[閒聊] 未來買斷3A遊戲數量會不會越來越少
如標題
前陣子Ubisoft 表示未來不再以3A遊戲營收為重心,可見3A遊戲越來越難賺了。
買斷3A做的要死要活的,只賣你一千多,提高個十鎂還被靠腰。
會不會以後大廠都跑去做轉蛋遊戲?
--
你晚問10年了
這問題是他們去做轉蛋遊戲要賺得比他們做單機多才行
我是覺得降低單一遊戲規模試試看 不要老是要做那麼大
dlc + 轉蛋、開箱
我是覺得是自己鑽牛角尖花錢做沒意義的事
像10/10為了一根繩子花一堆時間人力表現非常真實的效果,
有屁用?
早就越來越少了 當初歐美一堆花大錢做畫面精美但遊戲性(ry
當然是做單機+轉彈,可以撥兩層皮為何只撥一次
一根繩子除了會讓同業的覺得好厲害以外,對遊戲好不好玩
完全沒關係
因為目前單機遊戲有in-game purchase的會引發大量負評XD
白癡才做買斷3A,說不定成本都能做5款轉蛋手遊
星戰不就是單機+轉蛋,結果就被盯上了
要轉蛋,免費才不會被盯上吧
會
這世界上傻子可多了 有錢的傻子也多 不用怕
星戰明明就是對戰+抽卡轉蛋才燒起來的,單機誰管你要怎
麼轉
我是覺得可以單機給某條路線結局,其他路線DLC unlock
不要$60就包一大堆超長路線
這問題從網遊時代就一直被重複提起了...
3A太便宜了 應該2500+ 日廠2A賣1900反而剛好
10/10我認為價值只有400怎麼辦
10/10賣給你的是理念啊 繩子只是附加技術
看看課金化的NBA2K,沒多大變化的內容,每年壓倒性負評
照樣賣那價格繼續出卡包薛球迷的錢
ubi講講幹話而已頂多不再一年一作
任天堂一堆遊戲都很適合做成轉蛋
ubi那叫三A? 優化爛成那樣
主機上有很爛嗎?
看門狗3 主機鎖30fps
4k鎖30fps吧,4k60要3080這種等級
大概只要做到珍鑽重製的水準就好了 多做了都是虧
慘 我不知道10/10是哪個遊戲
最後生還者2
現在3A像F1賽車 手遊像大眾車 前者砸重金製作行銷 只是得
到名聲和一點收益。
後者成本低 可以一直賺
3A一定會持續存在因為製作成本高 技術門檻需要長期積累
最重要的是 由於遊戲成本/收益都大 所以能集中行銷成本
如果再過幾年越來越多廠商放棄3A 轉去手遊 以後的3A作品真
的就變技術力的展現
以前不也很多網遊頁遊之類的 也沒影響多少啊 各有市場
啦 除非消費者對某類型完全失去信心ㄅ
喔喔 感謝 原來是那個垃…
比較不會受制於平台商 而手遊/獨立遊戲很看平台臉色抽成
非3A不代表就是手遊好嗎== 我情願他們不要為了無腦
追求畫面把開發時程拉長
COD兩大家機可以4k60fps;2k120fps
看門狗場景複雜多了吧,怎麼會舉這例子?
現在比較良好的方式是 我用手遊賺資金 用這些資金去投入3A
作品成功 得到利與名 得到更多資金去打造下一款
forza 2077 FIFA 控制 都是4k60fps
現在手遊廣告幾千萬也在自稱3A
失敗了 還有手遊再賺下一批資金 再打造下一個3A作品
2077哪裡的4k60,主機板都爆炸了,你夢到的喔
以上面賽車跟大眾車的情況來說,那也得要這些現在在做3A
遊戲的公司 他們做的手遊能擊敗現在支配市場那票
但老實說這兩者的know-how是不同的
單純只做3A 就像以前一樣不能失敗 或是只能失敗一兩次 或
是被大企業收購提供資金
這年頭總覺得與其做一款3A還不如投資獨立遊戲工作室
再著重裡面叫好賣座的
反正高階顯卡也用新用途了而且也買不到
買起來只有序章 之後每一章都要花錢解鎖
真的賣的好的才叫3A
賣不好在那邊哭哭的叫做東施
那很好啊 以後有更多像FGO這樣的大作手遊
一直做高畫質垃圾遊戲不如多注重遊戲性和創新性
10/10做繩子怎麼會沒屁用,今天爛的是劇本又不是美術
很多3A大作方向都搞錯了,然後風險相對轉蛋遊戲又超大
真的好玩提高售價,玩家是能慢慢接受的
老任本家遊戲成本沒3A那麼高,賣快兩千還不是一直霸榜
最成功的就GTA吧 單機評價高又不浪費本來的資產繼續
開發讓人願意花錢的線上模式 簡直完美平衡
EA想要做長期營運的遊戲卻接連爆死 UBI要捨三A走這條路
UBI有個很賺的r6啊
而且已經營運6年了
顯卡繼續這個現況輪迴,3A的銷量會更慘
這論調不就跟好萊塢商業片成本飆高 一堆人就覺得拍越多
虧越多一樣
問題是 現在 普遍電腦都是1660ti 左右阿..
出一個2080還是3080 才能開中高畫質的遊戲 試想賣給
誰啊
高階顯卡又被拿去挖礦 笑死
2077 也不是沒人買阿,是買了之後一堆人發現
畫質連開中都不能玩 只好退費
當年刺客教條犯 大革命的錯還是有人繼續犯
講得轉蛋遊戲好像穩賺,一堆砲灰你沒聽過而已
他們會發現轉蛋遊戲這麼多,營收好的還是那些
最後就去做線上博弈遊戲惹
還好我們有任天堂
馬娘超越一切
1070就夠用到不行你2060才能中高是有什麼毛病
ubi這種每年一作bug又多,一年左右大降價才是問題
做垃圾手遊賺多了
會 做手遊現流更穩 玩家就算嫌還是照課
只看pc現在就越來越少了啊
別整天覺得大廠要做轉蛋才不做3A,以為沒轉蛋遊戲3A就能
繼續爽嗎
維京紀元 就犯了跟大革命一樣的錯誤..
優化沒做好就上
有時候都覺得現在的遊戲都快像互動式電影了...
3A遊戲要準備像傳統網遊一樣泡沫化了
轉蛋課金制堪稱遊戲史上最偉大的發明
3A已死
今後就是大手遊的時代
現在一群人還在笑,早晚一起擦玻璃
ubi明明就是說,不再只把3A當重心,同時也會發展其他領
域,怎麼一堆人解讀成不再重視3A甚至是不做3A
可以試做看看有轉蛋內容的3A遊戲
樓上是不是在找nba2kxx
早就是了
不再當重心不就是不重視嗎 XD
不當重心就代表3A會變少出不是
會啊 所以索尼急了 不搞獨佔了
不過未來手遊可能中資 要嗎你課金不然都玩猩猩XD
市場趨勢 轉蛋輕鬆薛錢當然都搶著做
服務型遊戲到底是智障想出來的 東西可以半成品販售
理所當然販售造型甚至硬塞這些要素
然後一兩年沒起色就理所當然放棄掉
對我就是嗆BFV 可以奇裝異服打二戰
然後讓德軍坐盟軍飛機跳傘弄了好久
線上遊戲就服務型遊戲啊,沒啥問題
有問題的是那種 應該是買斷,但是做不完只好半成品推出邊賣
邊更新,然後包裝成服務型遊戲的垃圾
賣不好就放棄的更是垃圾中的垃圾
反正ubi 遊戲品質跟垃圾手遊差不多
你買幾款支持過了
自己都不支持別人幹嘛還做
買的比你這個文章看一半就崩潰的原粉多吧
至少我不會花錢去玩手遊
1
轉蛋也要跟上 lootbox風潮 這市場已經被EA搶走了 講真的 3A的問題是,電腦配備問題,遊戲時間問題.. 最近出的loop hero 憑良心講比2077好太多了 講難聽點,GTA Online 那種上線 送個貨 飆幾場車都比那些遊戲好(雖然線上優化極爛)5
這蠻幹話的 當然大家都會希望廠商繼續做3A 但是實際上因為3A需要在短時間交出高完成度作品 為了趕deadline不是會一堆bug就是會砍內容 砍內容就算了至少還是能玩 2077因為bug太多不但吃負評還要被退費9
現在問題就是3A要燒的資金太多了,但遊戲售價卻沒什麼調過,60鎂左右的價格都幾十年了 隨著遊戲世代的更替,3A遊戲已經有點陷入惡性循環的狀況了,但沒3A當技術的領頭羊,遊戲的開發技術就不可能進步的如此快速,光是兩三年的遊戲就有很明顯的差別了 就我個人而言就算價格跳到100鎂我也是一樣能接受,至於普遍玩家是否會跟我一樣的想法我就不確定了 反正我還是不太能接受轉蛋、p2w的機制,包含以前的網遊到現在的手遊,雖然有很多不同,但讓我討厭的地方卻是一致的 -----3
其實跟畫面(單機)還有轉蛋(手遊)沒什麼關係 Loop hero我就直接買啊 就跟爆漫王講的一樣 要有趣吧 3A大作畫面那麼好有些遊戲性有夠差的15
早幾年的話,這問題很好回答, 因為當時有各種新興的遊戲市場出現, 獨立遊戲.手機遊戲.電競遊戲, 進而瓜分原本被歸類在3A遊戲的玩家市場。 但現在的問題是,
爆
[Vtub]VSPO 甘結もか 誰都ok 快打6 參加型85
[閒聊] 一般大學生穿越回古代能做啥?77
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中68
[閒聊] 原來學不來的作者 家世顯赫69
[塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中60
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中45
[閒聊] 學不來當年做全部結局有多震撼36
[閒聊] 看完FX戰士久留美學到了什麼38
[SAO] 刀劍神域-序列爭戰4DX 觀後雜談86
[索尼] PS5 Pro無法以60幀運行柏德之門327
[閒聊] 下班遇到有車的流浪漢26
[閒聊] 海賊王怎麼又在看血統了唉唉魯夫的媽25
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中32
[閒聊] [緋染]又是辣個女人24
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中22
[閒聊] JOJO的boss怎麼都遜泡遜砲的?22
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中20
[24秋] 青春之箱 06 小雛18
[蔚藍] 有天 有地 飛鳥馬季39
[閒聊] 之所以巴哈姆特獨大的原因?98
[閒聊] 澤野弘之的音樂跟哪部動畫相性最好?17
[海賊] 《航海王》1131話 令人感到熟悉的羅賓?17
[地錯] 巨乳阿姨穿性感睡袍誘惑你該怎麼辦?17
[討論] 沒人管酷拉皮卡破壞約定俗成的規矩嗎?17
[閒聊] 我的青梅竹馬變得太大了17
[閒聊] 敗北女角Drama CD 八奈見「告訴你吧,時尚的秘密」15
[Vtub] 桃鈴ねね 好像要復活了!?16
[閒聊] PTCGP 欠幹的小霞16
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中15
[PTCGP] 小霞連續51次正面?!