Re: [閒聊] UBI怒海戰記封測評價慘:閹割黑旗賣3A價
事實上就是這兩年號稱要主打NFT的公司後續作品都慘不忍睹
日本有史克威爾艾尼克斯 歐洲有UBI
史克威爾不敢直接推NFT 做了一堆服務型遊戲敗人品
什麼漫威復仇者聯盟 先遣戰士 巴比倫的殞落 還有直接把既有IP情懷敗光的超可撥賽車
然後一口氣把旗下的歐美工作室賣掉 還讓當初說要朝主打NFT邁進的CEO直接下台
目前大概高概率又要等收購了 為什麼我說又(?
UBI則是直接拿比較沒那麼有名的火線獵殺出來賣NFT 結果果然不出意外的造成炎上
後續直接當沒這回事 連提都不提了
接著就是砍掉N款正在研發的遊戲 然後推出來的刺客教條幻象 跟阿凡達
連勉強及格都有點稱不上
公司內部這一年多來都愁雲慘霧 底下一堆員工
要嘛自己走人 要嘛祈禱公司可以被收購
高層沒有明說 但近期表現的態度
八成也是很希望能有像微軟爸爸這種大公司可以來收購吧
建議最近想買這兩家遊戲的都先好好想想
※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言:
: https://reurl.cc/779NKb
: 《怒海戰記》延期八次封測評價慘不忍睹,玩家:閹割版《黑旗》不到一小時棄坑
: https://i.imgur.com/dZGuRaQ.jpg
: https://www.youtube.com/watch?v=iUL_cCI4NhI
: 《怒海戰記》封閉測試在上週末展開,接收到邀請的 Ubisoft 會員就能邀請更多好友一: 起遊玩,從最基礎的單桅帆船開始,透過護送、打擊懸賞目標、尋寶或者交易等來獲得財: 富更換船體、大砲種類與水手等,建立起自己的海賊團。
: https://i.imgur.com/UFCgRES.jpg
: 但玩家不久就發現遊戲並沒有什麼明確目標而且進度緩慢,體驗就跟兩年前首次封閉測試: 差不多評價:是款閹割版本的《刺客教條:黑旗》,最受批評的是缺乏登船肉搏戰鬥,只: 是單純的在海上互轟大砲然後撿碎片,最精彩的海盜冒險少了一大半,並拿來以《盜賊之: 海》(Sea of Thieves)相比,認為這款遊戲的完整度要額外販售 3A 價格難以接受,: Reddit 玩家體驗甚至表示他在一小時體驗內就決定要棄坑,在各種方面都有比他更好的: 作品,他也直接推薦大家去玩《刺客教條:黑旗》或《刺客教條:奧德賽》至少在海戰這: 部分是完整的。
: https://www.youtube.com/watch?v=wnOKHzxeHuc
: 各大 YouTuber 或實況主測試影片也都有相當類似的評價,遊戲內容過度空乏,而且缺了: 海賊精彩的彎刀與火繩槍肉搏戰鬥,更有人大酸:「你覺得你的人生很慘嗎?想想這家團: 隊做了這個做了八年。」雖然海戰海盜與航海冒險如此值得製作遊戲,但看來 Ubisoft: 這麼多年的堅持玩家很不買單。
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新的工人物語也是慘不忍睹
我不許你把先遣戰士跟那兩款放在一起
莫再提總覺得他們是不是連遊戲怎麼做都忘記了
NFT退流行了 現在是吹AI的時代了吧
先遣戰士其實不錯,劇情很讚,可惜DLC烙賽
UBI這幾年還有Anno評價很好啊
UBI希望有人買他們阿,但被人家嫌胖
然後UBI又不減肥,一副我就胖
NFT事件高層還講幹話,說是你們不了解NFT
UBI是靠忘記啥公司在地福利策略獲得政府補助
所以在一堆國家都有工作室又超級多人
UBI是動視暴雪的2.5倍多人 但是不到他們四分之一賺錢
人事就肥大到不行沒啥人敢接
SE那款NFT遊戲Symbiogenesis還在做,整個頭洗下去
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首Po《怒海戰記》延期八次封測評價慘不忍睹,玩家:閹割版《黑旗》不到一小時棄坑 Ubisoft《怒海戰記》早在 2017 年 E3 展上公開,經過疫情、團隊重組、總監換人、公 司虧損等等多次延期後,在 12 月 15~18 日展開封測,但這三日結果看來似乎仍慘不忍1
→ blackone979: 盜賊之海問題點就在太強制多人玩 一個人玩不起來 12/18 12:44 盜賊之海原本一直有一個問題, 就是製作組一直想把它打造成競技遊戲。 這遊戲設計成強制PVPVE。 地圖上沒有所謂[安全]的地方,1
我覺得2018 E3那個版本還感覺比較好玩 船都有自己的特殊能力,像是皇家寶藏號下錨後可以無限射擊,獵人號船首炮傷害特高會爆擊,演釋的船速度特快可以用撞角造成大傷害 現在這版本大家都是破船 雖然這樣我2月還是會玩看看啦 -----
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[閒聊]SE社「過度依賴索尼」深陷困境 PS獨佔渺茫史克威爾艾尼克斯陷入嚴重困境,問題出在「過度依賴索尼」 PlayStation 獨佔前景渺茫 日本老牌遊戲公司史克威爾艾尼克斯目前處於一個困難的局面。他們的新作遊戲屢次 失敗,公司市值從今年六月的《Final Fantasy XVI》發售以來下降了約250億日圓。70
[閒聊] 會有公司想收購Ubisoft的嗎?剛剛在Reddit上看到有人在爆料 應該是某個遊戲媒體的編輯之類的吧 說UBI一直有在跟其他公司商議 想要讓他們把自己買走或併掉63
[閒聊] 史克威爾艾尼克斯(SE社)賣IP專注NFT與鍊SE賣IP與工作室的新聞昨天有人po過了,但是沒提到一點 SE想要拿賣掉古墓奇兵、駭客入侵(deus ex)等知名IP,還有Crystal Dynamics、Eidos等 工作室的現金來 投資NFT與區塊鏈 聽說史克威爾上次亂搞的結果就是跟伊尼克斯合併,這次會不會結果又被第三家廠商合併40
[閒聊] UBI員工怒總裁將NFT與大逃殺的失敗甩鍋員工對UBI總裁倍感憤怒:「NFT跟大逃殺的失敗甩鍋到員工身上」 Ubisoft 近幾個月陸續關閉多款遊戲的網路服務功能、取消更多達七款遊戲的開發以及《 怒海戰記》第六度延期,整體狀態可說風雨飄搖,而在總裁的公開說法之後,員工感到相 當憤怒,根據 Kotaku 收到的意見,員工們認為總裁 Yves Guillemot 將他那些失敗的嘗1X
[閒聊] 平心而論 未來NFT真的大有可為吧?如題 最近越來越多遊戲公司表態要搞NFT 某導演要搞NFT 約克羊也要搞NFT 一開始我還是很輕視NFT的 斥之為投機 不過看到這麼多人下去搞5
Re: [傳聞] 曝索尼已接觸萬代討論收購事宜 將在下一有人知道UBI現在在想什麼嗎 看之前的新聞 UBI一直很想被收購結果微軟動視暴雪收購案之後已經被排除了 索尼巴巴也不要他,UBI應該比萬代便宜一半以上 索尼 微軟都不要他 是因為UBI太胖了嗎 旗下員工人數太多了嗎 瘦身之後會不會比較好賣- 妾 不這麼覺得 ubi 號稱歐洲遊戲界的台積電 創作了不少號稱九把刀級的遊戲 像是刺客教條2的艾及歐 號稱遊戲界的館長 這次出的怒海戰記妾很期待
- 現在微軟收購暴雪 SONY一直瘋狂阻止 好像也阻止成功了? 我就覺得奇怪耶,那當初為何艾尼克斯可以收購史克威爾耶? 是因為這兩間公司其實根本勢力不大嗎?
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