Re: [問題] 打遊戲開外掛贏了是真快樂嗎
※ 引述《IokUdiefirst (武漢肺炎)》之銘言:
: 廢話
: 你會沒人強迫做自己不快樂的事情嗎= =???
: 有可能 就是賺錢
: 開外掛無疑這兩點
: 1 虐別人真的爽,別人的痛苦就是我的快樂
: 2 賺錢很快樂
分享一下以前聽到的實際案例
一個資工系的朋友
跟我說他學長在寫外掛賺錢 很賺
他覺得學長很厲害
有些人 對外掛的看法
是認為開外掛只是一種玩遊戲的手法
如果他有能力開外掛 為什麼不開
就像FPS選手反應很快 可以射爆所有人
爽嗎? 靠自己能力比別人強 打爆別人 當然爽
如果FPS選手可以靠天生的反應快 來贏別人
那為什麼他不可以靠智力寫外掛 來贏別人
如果寫出來的外掛還能賣給別人來賺錢
更是證明自己的能力
當然這想法是很有問題
因為開外掛是一個作弊的概念
也就是不誠信
大家約定好不開 結果你開了
沒人想跟你玩
就只是這樣而已
--
1. 寫外掛不是在競技 2. 靠外掛贏,就有點像馬拉松你靠
開車比其他用腿跑步的人,你會先達到終點沒錯 問題是你不
是在比賽「跑步」啊XD
厲害個屁,自己作為programmer是垃圾找不到好的工作只
會去寫這種惡質軟體,
我朋友的學長不知道去哪了 但我朋友去台積電 可以參考一下
可4應該很賺錢吧
我倒覺得有意願寫這種外掛的話,倒是無妨XD 畢竟他算是一
種駭客行為
所以說社會低端就是低端,自已爛不夠還要去搞別人
典型為了錢什麼都能做 不把其他玩家當玩家
不是,想寫駭客為什麼不去戳像中國放火牆這種事??外掛
我也寫的出來啊能做到跟要做完全兩回事
我覺得這沒有高低 就同樣都是駭客行為
*我指的遊戲外掛是指破壞別人行為的那種
這是系統的弱點被人發現,嚴格說起來是遊戲廠商要處理
gg輪班救台灣(°∀。)
當然有高低啊,不就基本倫理。照你這樣說軍人濫殺平民
也是軍人行為
彷彿朋友的學長被批評連自己也受辱XD
我再補充一下好了 以我朋友的看法 他覺得既然人都發明車子了幹嘛還比馬拉松 跑步運動當然沒問題是為了身體健康 但跑步沒什麼好比的 跑第一也沒什麼用
※ 編輯: siscon (61.230.19.246 臺灣), 03/10/2021 10:11:20攻擊系統弱點哪有倫理的問題?
然後軍人濫殺平民這個是因為現在有武裝衝突法
嗯哪..我感覺,要能直接從0幹出個不錯用的外掛,可能會比
進gg難(°∀。)
不然以前年代這種就是殲滅戰
有的人就是你歡看別人暴跳如雷阿,有人出來吵更好
這世界本來就一堆系統性漏洞,只是大部分受正常教育的
不會想去搞破壞。真的想補洞為什麼不寄信給公司,還可
能可拿到賞金?
不知道怎麼吐槽,FPS就不是比你會不會寫程式啊,就好像你
去比腕力,然後你拿出機器人屌虐對方然後說這我開發的,
我靠智力贏你了這樣??
其他人的反應都會被說成“崩潰”
偷換概念
@praiseZun 我覺得直接幹爆系統 填起來才會快XDDDD
舉報就只是發張ticket而已
跑步沒什麼好比的 <-- 那就不要跟人家去比跑步啊XDD
要比寫程式幹嘛來玩FPS
a大你真的完全在偷換概念,今天你去幹爆robinhood大家
都叫好。然後社會治安和人權也是系統性漏洞
人家定下這規則就是想要享受這規則下的遊戲行進
你不喜歡玩那規則 還去跟人家玩幹啥
朋友去台積電或當醫生跟現在討論的行為有關連?
我不太懂你講的社會治安的情況。但我在講的都是程式的部
分
大概一堆人憑自己專業抓漏洞都能把社會整個搞爛
法律上漏洞我覺得已經算相對難鑽的
程式上的漏洞是被attack滿容易重複弄到爆炸
沒關聯阿 只是想表達道德跟能力沒什麼關聯
當然我不是說鼓勵大家寫外掛賺錢,但我覺得嘗試去弄遊戲
本質上行為是一樣的。程式是人打的為什麼要當做自然現
象?又不是公司內部穿透測試,受害者也是直接在其他使
用者
你朋友邏輯蠻好笑的,因為比跑步沒用所以我要在馬拉松開
車打敗你們證明跑步沒用?
的漏洞滿不錯的啊
所以 同理你覺得醫生很聰明可以賣偽藥搞無效醫療大賺黑
心財?
有點不一樣,這是灰帽吧
所以我才說我不大清楚你所謂的社會治安的漏洞是啥
遊戲和其他商業程式也不一樣,我覺得差最多的就是遊戲
外掛無好利可圖
但你如果是拿法規,我猜這最終會涉及比例
所以所謂的社會治安的漏洞是啥啊?
最低能的行為不就是自己沒利益還去桶別人?要搞破壞也
去弄個有錢賺的,因為錢才是真正的社會系統,你做出獲
利模式別人就一定要來管
我是覺得即便是法規,「假定大家都不會去鑽漏洞」不ok
你要不要想想看你是站在什麼角度上?你又不是做法律也
不是開發者
偷換概念
這跟我的立場有關係嗎@@"
我是說你思考的立場
欸...不好意思 你有辦法用比較像數學定理的方式闡述嗎XD
你朋友說的根本是謬論,比賽馬拉松是要挑戰人體的極限
,你用車子跑馬拉松何來極限?
你這不就等同講大屠殺可能不存在的...bruh bruh在別人
正要解決問題的時候
不然你整個論述其實我看不大懂
a大認真覺得很多工程師缺乏哲學法學素養卻又很喜歡憑
自己認知做邏輯詭辯
比如我現在詭辯了什麼?
拜託去理解一下什麼叫法什麼叫社會的信任基礎和社會資
本
你現在能講這些是因為你站在前人建立的基礎上
你想要完整論述我可以再私訊你
那我簡短說明一下:就是我其實看不懂你在講啥
可以直接回文一篇嗎? 因為我也想看
而且我猜這要不是某些道德判斷不同就是我們對兩事件的
比例拿捏不一樣。不過這是我猜的而以XD
然後數學是讓你歸納推論事實用的
我倒不是說鼓勵別人寫外掛賺錢。但寫外掛是個好的程式
實踐。我覺得有意願的都可以寫寫看
好我晚一點直接回一篇完整論述
但對於各種系統 我覺得有人願意去攻擊都是好事情
不是這樣吧 闖空門難道是對於保全系統了解程度的實現?
闖空門是開外掛的行為 不是寫外掛
我從頭到尾講的都是覺得寫外掛不錯 我反對開外掛的
開外掛這行為損人不利己
同意arren大說的狀況,不過那是建立在駭客是白帽的前提吧
自己嘗試找漏洞很好,但賣出去就……
不鼓勵賣啦 因為那變成促進其他人開掛了
我寫外掛/修改是滿足我對遊戲的挑戰 同時我也尊重別人的體驗
所以我針對單機遊戲修改爽 而不是建立在多人遊戲上破壞體驗
概念不同啊
滲透測試
等不及看到praiseZun的完整論述了
開外掛的通常不是寫外掛的 另外出去比賽開外掛你跟裁判說
這也是實力,乾脆讓教練去拔對方滑鼠好了....
朋友說比跑步幹嘛這你沒嘴回去真好笑,阿就大家一起開車或
大家一起跑步這才叫競賽,難道你還相信龜兔會比賽跑?那龜
兔比游泳要不要?XD
邏輯有問題
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: : 潮爽,我還記得大課金時代來臨,一堆掛狗崩潰說啥遊戲會被毀掉 : 靠 : 這些我當年掛狗時代就說過了 MMORPG遊戲的外掛演變還蠻有趣的13
這樣講不對吧 外掛仔最根本的原因還是想贏啊 不然就不會有更多的中國人翻牆出來了 為什麼要翻牆?因為在裡面神仙對打拿不到優勢 你去看外掛仔打輸會不會暴怒,一樣會4
扣除開掛是拿來賺錢的(實況、帶老闆) 開掛確實有一部分是搞破壞 但另一部分就是成就感 他們享受被別人吹捧的感覺 多的是開掛之後拿戰績出去炫耀 然後被別人翻出來是開掛打出來的2
我有用過 玩csgo的時候用過加速外掛 玩魔獸三國開過圖 但我發現一點也不好玩,就算我贏了比賽也很無聊 所以我才會去想那為什麼有些人那麼愛開掛24
其實打作弊碼也是類似的道理啊 多少人玩世紀帝國2有在那邊認真練習的? 還不都是how do you turn this on一路車過去 我以前剛玩的時候也都1v7,最難電腦 然後車車出動,一直掃射一直爽19
這個問題,就等於穿越道異世界轉生主角拿到外掛 快不快樂一樣呀 我有外掛 看狀態 ,快速升等,語言全會,無限技能,強健身體。當然會快樂 單機遊戲開掛都能快樂加倍了,更何況網路遊戲XD --4
我之前在FB的社團看到有人貼自己打pubg開掛過 理由是我就想贏不想輸啊,遊戲不就是要快樂嗎?我都打不贏不快樂,我靠外掛來買快樂 錯了嗎? 結果當然是被砲到刪文啦,只是想想台灣人開掛的心態可能就是這樣吧 至於對岸開掛,那就是一種競爭心態吧?聽說有些開掛的人還會鄙視不開掛的,說有得開3X
我覺得很神奇的點在於 蝦皮上面明明搜尋「外掛」各種遊戲都有 而且很多賣出數量都破千甚至有到萬 代表台灣人開卦數量非常多 但是看洽民每次遇到外掛5
先不管那個中國人是不是特別多人開外掛的論點 根據我的觀察,多數開外掛的樂趣真的是來自於噁心正常玩家 透過破壞正常玩家的遊戲體驗,來達到某種變態的內心滿足 像我之前玩的大航海時代6(已經宣布要關服了) 裡面就有個外掛公會叫波賽冬(是的,整公會都外掛仔)X
有些不算搞破壞喔 比如說世紀帝國黑森林4v4 大家玩黑森林團戰,開場地圖都是調已探索 已探索不就幾乎等同作弊碼marco的效果? 甚至連一些國際比賽也都是打已探索
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