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Re: [DMC]DmC vs DMC個人淺見

看板C_Chat標題Re: [DMC]DmC vs DMC個人淺見作者
nok1126
(ゆりか大好き)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:6

看到下面在吵DmC和DMC,想來講講感想。

先上人權圖避免被說雲:

1~5都有玩過,只是全成就只有這兩款:

https://i.imgur.com/FMbBh9j.png

圖https://i.imgur.com/FMbBh9j.png?e=1667294460&s=Tv4vX5Uw4KOFwD7-xsbq5Q, DmC vs DMC個人淺見

https://i.imgur.com/udIXT0R.png
圖https://i.imgur.com/udIXT0R.png?e=1667238230&s=32O-D_iV03djThUWq0Ivcw, DmC vs DMC個人淺見

那DmC究竟跟DMC差在哪呢?以下是我個人一些淺見。


1. DmC太過簡單,不具挑戰性,同時重玩性過低。

大概可以歸類為一句話:DmC把全部技能都開啟後,直接變成簡單模式,DMC把全部技能開啟那只是個開始。

看時數就知道,DmC全破全成就不用50小時,DMC需要大概200小時(參考用,我全成就後還有多玩幾十小時)

也就是因為挑戰性低,所以成就感也跟著降低非常多。

還記得我當初第一次在DMC4用Dante通完血宮後,那個成就感直接爆棚。

DmC的血宮我只覺得很有作業感,就是一直打打打。


2.打擊感、動作系統華麗度差距太大。

DMC的連擊系統我個人覺得相當爽快,而且4還有一些Bug可以讓Dante切換風格的時候做出一些很華麗的操作。

DmC把Dante的風格系統完全拔掉替換成天使惡魔系統。

本來簡化就算了,但是問題是DMC裡面他不會要求你一定要用某種風格系統才能打倒敵人。

我可以全程用劍聖,到了DMC5甚至可以不帶任何武器只靠RG打通關。

DmC的天使惡魔很大程度綁架玩家的操作。

而且DmC的硬直相當相當多,DMC一直要到最難的難度敵人魔人化才會打一打就硬直。

但是也不難解決,Dante甚至還有閻魔刀可以無限破防。

更不用說DmC不知道哪根筋不對把鎖定系統拿掉,雖然決定版有加回來。

而且DmC的打擊感我一直覺得軟軟的,DMC就有真槍實彈,拳拳到肉的感覺。


3.不優秀的人設,劇情普通,畫面的不適感。

DmC人設不用講了,整個故事都是圍繞在Dante身上轉,結局甚至為了讓觀眾看出Dante的成長強制他們兄弟鬩牆。

結果反而讓整部變成可笑的鬧劇,不曉得是不是為了賣DLC才這樣搞。

上一關還在握手笑哈哈,下一關就把刀桶進你心臟,bruh。

而且整體畫面不就是很亮就是很暗,又各種黃綠色調穿插整個看起來就很不舒服。

相比之下折返跑得DMC4,只有城堡讓人很有壓迫感,其他地方畫面都很漂亮。

更不用說DMC裡Dante的人設有多優秀,幽默叔叔幫姪子打贏開EVA的邪惡教皇,甚至在最後還作球給續作。

DMC4的劇情已經很薄弱了,DmC相比之下更可憐。

4代破關一直等等了好幾年看了DmC的預告,對在當時等候多年的玩家是一個不小的打擊。

畢竟我們等的是會開敵人玩笑,諷刺敵人,講話不帶髒字喜歡吃披薩但是不抽煙的大叔。

不是一個滿嘴髒話會被敵人嘴到說不出話來的8+9。


4. DmC的可取之處

講了這麼多難到DmC真的爛的不能玩嗎?

當然不是,不然他在當年應該拿10/10,他在遊戲機制上引入隊友傷害,反彈系統,以及地形傷害。

這些都是DMC沒有的,這些機制也讓本來無聊的遊戲機制多了一些巧思,玩家可以想辦法藉由環境傷害敵人。

而DLC中新增的Vergil要玩家算時機放招以達完美的系統我個人也覺得相當不錯。

而且前述的缺點,像是太過簡單,對於剛入門動作遊戲的玩家可說是優點。

但是自從5出來後,我會推薦新手去玩DMC5,不會推薦他玩DmC。

有人說DmC拿掉劇情人設和限制遊戲機制等等就還不錯。

但對我來說拿掉這麼多東西,已經不能算還不錯了,稱為普作差不多。

但我想讓老玩家這麼生氣的應該還是他消費這個老IP吧。

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https://i.imgur.com/Jb3zMot.png

圖https://i.imgur.com/Jb3zMot.png?e=1667249627&s=wRzObn3lLLUonTphrNwHYQ, DmC vs DMC個人淺見

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howshue03/16 23:29寫那麼多沒人推? 我推一下

howshue03/16 23:30順便抱怨一下5,畫面跟戰鬥大進步,

howshue03/16 23:30但關卡跟劇情退步....

web94671903/16 23:335場景蠻偷懶的 不過劇情我倒是很喜歡

luntalk03/16 23:38DMC的人設很不錯,DmC那時就真的「what?」

howshue03/16 23:484代可以一個舞台有一個主題boss還有相關的怪獸,冰,草

howshue03/16 23:48,科學家,人造等等,5代就像是個大雜燴

shinchung03/17 00:06城堡和結冰蟾蜍有主題相關嗎?

davidliudmc03/17 00:08DmC拔掉IP還是款普通的遊戲 就是套上IP才會被嘴

blacknil03/17 00:27用VERGIL玩就換感受到前半段跟後半段關卡設計的失速感

blacknil03/17 00:28個人還是覺得經典在三代,就算八大頭目的設計也很有巧思

howshue03/17 08:52整座城堡被冰覆蓋就跟蟾蜍有關

shinchung03/17 09:36三頭犬之前的場地也是結冰啊,怎麼5代就說是大雜燴?