Re: [閒聊] 小隻魔杖是哪時候開始主流的啊?
※ 引述《QBFox (love & peace)》之銘言:
: 我一直有一個疑問
: 那就是為什麼戰士/騎士/弓箭手等職業都是靠武器去攻擊敵人
: 而不是靠自己所產出肌力而攻擊敵人?
: 如果是自己產出肌力而攻擊敵人的話
: 那麼體能就是十分重要的關鍵
: 沒良好的體能就不能順利的運動進而生產肌力/直接憋出肌力
: 因此在自身便成生產出肌力的世界觀作品下的物系職業
: 必然會十分看重體能這要素 所以就能合理推論越精銳的物系職業越與戰系職業相同
: 渾身都是肌肉那種
: 那麼劍/弓箭就不是問題的問題了
: 因為自己就能生產出肌力的情況下
: 頂多是肌肉協動問題
: 那麼只要能流暢做到肌肉協動問題 什麼東西歐都能當作媒介
: 甚至飛機杯也能當作投放禁技的武器
: 反觀需要外在而攻擊敵入的世界觀
: 由於肌力非自己生產 需要靠武而引導外在接觸力而施放
: 必然導致物系職業不重視體能鍛鍊 因此武器就成為重要關鍵
: 好的武器就能順利流暢良好的引導肌力進行攻擊敵力
: 怎麼看都覺得前者的影視小說漫動畫可看性都比較高
: 尤其一邊近戰一邊施放 在搭上爆炸特效
: 絕對能當作爆米花電影看
: 那怎麼現在後者完全依賴外在去攻擊敵人的作品居多?
: 雙方像回合制遊戲一樣 你一球 我一球 雙方好有禮貌的攻擊對方有比較有可看性嗎?
總結一下QB和M4兩位版友的觀點
大概可以看到一個主張:
「魔杖之所以有獨特性,除非魔力源是外在的,必須靠魔杖來聚集或引導」
反之,如果設定上魔力是由人體產生的,那麼他跟肌力就沒有本質的差別
魔杖就跟弓、劍類似,後者是透過一些力學原理讓你的肌力能更好的運用
前者則是透過某種原理讓你的魔力能更好的運用
畢竟到頭來,把對方打爆的不是你的「魔力」或「肌力」本身
而是受他們驅動的某種物理特性
就這個意義上來說,甚至只有物理效果的產生機制的差異
而沒有物理傷害和魔法傷害的差異
因為即使由魔力驅動,最後打在人身上的仍然是火、空氣、水等等
被風魔法驅動的高壓空氣打中,跟被戶愚呂弟彈手指發射的高壓空氣打中
都是高壓空氣,就傷害類型上沒有區別
在這個前提下,被戶愚呂弟拿鐵鎚敲頭,跟被戶愚呂弟拿飛機杯敲頭,你的頭都會爆掉
同樣地,被從魔杖發射出來的火球打中,跟被從假陽具發射出來的火球打中,你都會灼傷
應該沒有什麼區別吧?
--
屁啦
--
物理法師,沒毛病
沒有明作用機制的東西就看作品設定或作者的想像吧
我看了什麼結論
2
關於這個我剛好想到設定狂赤松的魔法老師跟UQ 他的設定我記得魔力是自然能量,氣是個人的能量 所以魔力大的意思就像是電池容量,可運用的自然能量的大小(類似火影的仙人? 但是我覺得比較複雜的地方就是他好像有限制說即使有魔力,要釋放魔法就必須 要有介質,所以一般魔法師要有魔杖,伊文跟涅吉後來是戴特殊的介質,讓自己可11
我一直有一個疑問 那就是為什麼法師/巫師/魔法師等職業都是靠外在去施放法術 而不是靠自己所產出魔力而施放法術? 如果是自己產出魔力而施放法術的話 那麼體能就是十分重要的關鍵8
我一直有一個疑問 那就是為什麼戰士/騎士/弓箭手等職業都是靠武器去攻擊敵人 而不是靠自己所產出肌力而攻擊敵人? 如果是自己產出肌力而攻擊敵人的話 那麼體能就是十分重要的關鍵7
我倒是想反過來問 有哪個作品會真的還原力量法師拿杖敲的嗎w -- 剛發完廢文後5
你的疑問其實很奇怪,這完全看設定呀! 的確有需要完全借重外力來使用法術的體系。 而且說真的,我們現在社會不就是嗎?現代地球只要有一台小小的特製塑膠小板子就能施 放出遠程通訊還有各種能力呢! 而當然也有其它不同的設定呀!像哈利波特中的魔杖其實就是輔助和增幅,我記得高強的77
首Po看到有說到魔法世界的作品,只要用到魔杖好像都是小隻魔杖是主流。是一開始就是這樣 還是有作品帶起風潮呢? 我最早印象是迪士尼仙杜瑞拉的魔女 --
爆
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