[閒聊] 遊戲死亡掉裝備需回去檢 是好設定嗎??
有些遊戲裝備有耐久度 隨著耐久度減低 需要維修裝備
甚至到最後裝備修理太多次 會損壞消失
這種設定有人喜歡 有人不喜歡 我可以接受
有些遊戲死亡後會掉裝備 復活後變空身 需要回去原地撿裝備
這種設定有人可接受 但我卻不喜歡
會死亡代表怪物對自身傷害大 要回去撿裝備可能要灌一大堆藥水
甚至慢慢把怪拖開地點才能偷偷撿 有時還會再次死亡變空身
大家喜歡遊戲死亡後 裝備掉光光變空身 需要回去死亡點撿裝備的設定嗎??
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今晚你選那一個姿勢??
○ "○ ○" ○"
(|\ (|\ )) )) ○╭○rz ○rz ○rz-st○
/`○rz /`○r27\" ○r27\"  ̄′ ○=^
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※ PTT留言評論
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還好佛心英高只噴我魂
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找玩家麻煩的設定
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看裝備或取難度
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樓下檢屍大王
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我知道缺糧可以一路吃魔物回去撿裝
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金庸online是這種模式 常常被人搶劫一空
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太硬派寫實了
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增加跑團難度
推
我喜歡死一次就要整個重來的設定
推
這要看套餐價碼有多高吧 如果所述兩則皆有再加碼死亡罰
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經驗值點數 歸零還會降等 那就有夠痛了 撿屍更易起糾紛
推
我覺得死掉 應該就直接換一隻角色從頭開始才對
推
我覺得死掉玩家也會一起死更棒
推
不然跟天堂一樣 死了別人幫你撿不是更棒
推
塔可夫阿兩樣都有
推
雖然是遊戲,但可不是開玩笑的
爆
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