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Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??作者
Yanrei
(大小姐萬歲!)
時間推噓33 推:33 噓:0 →:46

前面推文有人提到裝備取得的差異,就順便再發一篇來聊一下


FF14製作人之前就公開強調過,他並不希望自己的遊戲是把玩家一直綁死在遊戲裡農

而是你享受完了這段故事,就可以離開遊戲、出去外面走走

等改版了再回來享受新的元素


FF14其實核心很像過去早期的WOW,但又同時融合了後來各版的改良

製作人並不會因為怕你太快把版本的內容玩完,所以想盡辦法讓你越難農越好

從各個小版本間的副本跟裝等設計

都可以感覺到,他反而因為怕你不進去玩一下他的內容

所以讓裝備提升的管道簡單親民XD


最基本就是副本間的裝等銜接與各種正義/勇氣裝+製造裝
(遊戲中是叫做神典石,又分詩學、幻想、奇譚,跟默示反正我都叫他勇氣裝XD)

就如同上面所說的

FF14為了讓新玩家可以快速進入遊戲,基本上在隨機副本上給了很大的獎勵

讓高等玩家會一直排進去幫助低等玩家過關,重點就在這個神典石


低等的神典石會提供低等玩家從2.0一路到4.0都有一套正義裝可以穿

讓你在低等時可以輕鬆的享受副本內容

而高等玩家則是在幫助低等玩家時,可以拿到各級的神典石


而這個神典石除了換套裝之外,他還包含了非常多的元素可以換

用WOW來當例子的話,他可以拿來換逐風者的材料、拿來換當前版本的藥水材料

可以換裝綁的製作材料、可以換寵物、換各種五花八門的東西



回到裝備上,其實FF14很像過去早期的WOW

與其搞那麼多有的沒有的設計,還不如簡單設計讓每個職業都穿套裝


以現行的WOW來說,也許玩家會覺得這樣豈不是毫無變化

沒辦法依照個人的喜好來調整?

但說真的,你WOW玩到後來也都只是在追求BIS不是嗎?




而FF14在每個小版本間的裝等很像早期的WOW,版本差距非常的小

同時大幅降低了了各版間的銜接難度

舉例來說,5版的裝等大概是這樣:

5.0版

剛滿80級:420-425

接著解任務會給你一套入門職業套裝(含劇情):430

第一版隨機副本也是430

第一版8人團本:450/475(普通跟H難度的差異)

第一版勇氣裝:460
你只要排隨機就可以簡單存勇氣,幾天隨機就可以換一件勇氣裝

換個幾件之後就可以開始打H團本

然後每隻H難度的BOSS除了裝備之外,還會掉貨幣跟升級材料

貨幣是一種保底機制,例如你只要存6個就可以指定兌換一件副這隻王的裝備

每個人都一定會拿到一個

升級材料就是固定只會掉兩個,只要拿材料就可以去升級前面的勇氣裝成470

然後你就可以靠著這機制穩定的升級裝備,然後逐步挑戰團隊副本


這八人的團隊副本,一場掉兩件裝、兩個勇氣升級材料、每個人一個保底

而且團隊的裝備掉落方式是不分職業的裝備箱

只看你開啟的時候是什麼職業,打開後就是會轉換成那個職業的裝備

更能減少傳統MMO團隊裝備掉落的毛病


另一方面,玩家也可以靠專業(或者說拍賣場)來快速達到副本門檻

例如這時的專業就可以靠採集限時的材料來製作一套450的裝備

如果你是要衝第一波拓荒的玩家

光靠著插寶石禁斷,就可以達到全破H團隊副本的等級

對回鍋玩家來說也是一個很方便的機制,你隨時回鍋都可以直接買一套製造裝

然後就無痛銜接當前進度的團隊副本,而不需要先花一段時間去農聲望、農特定事件


另外則是小版本之間都會提供新的跳級裝備,例如


新隨機副本:445

第二版8人團本(N):480

第二版8人團本(H):500

24人大型團隊:460+材料
(有重要劇情的隨機團隊,例如這一版是跟尼爾合作,出了兩個大型24人副本)

然後也可以拿這24人團隊掉的材料去升級第一版勇氣裝變成470

加速你裝備銜接上團隊副本的速度

然後這時每日任務中,第一版勇氣裝(460)的點數會降級變成正義點數

大概一天的每日隨機任務就可以換一件還有剩

然後再推出第二版勇氣套裝490,一樣排個幾天每日隨機就可以換一件

休閒玩家慢慢排每日隨機,也可以換到一套能夠無痛進入高難團本的套裝


總之FF14的裝備銜接算設計的超級親民啦,不管你什麼時期進入遊戲

都不用太擔心說沒辦法拿到當前版本難度的入門裝備

而且農度超級低XD



--

「僕はおまえのように、能天気で、図々しくて、馴れ馴れしい奴が…」

「…大嫌いだ。 だから…あとは任せた。」


--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.108.171 (臺灣)
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NanaMizuki03/01 18:14那是交替的

NanaMizuki03/01 18:145.2 bis要打零式 500裝等 製作hq 470裝等

NanaMizuki03/01 18:145.3才開放24人代幣升級500裝等 製作hq升級480裝等

NanaMizuki03/01 18:16不打零式會晚一個小版本才追到裝等

Yanrei03/01 18:17是交替的沒錯啊,只是我想沒必要把版本分那麼清楚而已XD

WIZARDHUNTER03/01 18:19一樓打錯嚕,當前版本製作裝跟零式畢業只差20裝等

WIZARDHUNTER03/01 18:19

WIZARDHUNTER03/01 18:20製作hq是480,5.3可以升級490

dasuininder03/01 18:21無論何時回鍋都能快速跟上大部分人的裝備等級這種設

dasuininder03/01 18:21計真的很好,也不需要拼人品拼肝

hoe110103/01 18:21480裝真的很好看,建議每個職業都收

rockmanalpha03/01 18:22覺得BZ最好笑是7版初隨機橘 臉黑一點前幾年開到的都

rockmanalpha03/01 18:22垃圾橘 然後後面噴橘機率還會遞減 搞得玩家要重練

hoe110103/01 18:23要隨機就該有保底啊,bz除了真他媽智障我不知道要說啥

rockmanalpha03/01 18:23來刷首抽BIS橘 BZ真的是天才哈哈

rockmanalpha03/01 18:23 *前幾件

dasuininder03/01 18:27我公會一個CL就是抽不到核心橘,自己把自己從拓荒首

dasuininder03/01 18:27發踢掉

hoe110103/01 18:29還有ff14要拓荒最花時間的有可能是死宮那個稱號

hoe110103/01 18:30死一次大概前面7到8小時都浪費了

Yanrei03/01 18:31FF14花時間的都是那種自嗨的神奇元素XD

RevanHsu03/01 18:33怎麼不農 農隊友啊 535武器連藍色都打不到的廢物N 跟51

RevanHsu03/01 18:335打紫色的SSR隊友 每週二光戰八連尬掐 超好玩的

bear2603/01 18:36有新人想玩?我可以板子上拉一套510送他唷 510可以拿來過

bear2603/01 18:36到這版目前最難副本沒問題 啾咪大概是這個程度

bear2603/01 18:36然後 我過12樓剛好七週了 明天第八週 我沒有12樓衣服也沒

bear2603/01 18:36有武器 囧

bear2603/01 18:38希望明天至少來一個 我就...

bear2603/01 18:39但是其實我已經換530的默世強化了 雖然不是版本最強建議

bear2603/01 18:39

hoe110103/01 18:4214裝備其實就都看裝等就好啦

Seaka03/01 18:45BIS還是會看啦 這次各職業裝備屬性出來一堆人該該叫XD

hoe110103/01 18:46我覺得是逼你去博茲雅玩的奧步啦

NanaMizuki03/01 18:58bis就要看副屬性了

bear2603/01 19:01是說 博茲雅要拿515調整過後的武器好 還是535武器

bear2603/01 19:01因為都會被壓縮 是不是515那把比較好啊

angelicwing03/01 19:01FF我最農的時候是為了莫古里那個棉花球坐騎

bear2603/01 19:02那個不農啦

NanaMizuki03/01 19:04脖子癢進去就是430 沒東西讓你調

angelicwing03/01 19:04well我不會日文 本來以為釣魚也可以 後來才在衝一個

angelicwing03/01 19:04製造 所以...

jileen03/01 19:04我……只想拿好看的,480製作裝的軍裝風格有打到點,5版點

jileen03/01 19:04數裝感覺都很地味

dukemon03/01 19:05蠻族任都不算農吧XD

bear2603/01 19:05N大515拿把RW有三個副屬性啊

dukemon03/01 19:06個人很愛戰線的裝備XD

Yanrei03/01 19:08我的農力超級低,所以……

NanaMizuki03/01 19:09480hq是玩家投稿的 其實ff14不少玩家投稿的設計

NanaMizuki03/01 19:0970等的沉沒遺跡裝就是台灣人投稿的

NanaMizuki03/01 19:10我知道rw有3副屬啊 但脖子癢是連副屬性都固定

angelicwing03/01 19:10這已經是我最農的了... 休閒玩家 只被帶去打過幾次

angelicwing03/01 19:11極月讀 後來WQ那個我也是弄到武器會發光就懶了

DarkKinght03/01 19:18農隊友這件事wow也有吧

gm7922792203/01 19:19其實他是參考GW2的系統 代幣隨你換

bear2603/01 19:22我的理解 博茲雅是壓縮裝等到430吧 不管高多少都壓到430

bear2603/01 19:23所以多一屬不是比較好?

NanaMizuki03/01 19:28副屬性也強制固定 沒得改

bear2603/01 19:41這樣不太合理吧 因為GD零式團的人一堆都刻意換上515的RW

book060203/01 19:45你在裡面換裝就知道有沒有差了

diefish556603/01 19:46博茲雅 和 48零式不一樣...吧?

bear2603/01 19:46還有人去弄430的アーモロート飾品因為有五個洞

diefish556603/01 19:46前者你甚至黑白魔可以用單手杖+盾

diefish556603/01 19:46後者沒進過

bear2603/01 19:47對啦 XD我就是在說零式啦 但是因為他是博茲雅體系啊XD

diefish556603/01 19:49可能不一樣吧 前者71可進 後者一定要80

Yanrei03/01 19:49竟然還有人想到拿單手杖+盾喔XD

bear2603/01 19:51會這麼問是因為你就算不是打48人零式 打24人的 同樣職業大

bear2603/01 19:51家血量也不太一樣

bear2603/01 19:54同樣都吃仙藥 我看他們的裝備就博茲雅強化那套還有飾品

hoe110103/01 20:0271可以進的島是進去有穿裝一律都變430的80級狀態

hoe110103/01 20:04所以白魔可以帶單手武器加盾

hoe110103/01 20:05黑白魔

frostdumplng03/01 20:07博茲雅可以吃飯啊 吃飯也會增加數值跟平常一樣

trialmoon03/01 20:49戰職的裝備都好取得多了 生產才比較麻煩 雖然新版本

trialmoon03/01 20:49開放就是大賺錢的機會

bear2603/01 21:04因為我也吃飯啊 還是HQ披薩

diefish556603/01 21:04以同步430的角度來看 理論上應該吃HQ奶油咖啡?

NanaMizuki03/01 21:28沒吃最新 跟絕本也是吃最新同理

NanaMizuki03/01 22:01*沒 是吃最新