先放這。

來,首先是角色介面,當你按下上圖的那個編成就會出現:
https://i.imgur.com/xOqfVvc.png

圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy
沒啥問題,就是一般的裝備畫面。

左上角這邊 https://imgur.com/PVYHAYh.png

圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy
卷軸那個點下去可以檢視任務道具,但大頭呢?
https://imgur.com/9QPhkjF.png https://imgur.com/KUdT76X.png 立繪
圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy
圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy
對,那個點下去功能只有立繪,沒了。

裝備介面無法切換到其他任何界面,包含職業、技能等等,都不行。
你必須先ESC或右鍵回到 https://imgur.com/nql0ZtF.png 這個畫面才能

圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy

噢,別誤會,我蠻喜歡立繪的美術風格,我相信小組也很喜歡。
那為什麼不直接把他放在 https://imgur.com/PVYHAYh.png 當作背景,
圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy
然後把3D的紙娃娃縮小呢?反正這個紙娃娃不能轉動觀察,有變化的也
只有武器,其實真的沒啥看點。

職業介面:https://imgur.com/1UCiTWC.png 立繪按鈕又出現了。

圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy
然後依然無法切換其他介面。左下角的職業小圖點過去唯一的功能就是
顯示跟上面職業敘述一樣的文字,不知道有什麼意義。
然後我個人覺得,右側職業欄畫面有點太雜亂了,並不好看。
附帶一提: https://imgur.com/9isQd9d.png
圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy
點選職業紙娃娃並不會有變化他只跟你目前裝備有關。

技能介面:https://imgur.com/RSbmN4h.png

圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy
技能系統是目前我覺得還算有趣的地方。但也依然有不少疑惑。
首先,很多技能升級點都包含了屬性改變,比如說:火=>風 斬擊=>穿刺
這還蠻有意思的,但問題是,你無法預先知道每個關卡遇到的敵人的屬性
所以除非你第二輪遊戲了,然後還記下每一關遇到的敵人的抗性,或是進
入關卡看完敵人屬性就讀檔重新配置,不然這功能目前來說非常搞笑。

然後,https://imgur.com/bwppuQ7.png 上面兩個技能範圍小沒問題。

圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy
下面兩個遠距離技能,是要虐待老人家(?)嗎?就不能顯示個數字嗎?

然後技能介面整體來說,依然是喜歡把所有資訊不管有沒有用的全都丟在
畫面上,造成整個畫面非常雜亂,比如說右側那個裝備限制,為什麼不能
直接顯示不限,然後有限制只顯示"可以用的武器種類"就好?
然後那個圖示也有另外一個問題就是:滑鼠放上去還不會告訴你那到底是
啥武器,所以你要先用圖示去猜,如果很不幸的你看不出來是啥,你要去
裝備欄找看相對應的武器圖示長怎樣。
這個我覺得是設計小組的鍋,他們沒有站在玩家的角度想過這問題,因為
他們自己當然一看就知道,喔,我畫的這個是單手劍,那個是雙手劍。

這同樣的問題也體現在戰鬥介面中。
https://imgur.com/yhO1z3R.png 教學手冊跟你這樣說

圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy
對,但他沒跟你說你只能看到圖案,不能得知到底是啥意思。
請問:https://i.imgur.com/7fsYraB.png
圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy
怪物右邊紅色小不拉機的圖示是什麼意思?
怪物下方感覺是抗性的,到底^是指 抗性較高,還是對牠比較有效?
石磚(地形) 旁邊那兩個小圖示又是什麼意思?
*補註 我剛剛在教學手冊某頁找到兩個小圖示的意思了,可喜可賀。
不好意思,完全沒說明,你也無法點過去看。
https://i.imgur.com/tH0przi.png 我方狀態,欸,我身上有的那個BUFF
圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy
功能是什麼?不好意思,一樣沒地方看唷。你要先退出戰鬥,回到整備畫
面然後去找找看你身上有哪個裝備還是技能可能會有那個功能圖案。
對,那個圖案平常不會出現在其他地方,就算是在人物介面或是技能介面
他也不會告訴你那是什麼意思。

另外,你無法檢視敵方怪物的技能、移動範圍、攻擊類型,教學手冊只有
跟你說某些怪物身上的圖案表示他有特殊攻擊,好的,多特殊?不知道。

大概是這樣。
啊,另外這遊戲前期很缺錢,然後你有時候過關拿到古代銅幣/銀幣/金幣
提示跟你說商人們喜歡收藏,你拿去賣了之後突然跑出一個只會出現那麼
一段時間的特別商人跟你說要收剛剛那個東西,偏偏你又沒有任何手段可
以獲得,你就會很幹。這方面我覺得非常惡意。

--
香甜可口易害羞,乖巧傲嬌能摸頭,
問君此物何處有,手機、螢幕、夢中求。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.28.234 (臺灣)
PTT 網址

補充說明,目前現階段,手把的支援極度不好,不建議用手把遊戲。 因為進入裝備、技能、職業等介面時,手把是不能切換人物的... 但一樣可以叫出立繪唷 >.^*

※ 編輯: ailanous (1.174.28.234 臺灣), 07/08/2021 12:52:32

再補充,遊戲目前切換戰場視角、攻擊或技能容易誤點地板造成空揮 等問題官方已經承諾說會修正我就不列進去了。

※ 編輯: ailanous (1.174.28.234 臺灣), 07/08/2021 12:57:21

ab4daa07/08 13:15募資時還以為時間到了就完成所以小支持了一套

ab4daa07/08 13:15結果延期+出來是EA 套房住爽爽QQ

PTTjoker07/08 13:37我曾經很期待這款, 因為製作人似乎說過欣賞天地劫, 而

PTTjoker07/08 13:38我是天地劫腦粉就...後來等太久又去試玩覺得遠不如預期

PTTjoker07/08 13:38就退關注了, 這個遊戲的美術整體跟系統缺失真的不能玩

PTTjoker07/08 13:40我覺得製作方似乎不懂什麼是簡潔之美, 把過多無用資訊

PTTjoker07/08 13:41跟不成熟的ui介面結合就是災難, 還有美術風格不統一這

PTTjoker07/08 13:41點, 在fgo宇宙神遊能拿來當特色, 一個新遊戲這樣做就是

PTTjoker07/08 13:42傷眼, 我很希望製作人美術介面參考國產手遊天下布魔一下

PTTjoker07/08 13:42, 雖然天下布魔有其他問題就是了

https://i.imgur.com/GpY9HpL.png

圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy

看看這個就知道我對於這遊戲當初有多期待了 我也是腦粉啊...

※ 編輯: ailanous (1.174.28.234 臺灣), 07/08/2021 13:53:00

devilezio07/08 14:06平心而論,雖然藝術沒有對錯,但我認為本作的立繪真的

devilezio07/08 14:06不能用美術風格護航,拿來畫獸人還好,但幾乎所有人類

devilezio07/08 14:06角色的輪廓都超不明顯,套句酸民說的,像是臉被碾過去

devilezio07/08 14:06一樣,對話從本來放立繪改成3D模型我反而還覺得有些揚

devilezio07/08 14:06長避短,就算只跟華語圈獨立甚至縮小到戰旗,也還是跟

devilezio07/08 14:06眼中的世界或聖女戰旗有差異,再再縮小到只跟合作角色

devilezio07/08 14:06比也是如此

※ 編輯: ailanous (1.174.28.234 臺灣), 07/08/2021 14:08:14

其實,美術風格我是沒啥問題,我還蠻喜歡那樣的畫風的。 問題比較大的是上面那一位說的:風格迥異 請容我貼圖示範

https://i.imgur.com/Jpll6Th.png

我其實蠻喜歡這風格的,沒啥問題。

圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy

角色的個性跟特色也非常清晰,所以我喜歡。 很多遊戲走日式畫風,可愛、細緻、香,但是卻很難看出角色個性。

https://i.imgur.com/QWWCzAT.png

等等,你誰啊!畫風都變啦!

圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy
https://i.imgur.com/KUdT76X.png

畫風又變啦!

圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy

這問題我覺得比較大XD

※ 編輯: ailanous (1.174.28.234 臺灣), 07/08/2021 14:17:54

ailanous07/08 14:20然後 眼中的世界跟聖女戰旗我也都有玩完

freedy007/08 14:39推,對破壞地形部份很感興趣,不過忘記參加集資…

freedy007/08 14:40現在回頭看好像好在不小心忘了(汗

地形破壞這個目前也是個問題,現階段地形破壞唯一功能只有變成障礙物 我本來期待的是藉由地形破壞取得高低優勢之類的,但目前只有高低差帶 來的無法攻擊、或是無法跨越之類的結果。稍微有點可惜了。

chx6407/08 14:44風格不同應該就外包的關係吧? 不同人畫的?

PTTjoker07/08 14:46畫風變不只傷眼, 世界觀也會出問題, 典型例子就是盔甲跟

PTTjoker07/08 14:46冷熱兵器與魔法的拿捏, 主角穿皮甲隊友開戰車就很白癡

PTTjoker07/08 14:47我看到有人穿修女服有人穿水手服這違和感就對世界觀更沒

PTTjoker07/08 14:47信心, 連設定統一都做不好要講什麼好故事?

PTTjoker07/08 14:49也不管你外包不外包, 遊戲玩下來都算一整體的, 這款遊戲

PTTjoker07/08 14:49在整體性跟系統缺失可能會拿很低分吧, 至少我slg愛好者

PTTjoker07/08 14:50都不太能接受遑論喜歡了

RaiGend051907/08 14:52中華電信那隻怎麼會出現在立繪?

RaiGend051907/08 14:53https://i.imgur.com/U5oktjk.png

圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy

RaiGend051907/08 14:54https://i.imgur.com/zH6LoOn.png

圖 迷霧國度:傳承 Myth of Mist: Legacy

RaiGend051907/08 14:54原來是跨界合作=3=

ailanous07/08 15:20我知道是跨界合作,這也很好,但..如果畫風也能用迷霧的

ailanous07/08 15:21不是會讓人感覺更有趣嗎?還可以多加個劇情是露米娜照

ailanous07/08 15:21鏡子發現自己長得不一樣了鬧脾氣之類的。

※再強調一下,這遊戲目前還是EA。製作小組也不斷有積極在修正很多東西 ※所以還是可以期待一下這遊戲的啦,本土製作還是希望大家能多給點意見 ※這樣未來才能有更多好玩的遊戲啊!

※ 編輯: ailanous (1.174.28.234 臺灣), 07/08/2021 15:30:32

PureUtopian07/08 15:42是真的很想支持,但品質跟不上為何要賣這麼貴引來一

PureUtopian07/08 15:43堆罵聲

foyes07/08 15:49美術就算了 介面這樣蠻滅火的

foyes07/08 15:56借樓問一下 眼中的世界好玩嗎? 夢幻模擬戰重製玩起來蠻糟

foyes07/08 15:56的看到眼中系統很像就還沒嘗試

眼中的世界有點像是畫面低配版的夢戰重製,我覺得不錯玩!這款也是我跟 了很久到他正式推出的,我不確定夢戰您玩起來不好的點在哪,所以很難 統一比較。 劇情什麼的也都不錯,真要說缺點,大概就因為系統的限制,夢戰 能夠非常簡單的選擇劇情分歧點重新遊玩。 眼中的世界除了你每個點都記錄以外,就要重新跑了。 然後你也比較難知道分歧點在哪兒,條件是那些這樣。

PTTjoker07/08 15:58ea訂價600真的是太貴, 我小學買阿貓阿狗實體cd版也600,

PTTjoker07/08 15:58現在要我重買我願意, 這款不行

ailanous07/08 16:13價錢我是可以啦,這方面我沒意見。 600元真的不算貴。

ailanous07/08 16:132077那個價錢那個樣子我才真的覺得....(翻桌)

※ 編輯: ailanous (1.174.28.234 臺灣), 07/08/2021 16:17:08 ※ 編輯: ailanous (1.174.28.234 臺灣), 07/08/2021 16:19:19

clhsieh07/08 17:20搖桿真的超級不友善 說好的支援 結果連裝備換人都沒測到

clhsieh07/08 17:20而且畫質比我預期的還要糟啊

ailanous07/08 18:12阿貓阿狗我也有QQ 我還有那個對戰桌遊卡牌呢

foyes07/08 20:00夢戰平衡蠻有問題 後面法師大魔法出來砸就對了 感覺帶什麼

foyes07/08 20:00兵之類就不是很重要讓我蠻失望 如果眼中世界不會這樣那應

foyes07/08 20:00該蠻值得一玩 現在這時代戰棋太少了...

devilezio07/08 20:43眼中的世界還算可以玩,但我個人不太喜歡夢戰的系統,

devilezio07/08 20:43應該說我不喜歡那種把單位當作消耗品還有用鮮血洗澡的

devilezio07/08 20:43打法,比較喜歡火紋或曹操傳那種,一個都不能少的菁英

devilezio07/08 20:43主義

眼中的世界小兵比夢戰還要消耗品,能力跟英雄本身差距有點大... 但不至於像是夢戰那樣無限大法好(?) 眼中的世界大範圍法術威力通常也相對弱 所以地位比較接近牽制,而不是殺敵。

devilezio07/08 20:47還有不要一直拿中華電信那隻出來,他就只是跨界合作角

devilezio07/08 20:47,這會讓人以為整個遊戲都是畫風不統一

PTTjoker07/08 21:51之前玩試玩就覺得畫風不統一很多了, ea我雖沒買但應該還

PTTjoker07/08 21:51是一樣吧?

※ 編輯: ailanous (1.174.28.234 臺灣), 07/08/2021 22:40:57

PureUtopian07/09 11:33每個人盤度不一樣,600我覺得很貴ㄏㄏ,比他品質高的

PureUtopian07/09 11:33遊戲還賣300左右的太多了

foyes07/09 12:49看有多愛玩戰棋吧... 沒什麼別的選項我應該還是會買

PTTjoker07/09 13:00閉著眼支持國產還行, 但要有點心理準備就是了

ailanous07/09 13:43風色幻想我就不會想支持了,他喵被當北七。

ailanous07/09 13:43廣告打那個什麼不曾遺忘差點沒氣到翻桌。

ailanous07/09 13:44戰棋 我被朋友罵過說每個遊戲底下都看得到我+願望OTL

PTTjoker07/09 14:22風色我也很喜歡, 不過我摯愛還是天地劫系列, 精神續作

PTTjoker07/09 14:22已經在對岸開發了, 雖然可能毀情懷但還是能期待一下

PTTjoker07/09 14:22等待期間試試看...天使帝國?

ailanous07/09 14:32拜託不要 天使帝國4爛到掉渣

ailanous07/09 14:32天地劫畫面看起來很不錯 但手遊...

ailanous07/09 14:33精神續做的話我就不確定惹,但天使帝國真是爛到悲劇。

ailanous07/09 14:33沒說完的故事、糟糕的職業系統、比手機遊戲慘的畫面。

PTTjoker07/09 16:10精神續作是霸劍, 你所有slg都買的話應該能期待

PTTjoker07/09 16:12https://www.taptap.com/app/174152

PTTjoker07/09 16:13似乎變角色扮演了, 也可能戰鬥像幽城一樣要配一下陣

iwillwait07/10 00:06觀望一陣子之後應該會買,畢竟天使帝國4我都買了(閉眼)