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[閒聊] 洛克人X系列如果重製有機會大放異彩嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 洛克人X系列如果重製有機會大放異彩嗎作者
ccyaztfe
(best_troll_tw)
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如題

洛克人X系列應該是很多人的童年回憶

我也是玩了很多次

不過之後好像就比較少人玩了


如果把洛克人X系列重製,增加變化度

有沒有機會大放異彩、重返榮耀?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.252.171 (臺灣)
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OochunoO02/22 13:16沒有

mayu032602/22 13:17關卡數好像太少了,遊戲時長不足

peteru402/22 13:17是要重製啥

Lucky010502/22 13:17會 X5那種半成品補完 還是會有吸引度

Israfil02/22 13:17那直接做X9不是更好

rockmanx5202/22 13:17つIrregular Hunter X

doremon129302/22 13:18沒有 你可以去玩20xx

NARUTO02/22 13:18只做2D就是死路一條 看看反亂獵人X有多悽慘

Fantasylio02/22 13:18PSP重製過惹 不人氣QQ

我要pc版啦

holyhelm02/22 13:18沒有。

pinhanpaul02/22 13:18blue asshole

rockmanx5202/22 13:18而且人家洛克人X之父都回CAPCOM 15年一點動靜都沒有了

Stat1402/22 13:18不可能

d912315502/22 13:18別期待

holyhelm02/22 13:19我推薦做成像拉捷特與克拉克那樣的動作遊戲

gn011102/22 13:19重製過了

holyhelm02/22 13:19玩過覺得那才是3D化洛克人X該有的形狀

TNPSCG02/22 13:20不要再X系列了 重製EXE不好嗎

CYL00902/22 13:20過氣惹

※ 編輯: ccyaztfe (223.137.252.171 臺灣), 02/22/2021 13:20:48

mayu032602/22 13:20重製洛克人DASH才是首要任務

Augustus502/22 13:21IHX:

hongzero02/22 13:22boss數量不要侷限在8個應該會好很多

qsx88902/22 13:24沒有

aegis12332102/22 13:24好玩 但不知道能重製什麼

wenhowmuch02/22 13:24沒喔

rockmanx5202/22 13:25其實真的有兩部不是8個Boss RM1跟RZ2

rockmanx5202/22 13:25前者六個後者九個

rockmanx5202/22 13:26RM3則是基地前12關16 Boss

LastAttack02/22 13:27以橫軸而言X8畫面表現還不夠精良嗎?X系列也就那樣了

LastAttack02/22 13:27,除非是真的重製到玩法大變

LastAttack02/22 13:27Dash系列3D射擊比較適合,尤其畫面跟操作手感放到現在

LastAttack02/22 13:27都超過時。問題是它缺重製最關鍵的東西,名氣QQ

rockmanx5202/22 13:27其實我是覺得比起重製或出新作 出款全包的合集就好了

rockmanx5202/22 13:28CAPCOM合集一直以來的問題就是缺東缺西

shadow032602/22 13:29有合輯啊

rockmanalpha02/22 13:29洛克人這個IP有點年紀了可能無法吸引新玩家

UzInSec02/22 13:30把dash重製成3A大作有潛力嗎?

kenyun02/22 13:30以速度感看的話 伊蘇(8)更像RMX 3D該有的完成型

kenyun02/22 13:30至少自動集氣比較符合現代感

rockmanalpha02/22 13:31類似遊玩方式比照Ori吧 不過Ori的美術很強就是

rockmanx5202/22 13:31明明容量夠用卻硬要分兩片 然後還少收四款的合集?

rockmanx5202/22 13:31我就說了CAPCOM做合集很愛缺東缺西的

t7713356200302/22 13:32沒有 時數太短

t7713356200302/22 13:34這類型時數沒8小 我看他要賣多少...

kenyun02/22 13:34不少IP換新玩法都活起來 像戰神 偏偏RM只想要2D 8頭目

t7713356200302/22 13:36比較有希望的是ZERO啦

bk14702/22 13:36重製exe呀,但千萬不要轉蛋抽晶片卡。

baddad02/22 13:37

allanbrook02/22 13:39出同世界觀但不直接相連的新系列有機會有討論度 但當

allanbrook02/22 13:39代習慣的遊戲類型跟節奏主流已經不是這種了

YOLULIN198502/22 13:39異常者獵人X還多了霸法模式能玩結果...

allanbrook02/22 13:39目標是熱門大作的話不可能

kenyun02/22 13:40是說現代商法 同類型一社只要一款IP去套就好

kenyun02/22 13:403D動作創意全部給鬼泣了 洛克人前面還有鬼武者在排隊重製

rockmanx5202/22 13:42IHX跟RMRM問題之一就是押錯邊啊...但在NDS上的系列作

rockmanx5202/22 13:42其實也沒賣多好....

rockmanx5202/22 13:45洛克人系列能玩的可能只剩探索性質高的動作冒險了吧

shadow032602/22 13:45麥提砸鍋之後 市場應該也涼了吧

rockmanx5202/22 13:45Dash Zero ZX都可以算是這類型的嘗試

groundmon02/22 13:46現在很多成功的獨立遊戲也都是橫向2D阿

rockmanx5202/22 13:46要說涼嘛 洛克人11今年有望超越洛克人2成為系列作

rockmanx5202/22 13:46銷售量第一的作品

groundmon02/22 13:47只是要成為進入長坐銷售排行榜的大作 純2D還是有困難

t7713356200302/22 13:48退一步來說 Gunvolt 也有誠意多了

Jetstream02/22 14:08gunvolt真的不錯玩 喜歡zero系列的可以試試看

ANava02/22 14:13EXE更好玩

zyxwv041702/22 14:28其實看惡魔城就知道RM系列發展的極限在哪了

zyxwv041702/22 14:29基本上原始惡魔城大致架構跟RM差不多 然後也都是有轉

zyxwv041702/22 14:30型問題 也都嘗試過3D 最終惡魔城是落腳銀河戰士類型

tv123902/22 14:31惡魔城最終是落腳戰神類型就是 然後就沒了

zyxwv041702/22 14:32你把血咒也算進去看 惡魔城玩家現在基本上吃銀河戰士

zyxwv041702/22 14:33但就是極限在那了 洛克人基本上也是 不會更高了

zxc8858502/22 14:33以卡普空這幾年的表

zxc8858502/22 14:33現,我覺得可以期待

zxc8858502/22 14:33一下

zyxwv041702/22 14:34我覺得還是要去接受這個ip的遊戲模式 很難吸新粉的事實

zyxwv041702/22 14:34我覺得RM11以後可以期待有新作 但差不多就那個等級了

e04952702/22 14:37做成象x8那樣 又失去2D那種速度感...

e04952702/22 14:37不過zero有出續作或exe的話一樣賣爆吧

e04952702/22 14:37exe做成手遊也很適合

MJE3055T02/22 14:53可能要全面3D化改成第一人稱射擊,開局可以買武器買芭

MJE3055T02/22 14:53樂才稍微能玩吧

IB1SA02/22 15:07橫向過關遊戲沒辣麼多玩家愛惹 像老任水管工ip 那樣多元發

IB1SA02/22 15:07展吧

t7713356200302/22 15:24有阿 洛克人賽車

Mafty02/22 16:15當年也有洛克人足球阿,只是後來(ry

aertina02/22 17:51現在小孩子還知道洛克人這東西嗎?

bye200702/22 19:33IHX和RMRM真的很可惜 其實都是很不錯的重製版

bye200702/22 19:35洛克人11賣得不錯 可以期待一下續作 與其重製 更期待X9