Re: [閒聊] 楓之谷為啥能活這麼久?
原文束刪
朝聖一下雲推文順便說一下自己的想法~
這遊戲早期是2D遊戲,遊戲黏性是透過組隊任務、社群交流來增加遊戲玩家的活躍度。抱歉我那時候頂多是國小國中生聽到的都是道聽途說
隨著手遊、LOL這些遊戲的興起,包含楓谷在內的端遊2D遊戲基本上都遇到很大的轉型問題,轉不過去的基本上就是所謂老玩家口中的美好時光,雖然我對那個沒什麼記憶
回頭來談現在的楓谷
台服韓服給人的刻板印象是,台服很坑,蘋果坑、美髮坑、外觀的時尚箱坑、伺服器整天出問題、沒輪活不下去(?外掛很多(??;韓版無輪也活得很好,小資打王無課金壓力、外掛少、網路伺服器品質優良
這部分作幾點說明:
蘋果美髮外觀:嗯很坑,非常。韓服美髮抽到想要的機率真的比較高,但可以保存的量也少很多。蘋果的部分我只能說橘子是代理商,他的任務是推廣、盈利,反正認知自己從歐皇手上買比自己抽便宜就好
伺服器整天出問題:這沒辦法,台版出bug是要讓回報原廠處理而不是自己新增處理辦法;64位元的部分韓版冬季(也就是現在)的NEO 改版只有測服實裝,正服KMS並沒有,還是32位元謝謝。
沒輪活不下去:那個...一小時租金大概是8000萬楓幣,換算台幣大概是13-15元,就別提你打怪會掉的楓幣、核心。我自己一小時準備好租輪大概會收穫1.8億楓幣,只能倉庫傳但不能賣出的核心10來顆,目前核心市價好像回到500萬/1顆了,所以我都租輪。這部分是簡單的數學題
外掛很多:講真的,現在主要的中期以後地圖(200等以後奧術區)外掛量已經少到很少遇到,官方對這個抓很嚴;台版無法實名制,除非像隔壁RO被原廠收回去經營。奧術以前地圖,抱歉...那效率低到髮指好嗎。
無課活很好/奈米資輕鬆跟困團:嗯?是不是誤會了什麼還是道聽途說多了。我自己跟玩過韓版的台灣人交流後的心得,的確如果你只是1-2年丟個1-2000、會肝活動,你得到的遊戲體驗會比台版好一些,可是無課台版天花板的普史烏米安再往上的簡單露西妲,抱歉那個距離還是很遙遠好嗎......
至於超過1萬情況,你可以理解成在台服花5-10萬技術職業到位可以穩穩單吃困難四王(史烏、米安、露西妲、威爾)甚至是困7(多了眼球、隊長、真概⑨唌^,在韓版多個0都
很難好嗎......更別說台版有一堆諸如天上、黑翼、露西妲耳環、 輪迴碑石燃燒戒指等提升遊戲體感、或是可以租用增加練等效率的物品,以及便宜很多效果強化很多的艾比裝備強化卷、強到漆黑在99.9%情況都贏不了的頂培4set,順便說頂培4set很好農,比韓服執行長141推廣強化的活動硬幣還好農......
韓服現在很明顯的方向是增加玩家對遊戲的黏著型,活動硬幣、商店、定期大改版那些,台版晚大概半年體驗,然後一起肝
唔,打好多字,證明一下我是很認真玩的玩家,我只是不抽外觀美髮蘋果,輪迴懶得買找人租的玩家,我不覺得有沒有自己持有輪迴是個很傷遊戲體驗的事情,我也不認為台服很糟糕韓服很佛,很認真的說,你有付出金錢有付出肝才能收穫,這才是遊戲好嗎。
https://i.imgur.com/LgPXwk1.jpg
--
也有技能吸引人的 那個虎影特效炫炮到我之前回鍋就沒
退坑了
就玩玩新東西 就退坑 跟POE一樣 當賽季玩
這系列文只看到一群花錢
大錢還被遊戲玩的
我也很不懂為什麼很多人常常在講沒輪沒遊戲體驗
就雲玩或無課想和課長一樣屌的可播仔
沒輪沒體驗建立在有感受過輪威能的情況下
輪在伺服器不中風情況下真的挺好用
現在也是改得很好練
拍拍,同樣橘子經營的龍谷,也是一堆雲推文
沒課又不想花時間,還抱怨不能馬上增強機體的,
奧客一堆
被之前的楓之谷系列文釣回去玩 查了一下輪迴的價格一顆
要台幣20000元......我寧可用租的= =
不過真的比舊版好玩 當單機遊戲玩其實還不錯
副本劇情跑一跑、活動解一解 整體遊玩手感真的不錯
本尊破風欸 好少見
輪迴就跟房子一樣 說實在就是好用 可是不買租了也一樣
之前跟朋友回鍋一陣子,練到239真的比以前好玩多了,只是
我主教下水道QQ
因為有其他遊戲要兼顧實在太累就沒繼續玩了
hd分身多農幾隻拿皇家美髮 主打照樣不花錢 自己不想農怪
遊戲坑
輪迴用過真的回不去……
跟毒品一樣
唔,我破風15年創的,因為各種活動才變成本尊。然後有人
單吃老黑職業起飛,只是我那時破風早就本很久了大概是這
樣。r我一季還不是無輪農45-46隻hd 傳說跟閃耀,上次rise
全分身農摺紙+輸出。
推推
現在沒輪也練,打算250就冰箱,再來可能就湊齊分身
裝備吧,雖然感覺不難但是花時間
現在一堆破風啊 bug風妖箭了解一下
沒輪沒體驗看個人 反正我是覺得買一顆雙開爽多了 爽到超
越你搞裝10倍
唔 麻煩不要情緒性推文,而且這邊是c-chat,寫這篇存粹
是針對一些觀念上的刻板印象進行說明跟分享實際經驗,
頂多我剛好本尊破風而已
其實普史戴韓服(croa)會玩的空帳大概4個月就可以了
跟我台服花的時間差不多
51
原文吃光光 楓之谷的確有很爛的地方 農度、伺服器問題、轉蛋機率、bug跟翻譯問題,遊戲本身優化也差... 但每逢改版還是一堆人回谷(雖然又會被同樣的原因勸退) 是因為除了練等衝裝以外,還有很多可玩性高的系統。1
不覺得這老遊戲玩起來手感依然屌虐現在很多遊戲嗎?特別是一些多段攻擊配上非常有打擊感的%%%音效玩起來手感其實還是挺爽的 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A515F. --2
優化好像是因為32位元去跑的樣子 即使視窗化 切窗久了回去打怪會超卡,所以很多人剛上線不會馬上找史烏,都是先 奧術之河打每日才去跑里程,不然光是畫面卡住這問題,就直接送你離場了。 無課玩家無法體驗當前版本最強BOSS(單挑方面) 你微課還要有點傷害,不過通常公會這東西,你提供 貢獻直沒什麼人說閒話就是
爆
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