[閒聊] UBI怒海戰記封測評價慘:閹割黑旗賣3A價
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《怒海戰記》延期八次封測評價慘不忍睹,玩家:閹割版《黑旗》不到一小時棄坑
https://i.imgur.com/dZGuRaQ.jpg
Ubisoft《怒海戰記》早在 2017 年 E3 展上公開,經過疫情、團隊重組、總監換人、公司虧損等等多次延期後,在 12 月 15~18 日展開封測,但這三日結果看來似乎仍慘不忍睹,從 YouTube 評價到 Reddit 都是如此,認為是款閹割版本的《刺客教條:黑旗》還想賣 3A 價格,玩家在測試時不到一小時就選擇棄坑。
https://www.youtube.com/watch?v=iUL_cCI4NhI
《怒海戰記》封閉測試在上週末展開,接收到邀請的 Ubisoft 會員就能邀請更多好友一起遊玩,從最基礎的單桅帆船開始,透過護送、打擊懸賞目標、尋寶或者交易等來獲得財富更換船體、大砲種類與水手等,建立起自己的海賊團。
https://i.imgur.com/UFCgRES.jpg
但玩家不久就發現遊戲並沒有什麼明確目標而且進度緩慢,體驗就跟兩年前首次封閉測試差不多評價:是款閹割版本的《刺客教條:黑旗》,最受批評的是缺乏登船肉搏戰鬥,只是單純的在海上互轟大砲然後撿碎片,最精彩的海盜冒險少了一大半,並拿來以《盜賊之海》(Sea of Thieves)相比,認為這款遊戲的完整度要額外販售 3A 價格難以接受,
Reddit 玩家體驗甚至表示他在一小時體驗內就決定要棄坑,在各種方面都有比他更好的作品,他也直接推薦大家去玩《刺客教條:黑旗》或《刺客教條:奧德賽》至少在海戰這部分是完整的。
https://www.youtube.com/watch?v=wnOKHzxeHuc
各大 YouTuber 或實況主測試影片也都有相當類似的評價,遊戲內容過度空乏,而且缺了海賊精彩的彎刀與火繩槍肉搏戰鬥,更有人大酸:「你覺得你的人生很慘嗎?想想這家團隊做了這個做了八年。」雖然海戰海盜與航海冒險如此值得製作遊戲,但看來 Ubisoft
這麼多年的堅持玩家很不買單。
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很喜歡航海時代跟海戰題材 但UBI這個拖到現在了還是...
怒海戰記標準版 1790 豪華版 2590
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當初朋友有拿到封測資格 我看他玩就知道這遊戲死定了
最期待的海戰超級大便
海盜遊戲沒做白兵戰真的是搞笑
閹割版黑旗....有之前的資料還能搞八年
最智障的是延期了這麼多次還是沒把白兵戰加進去 這是
應該有白刃戰吧,只是要dlc加購
在最早就被提出來詬病的點 結果他們延期這麼久到底是
曾經以為罐頭無敵的罐頭工廠,現在大危機= =
在衝三小
UBI哈哈UBI
罐頭亦有高下之分
ubi 你逼唉 倒一倒吧
UBI內部我覺得很奇怪,像他拿來練兵的刺客教條-幻象
UBI好像沒很意外 套個皮又可以上架了
還越套越慘比較厲害
DC玩的朋友 在噴船好慢
前面那麼多經驗都沒用到~動作表現反而還開倒車,奇葩
島
在UBI上班真爽,一個案子可以摸魚摸這麼多年做成這樣
NPC沒有對應你打擊的動作,被刺殺時會強制立正轉身再死
查了一下,UBI新加坡主導,怎麼還是只有蒙特婁魁北克能
扛大任阿,育碧多倫多已經有兩款讓我不太滿意了
UBI新加坡專出垃圾吧,之前的課金糞火線也是新加坡出的,
根本無良的極致
快用你無敵的流水線罐頭想想辦法
開發這款有那新加坡政府補助,取消的話會很麻煩
只能硬著頭皮推出
幻象是UBI波爾多主導,所以我還在等......
現在的Ubi真的不知道在幹嘛 罐頭就算了 遊戲還越出越
慢 慢就算了品質也沒好到哪去
畢竟是UBI
被玩家騙 以為大家真的只想玩海戰 結果只是個加分元素
最近的UBI整個退步阿,連畢竟是UBI都快稱不上了= =
育碧品質
黑旗都能肉搏
我本來也只負責買遊戲不負責了解公司的,也是被幾款嚇
那還不如回去玩黑旗
到才養成看是哪家工作是主導的習慣......
幻象跳過吧~除非他-75%你想試試看
ubi真的沒救了
連我這死忠Ubi粉都覺得很問號
ubi最近也太慘
ub馬鈴薯
該申請退款了嗎還是相信育碧
大家黑崎都是吹海戰 但我黑崎比較喜歡劇情 海戰對我好痛苦
拖了那麼久還慘也太不幸了吧
黑旗海戰是玩家人物可以下去肉搏才好玩的,這款就是船
跟船比數值,ubi就完全不知道玩家喜歡的海戰是什麼。
Ubi這陣子有什麼遊戲能打的嗎
刺客教條裡的海戰是少數的爽點,船首衝撞~開炮~白兵都很爽
2023的遊戲還要做成2013遊戲的閹割版
聽起來也太可悲了
看哪家工作室主導吧,蒙特婁魁北克MASSIVE我覺得還可
多倫多近年的作品我覺得挺雷的,規模主力但都不好玩
看門狗軍團超級弱,FAR CRY6也是地圖超大虎頭蛇尾
不是有盜賊之海可以抄作業,怎麼還搞成這樣
工作室能力差很多,有些能扛主力有些只能複製貼上
UBI最後的巔峰就奧德賽了
不能跳幫還叫海賊遊戲嗎
新加坡那間就是專做P2W課金遊戲的,這款初始說不定是遊戲
免費,課金壓死你,走的是簡易開發路線所以根本沒有白刃
戰,大概又是ubi腦抽要他們改成買斷
Ubi的招牌已經是糞作保證了 接下來的爆點就是看他什
麼時候倒
黑旗登船後可以上去砍人 也可以待在自己船上用炮射人
黑旗海戰做太好的錯
一直延期都沒有進步嗎 wwww
ubi還是回去做年貨吧 長期營運沒一款撐得下去
P2W沒有白兵戰的海戰,你不如把船做成老婆讓我們抽算了
Ubi現在連年貨都生不出來了
蛤?!這款不是專門海戰的遊戲沒有登艦戰到底在幹嘛= =?
因為兩三年前公司決策要改做長期營運 不做年貨 所以現在
沒年貨
育碧已經慘好久了,別忘記去年他們可是連年貨都難
產,憋到今年的幾乎平均都不好
育碧現在全部身家都壓在星戰上了,波斯王子就算體質不錯
,也被幻想跟阿凡達雷到風評被害了吧
還不如中止算了,又不是沒有這樣做過
海戰講白點就是某些人很愛 但本身其實很無聊的東西 要獨
立出來做遊戲真的是沖昏頭了
他不賣3A價,下個月打折力道怎麼會夠
R6也快沒落了,全境封鎖評價又回不來,遠到哭就劇情
這兩代不能,現在只剩刺客可以看而已
為了和黑旗區隔吧 故意沒有白刃戰和跑酷 不然肯定被吐槽就
是黑旗或刺客啊w
Sea of Thieves初期評價也很普通吧 真的不如回去玩黑旗
阿凡達其實不算雷 評價差不多就中偏上的佳作而已 在
近期的UBI遊戲裡面已經算最好的了
星戰不就也是換皮FARCRY 每款都一樣
SoT還可以跟朋友搞耍 一個人很忙很痛苦
盜賊之海更新還滿頻繁的 但我沒玩不知道有沒有跟無人深
空一樣評價跟著升空
SOT跟朋友玩也忙到翻
盜賊之海問題點就在太強制多人玩 一個人玩不起來
沒差吧 可以上XGP 微軟會買
一個人我是真的當刺客 潛行到其他玩家船上不是被幹死就是
我燒他們的路上
海戰獨立出來做遊戲沒啥問題啊 你看不是早就有其他海戰
遊戲了?問題就只是還做輸
笑死,我還是回去玩黑旗吧
我還以為歐美人都愛當航海員(海賊王?)超愛開船打炮
這種風帆時代的海戰就是要轟完跳上船互砍才浪漫啊
這看起來很像黑旗海戰還能等八年
安心、信賴、UBI(?
「只有」海戰獨立當然是問題啊…連盜賊之海都有其他要
素
U逼哀 始終脫離不了流水線生產模式
黑旗好玩 故事又棒
是怎麼樣才能做得比八年前還差…
各工作室資料無法互相幫助我覺得這是UBI一個問題
可惡 看完想裝回黑旗玩一下了
就譬如刺客3打擊感做得非常好,但沒有一直延續下去
只要268元的Tempest: Pirate Action RPG都有登艦白刃戰= =
黑旗真的好玩
看封測報告這除了畫面甚至沒贏廉價版黑旗的Buccaneers!
隨便找個獨立開發商做的海盜遊戲都還更海盜是怎樣
UBI可憐哪
UBI 都拿一堆其他作品也有的要素再獨立做一款遊戲...
今年ubi出的遊戲都超無聊,都像是為了會員制交差用的空有
外表毫無遊戲性的爛東西
想當年黑旗真的驚艷
故事好,遊戲性也多元
UBI新加坡成也海戰敗也海戰,三代導入海戰讓玩家感到新鮮,
黑旗發揚光大,後面要獨立出遊戲又怕跟刺客太像,做不出自
己特色一直延期,新加坡補助拿了不交差,說不定會有法律問
題?
UBI成功的方式就人多好辦事(狂拿當地政府補助),動作模組
兼用卡跟全球工作室拼裝,雖然嘴玩起來很膩,但及格線沒問
題,多數公司要做開放世界遊戲還不一定能超越UBI@@
黑旗海戰真的是新嘗試 之後的刺客都是固定套路
9
事實上就是這兩年號稱要主打NFT的公司後續作品都慘不忍睹 日本有史克威爾艾尼克斯 歐洲有UBI 史克威爾不敢直接推NFT 做了一堆服務型遊戲敗人品 什麼漫威復仇者聯盟 先遣戰士 巴比倫的殞落 還有直接把既有IP情懷敗光的超可撥賽車 然後一口氣把旗下的歐美工作室賣掉 還讓當初說要朝主打NFT邁進的CEO直接下台1
→ blackone979: 盜賊之海問題點就在太強制多人玩 一個人玩不起來 12/18 12:44 盜賊之海原本一直有一個問題, 就是製作組一直想把它打造成競技遊戲。 這遊戲設計成強制PVPVE。 地圖上沒有所謂[安全]的地方,1
我覺得2018 E3那個版本還感覺比較好玩 船都有自己的特殊能力,像是皇家寶藏號下錨後可以無限射擊,獵人號船首炮傷害特高會爆擊,演釋的船速度特快可以用撞角造成大傷害 現在這版本大家都是破船 雖然這樣我2月還是會玩看看啦 -----
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